《Fami 通》就《最终幻想 14》6.1 版本对制作人兼导演吉田直树进行的采访内容内容摘要之二:
极神讨伐战
极神难度的「终结之战」讨伐将适当减少演出要素所占的比重,并且机制数量较多,在难度上可能会比较接近「零式」副本。由于比普通的极神讨伐要更难一些,所以一次讨伐可以获得 2 个低保。
绝境战
龙诗战争绝境战同样会提供带有特效的武器以及特殊称号作为报酬奖励,但如果你是首次挑战当前版本绝境战的玩家,可能要做好最少需要 4~5 个月才能过本的觉悟。在副本机制的设计上,龙诗战争绝境战更接近巴哈姆特绝境战的风格。战斗时间虽然比较长,但不会超过 20 分钟。
PvP
为了让更多人接触 PvP 玩法,新版本将为所有职业追加恢复手段,以缩小不同职业间的差异。烈羽争锋玩法也将在 6.1 版本暂时关闭,可能要等到 6.2 版本之后才会再度开放。报酬方面 PvP 将根据两个不同的赛季系统分别结算奖励,具体改动将会在下一期制作人来信中详细进行介绍。
跨大区传送
新追加的跨大区传送功能在体验上和目前的跨服传送没有太大区别,唯一不同的是跨大区传送需要在角色选择画面来进行,所需时长大约在数十秒至 3 分钟之间。
极神讨伐战
极神难度的「终结之战」讨伐将适当减少演出要素所占的比重,并且机制数量较多,在难度上可能会比较接近「零式」副本。由于比普通的极神讨伐要更难一些,所以一次讨伐可以获得 2 个低保。
绝境战
龙诗战争绝境战同样会提供带有特效的武器以及特殊称号作为报酬奖励,但如果你是首次挑战当前版本绝境战的玩家,可能要做好最少需要 4~5 个月才能过本的觉悟。在副本机制的设计上,龙诗战争绝境战更接近巴哈姆特绝境战的风格。战斗时间虽然比较长,但不会超过 20 分钟。
PvP
为了让更多人接触 PvP 玩法,新版本将为所有职业追加恢复手段,以缩小不同职业间的差异。烈羽争锋玩法也将在 6.1 版本暂时关闭,可能要等到 6.2 版本之后才会再度开放。报酬方面 PvP 将根据两个不同的赛季系统分别结算奖励,具体改动将会在下一期制作人来信中详细进行介绍。
跨大区传送
新追加的跨大区传送功能在体验上和目前的跨服传送没有太大区别,唯一不同的是跨大区传送需要在角色选择画面来进行,所需时长大约在数十秒至 3 分钟之间。
#失落的龙约# 【最后的“本月的Dragalia Lost ~失落的龙约~”传奇龙将全部推出[泪]】
本月的Dragalia Lost ~失落的龙约~
各位玩家,大家好。
我是《Dragalia Lost ~失落的龙约~》的Director——冈田。
感谢广大玩家一直以来对《Dragalia Lost ~失落的龙约~》的支持和关注。
■关于团队活动“神龙降临”
(图一)
·团队活动“神龙降临”现已开放。
作为3.5周年纪念活动,本次活动剧情将为主线剧情第25章作铺垫。
推进活动任务并提升亲密度可使角色“奥莉加”成为伙伴。
此外,特殊形态的“巴哈姆特”也作为团队战BOSS在活动中登场。
欢迎各位玩家前来挑战迫力十足的团队战BOSS。
·活动中大显身手的角色“主人公(信赖之力Ver.)”和“塞西娅(信赖之力Ver.)”也已于当前开放的“Dragalia Fes”中登场。
玩家们可亲手操控本次活动中觉醒新力量的两位角色。
(图二)
此外,2022/03/27 14:00 ~ 2022/03/31 13:59期间开放的“Dragalia Fes”中角色“奈迪犹(Fes限定Ver.)”也终于登场。
(图三)
■关于本月的计划
·各活动的复刻日程如下:
2022/04/15 14:00起将复刻防卫战活动“天灼幻沙走秀台”。
(图四)
2022/04/22 14:00起将复刻团队活动“划破黑暗的光之歌声”。
(图五)
