【环时深度:一层层掀开美国面具!#美国是世界动荡的幕后黑手# !】#面具下的丑恶美利坚# 编者的话:“这个人(俄罗斯总统普京)不能再继续掌权。”当地时间3月26日,美国总统拜登在波兰就俄乌冲突发表演讲时这样说。虽然事后白宫试图为这一赤裸裸干涉他国内政的表态洗白,但这句“说漏了嘴”的话,暴露了华盛顿挑事的真实目的——拖垮俄罗斯,推翻俄政府,以助美国全球称霸。

俄乌冲突只是美国通过激化他国矛盾或者直接发动战争来谋取地缘政治利益众多例子中的最新一个。美国将政治经济、文化教育、舆论平台等资源统统玩弄于股掌之中,打着“人权”“民主”“自由”等旗号,在世界各地制造动荡。

据不完全统计,自1776年宣布独立以来,在240多年的历史中,美国没有参与战争的时间不足20年;从1945年第二次世界大战结束到2001年,世界上153个国家和地区发生了248场武装冲突,其中美国发起的就有201场,约占81%。

回顾美国的侵略史和干涉史,足见华盛顿就是世界动荡的幕后黑手,是世界混乱之源。

沉迷于穷兵黩武的“快感”

美国好战吗?如果从大数据的角度来看,答案是肯定的。二战以来,几乎每一任美国总统都有“属于自己的战争”,这些战争让被侵略国满目疮痍,数百万平民死亡,数千万人流离失所。美国前总统卡特将本国“好战”的原因归结为“美国总是想迫使其他人采用美国的原则”。

中国有“兵者(指兵器)不祥之器,不得已而用之”的说法。但为什么美国在二战之后依然对用兵“甘之如饴”?寻找答案,可以先看看美国的建国史和扩张史,追溯到印第安人几乎被斩尽杀绝的那一幕。美国前总统奥巴马出过一本名叫《应许之地》的回忆录。之所以叫这个名,是因为大多数美国人认为脚下这片“风水极佳”的宝地是上帝的恩赐。可是他们忘了,北美并非无主之地,当年的几千万印第安人去哪儿了?

翻过“印第安人大屠杀”一页之后,美国又在更大范围内借力战争走强——通过美西战争,跻身世界军事强国;以第一次世界大战为契机,成为世界巨头;二战后,取得国际秩序的主导地位。在200多年的历史中,美国不断发动和参与战争,而战争也始终在塑造美国。这个过程促使美国大量政治精英沉迷于穷兵黩武的“快感”,苦恼于和平可能带来的“无敌则无武”的安宁,无法遏制其制造动荡以夺霸权的欲念。他们满世界找敌人,特别是在冷战后,以其“单极世界”狂想在世界多地掀起干涉主义浪潮,搞出一系列战争、颠覆和渗透行动,目的只有一个——全球称霸。

为扫除异己而战

1945年日本战败后,反法西斯同盟迅速解体,而大国争霸脚步震荡世界。其中,最典型的例子就是1950年美国对朝鲜发动全面侵略,并直接把战火烧到了鸭绿江边。

美国强权干涉他国内政、屠杀平民的这页罪恶史,写满了300多万平民死亡、约300万人成为难民的悲惨故事。朝鲜方面统计,战争摧毁了约8700座工厂、5000所学校、1000家医院和60万户家庭,而韩方的损失高达412.3亿韩元,相当于官方汇率下的69亿美元。透过历史硝烟,人们能够清晰看到美国遏制共产主义、谋求全球霸权的狰狞面目。

为达到扫除异己的目的,美国从来都不择手段,甚至不惜在世界各地发动战争,不惜导致生灵涂炭。曾经的“巴尔干之虎”南斯拉夫,就是在美国寻求霸权的过程中逐渐被“肢解”的。

尽管南斯拉夫是一个社会主义国家,但在冷战前期,它曾一度是以美国为首的西方阵营拉拢的对象。原因说来也十分简单:由于和苏联存在地缘政治矛盾,再加上前南斯拉夫领导人铁托和苏联领导人斯大林之间的不和,南斯拉夫在冷战期间采取了不结盟的独立外交政策。对于把东欧视为和苏联对峙“前沿阵地”的美国而言,这成了一个机会。于是,美国向南斯拉夫提供大量经济援助,其他西方国家也向南斯拉夫打开贸易大门。

