“邪不压正”在人类这里是不大灵的,只是一个安慰,但是在其它空间起作用--是对的, 所以遇到你怀疑是邪叫的小圈子 可以心里默默念佛咒,如果对方是个妖精附体的邪师,那个邪灵遇到你念佛咒会离体逃跑的,对方会不舒服,下次再遇到你 它就找理由躲得远远的。
遇到鬼和邪师什么的害你,你心里念佛咒自卫,诅咒它们,想象能量追着他们打,千里之外和当面效果是一样的,就能起作用,一般情况,起作用的威力大小与念咒者的道德水平成正比。
对付玩邪招的人就是这么简单
遇到鬼和邪师什么的害你,你心里念佛咒自卫,诅咒它们,想象能量追着他们打,千里之外和当面效果是一样的,就能起作用,一般情况,起作用的威力大小与念咒者的道德水平成正比。
对付玩邪招的人就是这么简单
宇宙几乎像个大工厂,是纯机械运动的,人只是宇宙的一部分,所以只是像流水线上的高级机器人,自然磨损折旧或突遇故障,就会停机死亡.客观上无所谓生者为大或死者为大,人就是普普通通不大不小的已知宇宙中最精细的海量机器人,但每个渺小的人都可以做出极大的不凡事情,如果对人类进步贡献巨大,他就会被世代怀念,反之,就像主席说的,死了就死了呗[摊手]所以真正为大的是我们每天手上正在创造生产的东西,而不是我们自己的生命体
#剧本杀# 《怪物—夜幕》跳东湖发行
作为一个从来不玩恐怖本的玩家,也忍不住心动挑战了一下,但是我一点都不后悔
“你是黑暗中的人类黑暗中的人类,还是光明里的怪物?”
里面的角色个人认为可以男女串,影响不大,只是线略有不同。
对“怪物”这个词的理解,我们的脑海中总会浮现出凶神恶煞、奇形怪状的邪恶之物,而这个本就是要翻转你的概念,建立新的价值,一切不过取决于人心。
剧本主打的标题很多,但我心里它不偏向情感沉浸,而是更有立意的感受,惊悚也只是一个元素不是重点,机制也是我比较喜欢的环节。很像我们玩过的生存游戏,通过技能、搜证来努力的生存下去,其实努力的活到最后你会发现,也许你被吓到了,但是你到底被什么吓到了呢?值得深思。
作为一个从来不玩恐怖本的玩家,也忍不住心动挑战了一下,但是我一点都不后悔
“你是黑暗中的人类黑暗中的人类,还是光明里的怪物?”
里面的角色个人认为可以男女串,影响不大,只是线略有不同。
对“怪物”这个词的理解,我们的脑海中总会浮现出凶神恶煞、奇形怪状的邪恶之物,而这个本就是要翻转你的概念,建立新的价值,一切不过取决于人心。
剧本主打的标题很多,但我心里它不偏向情感沉浸,而是更有立意的感受,惊悚也只是一个元素不是重点,机制也是我比较喜欢的环节。很像我们玩过的生存游戏,通过技能、搜证来努力的生存下去,其实努力的活到最后你会发现,也许你被吓到了,但是你到底被什么吓到了呢?值得深思。
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