2022/04/29 14:00起将复刻团队活动“仙境苍穹路”。
(图六)
·2022/04/25 14:00起,“传奇龙之试炼”中将追加“传奇佐迪亚克的试炼”。
(图七)
可用通关后获得的素材打造暗属性传奇龙系列武器。
·2022/04/25 14:00将追加主线剧情第25章前篇。
·2022/04/25 14:00将更新华丽迷宫。
层数将追加至60F,角色等级上限则提升至Lv100。
此外还有追加报酬和圣树的记忆等相关更新,敬请期待。
■关于今后的版本更新
·就更新方针而言,如我们此前的公告所示,3/31的召唤更新起将不再追加主线剧情和部分任务以外的新内容。
今后将每月追加一次主线剧情及高难度任务。
5月起的日程如下:
·5月末
追加主线剧情第25章后篇。
“传奇龙之试炼”中追加“传奇墨丘利的试炼”。
·6月末
追加主线剧情第26章前篇。
“传奇龙之试炼”中追加“传奇朱庇特的试炼”。
·7月末
追加主线剧情第26章后篇。
“天魔封灭战 火之章”的“苏尔特尔封灭战”追加高难度“绝级”。
主线剧情将以第26章后篇为结尾而完结。
我们正在精心制作主线完结相关的剧情、动画、关卡、BOSS和BGM等内容。
希望大家能继续支持我们到最后。
■最后
感谢各位玩家对我们的支持与关注。
本次将发放以下道具。
・金刚晶×1
・精金×1
“本月的Dragalia Lost ~失落的龙约~”将告一段落。
今后有关游戏运营的信息我们将另行公告。
《Dragalia Lost ~失落的龙约~》Director 冈田佑次
※领取期限为发送至“礼物箱”后7天内。
※召唤、活动、游戏调整内容等计划可能会在无预先通知的情况下变更。
※本文中的角色、游戏画面为开发中的内容。
本月的Dragalia Lost ~失落的龙约~
各位玩家,大家好。
我是《Dragalia Lost ~失落的龙约~》的Director——冈田。
感谢广大玩家一直以来对《Dragalia Lost ~失落的龙约~》的支持和关注。
■关于团队活动“神龙降临”
(图一)
·团队活动“神龙降临”现已开放。
作为3.5周年纪念活动,本次活动剧情将为主线剧情第25章作铺垫。
推进活动任务并提升亲密度可使角色“奥莉加”成为伙伴。
此外,特殊形态的“巴哈姆特”也作为团队战BOSS在活动中登场。
欢迎各位玩家前来挑战迫力十足的团队战BOSS。
·活动中大显身手的角色“主人公(信赖之力Ver.)”和“塞西娅(信赖之力Ver.)”也已于当前开放的“Dragalia Fes”中登场。
玩家们可亲手操控本次活动中觉醒新力量的两位角色。
(图二)
此外,2022/03/27 14:00 ~ 2022/03/31 13:59期间开放的“Dragalia Fes”中角色“奈迪犹(Fes限定Ver.)”也终于登场。
(图三)
■关于本月的计划
·各活动的复刻日程如下:
2022/04/15 14:00起将复刻防卫战活动“天灼幻沙走秀台”。
(图四)
2022/04/22 14:00起将复刻团队活动“划破黑暗的光之歌声”。
(图五)
2022/04/29 14:00起将复刻团队活动“仙境苍穹路”。
(图六)
·2022/04/25 14:00起,“传奇龙之试炼”中将追加“传奇佐迪亚克的试炼”。
(图七)
可用通关后获得的素材打造暗属性传奇龙系列武器。
·2022/04/25 14:00将追加主线剧情第25章前篇。
·2022/04/25 14:00将更新华丽迷宫。
层数将追加至60F,角色等级上限则提升至Lv100。
此外还有追加报酬和圣树的记忆等相关更新,敬请期待。
■关于今后的版本更新
·就更新方针而言,如我们此前的公告所示,3/31的召唤更新起将不再追加主线剧情和部分任务以外的新内容。