然而,当时间的车轮进入上世纪80年代,随着苏联颓势渐显,南斯拉夫在美国全球战略中的重要性也逐渐降低。对这样一个已经无法再成为“战略缓冲地”的国家,华盛顿的态度迅速改变。更何况,南斯拉夫的“红色”血脉和地处地中海要道的位置,更让它成为美国急迫希望拔掉的“眼中钉”。

经济遏制、扩大民族分裂、意识形态舆论战……美国的一连串攻势,导致南斯拉夫在上世纪90年代陷入分裂和内战的境地,逐渐解体。即便如此,美国制造混乱的脚步依然没有停止。科索沃战争爆发后,以美国为首的北约军队打着“避免人道主义灾难”的旗号,无差别轰炸南联盟78天。在这场战争中,中国驻南联盟大使馆被炸,3名中国记者不幸遇难,成为中国人民至今难以忘怀的伤痛。在美国的军事干预下,南联盟最终彻底解体。

为“清理门户”而战

美国不仅在东亚、中东、欧洲这些具有重要地缘战略意义的地方挑起战争,就连一向被它视为“后院”的拉丁美洲也没有放过。在历史上,华盛顿一直寻求在拉美拥有“绝对优势”,对于那些产生了“反美总统”的拉美国家,美国轻则策动军事政变,重则直接派兵入侵。

1983年10月,美国突然入侵格林纳达。在此之前,这个加勒比岛国刚刚发生了内乱,“亲苏反美”的科尔德成为格林纳达的新任领导人。这自然是美国所不容的结果。最终,美国占领格林纳达,并在“指导”这个国家选出新的亲美政府后,才从这个岛国撤军。

有分析认为,美国入侵格林纳达并不仅为这个国家本身,更意在向苏联示威,并震慑古巴、尼加拉瓜等其他有反美倾向的国家。不止格林纳达,在过去的半个世纪,美国还曾因类似原因入侵过巴拿马、多米尼加等多个拉美国家。从本质上来说,华盛顿这样做都是为了稳固自己在拉美的“绝对权力”。

能否给和平一个机会?

越南战争、海湾战争、阿富汗战争、伊拉克战争、叙利亚战争……细数二战后美国发动的对外战争,可以说嗜战成了华盛顿的传统。这些战争不仅在世界上造成动荡,还导致美国民粹泛滥,国内政治对立加剧,美国国内出现全方位危机。美国在发动战争时总是打着“人权”“民主”等旗号,但是这样的事做多后,穿帮的就太多了,世界人民也认清了美国行为的本质。

曾经因为美国制造动荡而饱受战争之痛的塞尔维亚人,近期用一种独特的方式对华盛顿的战争罪行进行揭露和鞭笞。当地时间2022年3月17日,在塞尔维亚首都贝尔格莱德举行的一场足球比赛中,观众拉起6条横幅。其中5条横幅上密密麻麻写着美国以及以美国为首的北约直接或间接入侵国家的名单:朝鲜1950年,危地马拉1954年,印尼1958年,古巴1961年,越南1961年,刚果1964年,老挝1964年,巴西1964年,多米尼加1965年,希腊1967年,阿根廷1976,尼加拉瓜1981年……在最长的一条横幅上赫然写着一排大字——“我们想说的是,给和平一个机会!”

美国是世界动荡的幕后黑手,何日能收手?世上一切爱好和平的人士都在质问!(《环球时报》3月28日7版文章,本报记者 李剑 白云怡 本报特约记者 张栋 )

【环时深度:一层层掀开美国面具!#美国是世界动荡的幕后黑手# !】#面具下的丑恶美利坚# 编者的话:“这个人(俄罗斯总统普京)不能再继续掌权。”当地时间3月26日,美国总统拜登在波兰就俄乌冲突发表演讲时这样说。虽然事后白宫试图为这一赤裸裸干涉他国内政的表态洗白,但这句“说漏了嘴”的话,暴露了华盛顿挑事的真实目的——拖垮俄罗斯,推翻俄政府,以助美国全球称霸。

俄乌冲突只是美国通过激化他国矛盾或者直接发动战争来谋取地缘政治利益众多例子中的最新一个。美国将政治经济、文化教育、舆论平台等资源统统玩弄于股掌之中,打着“人权”“民主”“自由”等旗号,在世界各地制造动荡。

据不完全统计,自1776年宣布独立以来,在240多年的历史中,美国没有参与战争的时间不足20年;从1945年第二次世界大战结束到2001年,世界上153个国家和地区发生了248场武装冲突,其中美国发起的就有201场,约占81%。

回顾美国的侵略史和干涉史,足见华盛顿就是世界动荡的幕后黑手,是世界混乱之源。

沉迷于穷兵黩武的“快感”

美国好战吗?如果从大数据的角度来看,答案是肯定的。二战以来,几乎每一任美国总统都有“属于自己的战争”,这些战争让被侵略国满目疮痍,数百万平民死亡,数千万人流离失所。美国前总统卡特将本国“好战”的原因归结为“美国总是想迫使其他人采用美国的原则”。

中国有“兵者(指兵器)不祥之器,不得已而用之”的说法。但为什么美国在二战之后依然对用兵“甘之如饴”?寻找答案,可以先看看美国的建国史和扩张史,追溯到印第安人几乎被斩尽杀绝的那一幕。美国前总统奥巴马出过一本名叫《应许之地》的回忆录。之所以叫这个名,是因为大多数美国人认为脚下这片“风水极佳”的宝地是上帝的恩赐。可是他们忘了,北美并非无主之地,当年的几千万印第安人去哪儿了?

翻过“印第安人大屠杀”一页之后,美国又在更大范围内借力战争走强——通过美西战争,跻身世界军事强国;以第一次世界大战为契机,成为世界巨头;二战后,取得国际秩序的主导地位。在200多年的历史中,美国不断发动和参与战争,而战争也始终在塑造美国。这个过程促使美国大量政治精英沉迷于穷兵黩武的“快感”,苦恼于和平可能带来的“无敌则无武”的安宁,无法遏制其制造动荡以夺霸权的欲念。他们满世界找敌人,特别是在冷战后,以其“单极世界”狂想在世界多地掀起干涉主义浪潮,搞出一系列战争、颠覆和渗透行动,目的只有一个——全球称霸。

为扫除异己而战

1945年日本战败后,反法西斯同盟迅速解体,而大国争霸脚步震荡世界。其中,最典型的例子就是1950年美国对朝鲜发动全面侵略,并直接把战火烧到了鸭绿江边。

美国强权干涉他国内政、屠杀平民的这页罪恶史,写满了300多万平民死亡、约300万人成为难民的悲惨故事。朝鲜方面统计,战争摧毁了约8700座工厂、5000所学校、1000家医院和60万户家庭,而韩方的损失高达412.3亿韩元,相当于官方汇率下的69亿美元。透过历史硝烟,人们能够清晰看到美国遏制共产主义、谋求全球霸权的狰狞面目。

为达到扫除异己的目的,美国从来都不择手段,甚至不惜在世界各地发动战争,不惜导致生灵涂炭。曾经的“巴尔干之虎”南斯拉夫,就是在美国寻求霸权的过程中逐渐被“肢解”的。

尽管南斯拉夫是一个社会主义国家,但在冷战前期,它曾一度是以美国为首的西方阵营拉拢的对象。原因说来也十分简单:由于和苏联存在地缘政治矛盾,再加上前南斯拉夫领导人铁托和苏联领导人斯大林之间的不和,南斯拉夫在冷战期间采取了不结盟的独立外交政策。对于把东欧视为和苏联对峙“前沿阵地”的美国而言,这成了一个机会。于是,美国向南斯拉夫提供大量经济援助,其他西方国家也向南斯拉夫打开贸易大门。

然而,当时间的车轮进入上世纪80年代,随着苏联颓势渐显,南斯拉夫在美国全球战略中的重要性也逐渐降低。对这样一个已经无法再成为“战略缓冲地”的国家,华盛顿的态度迅速改变。更何况,南斯拉夫的“红色”血脉和地处地中海要道的位置,更让它成为美国急迫希望拔掉的“眼中钉”。

经济遏制、扩大民族分裂、意识形态舆论战……美国的一连串攻势,导致南斯拉夫在上世纪90年代陷入分裂和内战的境地,逐渐解体。即便如此,美国制造混乱的脚步依然没有停止。科索沃战争爆发后,以美国为首的北约军队打着“避免人道主义灾难”的旗号,无差别轰炸南联盟78天。在这场战争中,中国驻南联盟大使馆被炸,3名中国记者不幸遇难,成为中国人民至今难以忘怀的伤痛。在美国的军事干预下,南联盟最终彻底解体。

为“清理门户”而战

美国不仅在东亚、中东、欧洲这些具有重要地缘战略意义的地方挑起战争,就连一向被它视为“后院”的拉丁美洲也没有放过。在历史上,华盛顿一直寻求在拉美拥有“绝对优势”,对于那些产生了“反美总统”的拉美国家,美国轻则策动军事政变,重则直接派兵入侵。

1983年10月,美国突然入侵格林纳达。在此之前,这个加勒比岛国刚刚发生了内乱,“亲苏反美”的科尔德成为格林纳达的新任领导人。这自然是美国所不容的结果。最终,美国占领格林纳达,并在“指导”这个国家选出新的亲美政府后,才从这个岛国撤军。

有分析认为,美国入侵格林纳达并不仅为这个国家本身,更意在向苏联示威,并震慑古巴、尼加拉瓜等其他有反美倾向的国家。不止格林纳达,在过去的半个世纪,美国还曾因类似原因入侵过巴拿马、多米尼加等多个拉美国家。从本质上来说,华盛顿这样做都是为了稳固自己在拉美的“绝对权力”。

能否给和平一个机会?