今后将每月追加一次主线剧情及高难度任务。
5月起的日程如下:
·5月末
追加主线剧情第25章后篇。
“传奇龙之试炼”中追加“传奇墨丘利的试炼”。
·6月末
追加主线剧情第26章前篇。
“传奇龙之试炼”中追加“传奇朱庇特的试炼”。
·7月末
追加主线剧情第26章后篇。
“天魔封灭战 火之章”的“苏尔特尔封灭战”追加高难度“绝级”。
主线剧情将以第26章后篇为结尾而完结。
我们正在精心制作主线完结相关的剧情、动画、关卡、BOSS和BGM等内容。
希望大家能继续支持我们到最后。
■最后
感谢各位玩家对我们的支持与关注。
本次将发放以下道具。
・金刚晶×1
・精金×1
“本月的Dragalia Lost ~失落的龙约~”将告一段落。
今后有关游戏运营的信息我们将另行公告。
《Dragalia Lost ~失落的龙约~》Director 冈田佑次
※领取期限为发送至“礼物箱”后7天内。
※召唤、活动、游戏调整内容等计划可能会在无预先通知的情况下变更。
※本文中的角色、游戏画面为开发中的内容。
《最终幻想14 晓月之终途》即将迎来最新版本6.1版本更新,制作人吉田直树日前接受日本媒体采访,介绍了有关6.1版本“全新的冒险”更多详情,部分要点如下:
(含有部分6.0版本剧透,尚未通关的国服玩家谨慎查看)
-海德林·佐迪亚克篇剧情虽已顺利完结,但FF14的世界上仍留有众多尚未踏足的地区与未解之谜,这次光之战士并非受谁所托,而是纯粹自发地去寻找新的目标,并会在很早的阶段就得到“莫非是……?”这样的提示。新冒险途中所遭遇到的问题,到其最终解决,一路上的展开依然会颠覆玩家们的预想,敬请期待。
-不过新冒险并没有抛离此前的故事完全重启,而是在过去的基础之上迈出新的一步。
-此前拜见过松冈祯丞出演的一期节目,他在节目中表示“很想出演《FF14》”。所以之后我们就想到邀请他来为赫尔墨斯配音。因为松冈一直都是《FF14》的热心玩家之一,不用我们对游戏多作任何解释,他连呼“没问题,我门清”,托福配音工作进行地十分顺利。
-负责挑选配音演员的人,时常关注着声优业界有哪些人在玩《FF14》,我们会优先选择他们来为我们的作品献声。
-艾欧泽亚神话可以说是海德林·佐迪亚克篇剧情的尾声,伏笔其实此前早已埋好。详情还不好细说,只能告诉大家这段故事会清楚解释“艾欧泽亚十二神究竟是怎样的存在”“为何会被称为十二神”,第一弹副本玩起来感觉类似重返伊瓦利斯。
-这次的“真主线”调查员任务,与主线“全新的冒险”一样,希尔迪布兰德也开启了新的事件,6.2版本以后的更新也是惊喜层出不穷。
-新内容“塔塔露大繁盛商店”是一个连续型支线任务,要玩家向那些曾帮助过我们的人返礼,6.2版本后也会持续更新。
- 新友好部族任务(原·蛮族任务)悌阳象族为战斗系部族任务,大家想要的任务报酬我们都备好了,且报酬经验值有所提升,更方便大家练级。
-玩家卡片系统“冒险者铭牌”,角色形象表现与UI部分可装饰自定义,有多种相框可使用,通过绝本、PvP等能入手特别的相框。
-6.1版本的职业调整以提升为主,不过也会削弱一部分效果过于极端的技能,还会有战斗手感大变的职业,例如部分手柄操作起来比较困难的职业,我们计划为其替换新技能从而减少操作所需的按键数量;此外,还会缩短龙骑士的跳跃硬直时间等。
-关于新的高难度歼殛战,主线中的终结之战演出要素较强,歼殛战版会有所变更,例如主线时,战斗转至后半时,光之战士会接收到拂晓成员献上的希望,从而战胜绝望取得最终胜利,歼殛战时会变成“真正的希望VS真正的绝望之战要从此刻拉开序幕”。
- 绝·龙诗战争可以入手附加特殊效果的武器,可能比过去的都炫酷,当然还有引人注目的称号。战斗体验感上类似“巴哈姆特绝境战”,机制密集到烦人(苦笑)。