越南战争、海湾战争、阿富汗战争、伊拉克战争、叙利亚战争……细数二战后美国发动的对外战争,可以说嗜战成了华盛顿的传统。这些战争不仅在世界上造成动荡,还导致美国民粹泛滥,国内政治对立加剧,美国国内出现全方位危机。美国在发动战争时总是打着“人权”“民主”等旗号,但是这样的事做多后,穿帮的就太多了,世界人民也认清了美国行为的本质。

曾经因为美国制造动荡而饱受战争之痛的塞尔维亚人,近期用一种独特的方式对华盛顿的战争罪行进行揭露和鞭笞。当地时间2022年3月17日,在塞尔维亚首都贝尔格莱德举行的一场足球比赛中,观众拉起6条横幅。其中5条横幅上密密麻麻写着美国以及以美国为首的北约直接或间接入侵国家的名单:朝鲜1950年,危地马拉1954年,印尼1958年,古巴1961年,越南1961年,刚果1964年,老挝1964年,巴西1964年,多米尼加1965年,希腊1967年,阿根廷1976,尼加拉瓜1981年……在最长的一条横幅上赫然写着一排大字——“我们想说的是,给和平一个机会!”

美国是世界动荡的幕后黑手,何日能收手?世上一切爱好和平的人士都在质问!(《环球时报》3月28日7版文章,本报记者 李 剑 白云怡 本报特约记者 张 栋 )

【一位Dota玩家对LOL比赛的观感】

原文:
本人是个中年Dota玩家,11年开始玩Dota,13年开始玩Dota2。14年玩过一把LOL,当时别人借了个黄金的号给我打了把排位,我玩的辅助,大概记得这个英雄的技能就是加血加甲啥的,跟着保护我们的adc,最后adc拿了波三杀,就跟着赢了。因为那时候已经对Dota比较沉迷了,所以LOL最终还是没有入坑。

这几年也偶尔看看LOL的比赛,去年s赛的决赛和有中国队的半决赛,平时LPL的喜欢看看fpx,因为感觉他们比较喜欢主动干,什么下路4包2啥的。

今天就以一个其他游戏的moba玩家、一个外行人的视角说说看比赛的感受吧。

第一,游戏都是一代版本一代神,但强者始终是强者。rng打msi赢dk,fpx在lpl一度所向披靡,到了现在战绩不太行,跟版本有一定关系。但faker三夺冠军,dk大概率s赛卫冕,fpx和rng在lpl始终是前几名队伍,说明实力还是摆在那的。

第二,moba游戏虽然杀人打架爽,但本质上还是个拆塔游戏。谁最后把那个该死的基地给a掉了,谁就赢了。今年edg圣枪哥拆家那个就是典型案例。

第三,moba游戏比赛的视野很重要很重要。Dota就不说了,lol的眼位还能用来tp,这个是改变比赛局势极大的关键。

以上是两个游戏非常相同的地方。以下是我感到大不相同的地方。

第一,lol比赛里,死一两次很重要。我看Dota比赛,前期死那么一两次根本没事,lgd之前甚至有送完一血这把稳了的说法,后期因为有买活机制的存在,甚至有主动去吃技能求死的。lol比赛里,除了辅助,其他四个谁前期死那么一两次,这把很可能就没啥声音了,这经常让我匪夷所思,就感觉这经济差这么严重吗?后期,adc或者中单如果没放出技能就被秒,团战可能就是一边倒,这也让我有时不理解——我擦,edg不是血优吗?4打5就一定打不过吗?

第二,lol的随机性比较小,比赛节奏很固定。我感觉lol的timing,前期基本就是抢先锋,小龙,后期就是抢大龙,一波下来谁赢谁输,或者还要继续僵持下去,基本就有了定数。LOL比赛的关键时候不是推高地,而是龙团。

第三,lol比赛对选手操作反应要求特别高。什么打野抢龙,盲僧闪现摸眼踢对面核心之类的,操作都是特别快,选手可能一瞬间啥也没干就被秒了,然后输掉比赛。让我特别感慨的就是,lol里adc真不容易,前期努力补刀,单独遇见对面上单打野可能都得叫爹,后期经济很肥,那也很可能被对面盯上秒掉,然后背锅,尼玛也太憋屈了!Dota比赛里的c位,前期被人欺负起码可以钻野刷钱,后期装备起来了经济领先甚至可以骑脸对面,这点差别太大了。因为LOL比赛杀人经济很高,可能我一个adc兢兢业业打钱,也没死过,但是对面上单中单因为多杀了几次我队友,然后我就要被摁着艹全场,感觉也太难接受了!

然后以上三点给LOL比赛带来了什么呢?我感觉让它有了个联赛正规化的基础。对,我看LOL比赛最大的感受就是,正规化。

LOL的比赛很少不按点开始,不会让观众空等,不像Dota,哪怕像TI这种大比赛,也可能让观众等半天。有的比赛在国外打,比如我看赛程是23点开始,我可能想看一两局,但是Dota的点进去经常没开,然后开始时可能已经是24点以后了,这就很烦,让你不知道该不该看下去。

LOL的比赛一般也很少很晚结束,基本上能保证观众花费的时间是确定的。我看一局bo3,基本上两小时到三小时差不多结束,我的时间成本有保证。Dota比赛的随机性很大,有时确实很精彩,双方互拆基地,或者基地丝血翻盘,特别激情,但那种一局打快俩小时的膀胱局我也看了不少,那种看着是真难受。

lol比赛时间点比较固定,死一两次很重要,那么对新观众就很友好。比如我作为一个完全看不懂比赛的,至少我知道,打龙了,这时候就像足球里的点球大战一样,很关键,就得好好看看。再比如,哪个选手厉害,哪个选手菜,基本上看他杀的多死的少就明白了,谁对线单杀对面,他一定很吊。再比如,打野关键的抢龙,或者开团秒对面核心,基本上解说说的也能听懂。

当然,lol比赛这样的特点也有其不好的影响,比如全场杀人太少,没激情,特别是看过lpl再去s赛时,更不用说Dota比赛里一场团战死十几个人那种(加上买活),总感觉双方点到为止。有时候一波龙团,看的很紧张,结果尼玛一人没死结束了,会感觉,“就这”?另外,lol比赛的套路有点偏少,特别是大赛,选来选去就是那几个英雄,完全是比谁的熟练度高,比如中路,我知道的就是瑞兹辛德拉佐伊妖姬发条几个,doinb选个蚂蚱被痛批整活(说实话我还挺欣赏doinb的,因为他能掏出刀妹盲僧兰博啥的走中,他的肉装出装应该就是中老年玩家的思路,因为操作反应速度比不上年轻人,肉装可以防止被秒,有容错率)。半决赛skt那场掏出时光老头,让我觉得很牛。这点lol是比不上Dota的,Dota有的英雄拿出来走什么路不到比赛开始大家都不知道,LOL这个还是少了点,我记得小虎之前打过小炮上单,可惜后来也没搞了。

但是总的来说,我感到LOL比赛还是非常正规,也更像一个竞技比赛,不管是高大上的赞助商,外语流利的主持人,选手统一的着装和标准的采访,等等,包括我看到区里有人说的“拳头在教玩家玩游戏”,我感觉可能就是为了让比赛更“正规化”。

让我感慨的是,Dota玩家们经常骂腾讯,刀斯林们16年wings夺冠时嘲讽LOL,但现在LPL四年三冠,Dota已经五年无冠,成绩比不上,正规化和体量更是差的远。不得不说腾讯确实厉害,而v社和完美世界确实差劲。

另外,我感觉英雄联盟手游的推出并不会太影响端游,反而可能为端游带来新玩家,因为端游的深度和魅力是手游比不了的。比如我玩王者荣耀,但打一阵就放弃了,而Dota即使这次TI10失利很多人退坑,我最近还是在玩,而且玩还的多一些。

最近Dota一个主播zard搞了个Dota101,由职业选手教低端局玩家打,有个56岁的大爷和48的阿姨报了名,组成了104岁的上路,让我很感慨。我感觉,也许有一天我也会变成这样的大爷。

手游推出以后,可能端游玩家会减少,但端游玩家可能粘度会更高,也许有一天,也许会有更多打LOL的老爷子老太太。我想这也是moba游戏端游的魅力之一吧!

大伙觉得这些话讲的有没有道理[佐伊卖萌]


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