-新的幻巧战之所以选择究极神兵,是因为在6.1版本时会对很多2.0版本的副本做出修改,主线上的天幕魔导城最终决战也会变为4人战,为了照顾还没玩过究极神兵破坏作战的玩家,而制作了此次幻巧战。
-6.1到6.5版本会给你带来如同重归2.x时代的感觉,期间将发生各种变革,也可能伴随着一些不安定,但为了未来的10年能取得更好的成绩,现在必须重整基台。
6.1版本预定于4月中旬上线,4月1日北京时间19点会播出第70回制作人来信节目,届时会介绍更多详情。
(含有部分6.0版本剧透,尚未通关的国服玩家谨慎查看)
-海德林·佐迪亚克篇剧情虽已顺利完结,但FF14的世界上仍留有众多尚未踏足的地区与未解之谜,这次光之战士并非受谁所托,而是纯粹自发地去寻找新的目标,并会在很早的阶段就得到“莫非是……?”这样的提示。新冒险途中所遭遇到的问题,到其最终解决,一路上的展开依然会颠覆玩家们的预想,敬请期待。
-不过新冒险并没有抛离此前的故事完全重启,而是在过去的基础之上迈出新的一步。
-此前拜见过松冈祯丞出演的一期节目,他在节目中表示“很想出演《FF14》”。所以之后我们就想到邀请他来为赫尔墨斯配音。因为松冈一直都是《FF14》的热心玩家之一,不用我们对游戏多作任何解释,他连呼“没问题,我门清”,托福配音工作进行地十分顺利。
-负责挑选配音演员的人,时常关注着声优业界有哪些人在玩《FF14》,我们会优先选择他们来为我们的作品献声。
-艾欧泽亚神话可以说是海德林·佐迪亚克篇剧情的尾声,伏笔其实此前早已埋好。详情还不好细说,只能告诉大家这段故事会清楚解释“艾欧泽亚十二神究竟是怎样的存在”“为何会被称为十二神”,第一弹副本玩起来感觉类似重返伊瓦利斯。
-这次的“真主线”调查员任务,与主线“全新的冒险”一样,希尔迪布兰德也开启了新的事件,6.2版本以后的更新也是惊喜层出不穷。
-新内容“塔塔露大繁盛商店”是一个连续型支线任务,要玩家向那些曾帮助过我们的人返礼,6.2版本后也会持续更新。
- 新友好部族任务(原·蛮族任务)悌阳象族为战斗系部族任务,大家想要的任务报酬我们都备好了,且报酬经验值有所提升,更方便大家练级。
-玩家卡片系统“冒险者铭牌”,角色形象表现与UI部分可装饰自定义,有多种相框可使用,通过绝本、PvP等能入手特别的相框。
-6.1版本的职业调整以提升为主,不过也会削弱一部分效果过于极端的技能,还会有战斗手感大变的职业,例如部分手柄操作起来比较困难的职业,我们计划为其替换新技能从而减少操作所需的按键数量;此外,还会缩短龙骑士的跳跃硬直时间等。
-关于新的高难度歼殛战,主线中的终结之战演出要素较强,歼殛战版会有所变更,例如主线时,战斗转至后半时,光之战士会接收到拂晓成员献上的希望,从而战胜绝望取得最终胜利,歼殛战时会变成“真正的希望VS真正的绝望之战要从此刻拉开序幕”。
- 绝·龙诗战争可以入手附加特殊效果的武器,可能比过去的都炫酷,当然还有引人注目的称号。战斗体验感上类似“巴哈姆特绝境战”,机制密集到烦人(苦笑)。
-新的幻巧战之所以选择究极神兵,是因为在6.1版本时会对很多2.0版本的副本做出修改,主线上的天幕魔导城最终决战也会变为4人战,为了照顾还没玩过究极神兵破坏作战的玩家,而制作了此次幻巧战。
-6.1到6.5版本会给你带来如同重归2.x时代的感觉,期间将发生各种变革,也可能伴随着一些不安定,但为了未来的10年能取得更好的成绩,现在必须重整基台。
6.1版本预定于4月中旬上线,4月1日北京时间19点会播出第70回制作人来信节目,届时会介绍更多详情。
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