敦煌IP | 高群 赵梦洁 郑诗慧 改编敦煌壁画《舍身饲虎·割肉喂鹰》
作品编号:LJK-2022-054
作品名称:改编敦煌壁画《舍身饲虎·割肉喂鹰》
作者单位:兰州大学艺术学院
作者专业:艺术设计研究生
获奖经历:2021年12月2021鸟巢杯全国一等奖
2022年3月包豪斯国际设计大赛铜奖
2021年5月大学生艺术展演全国一等奖
2020年9月大广赛国家级优秀奖一项,省级一等奖一项,二等奖两项
2020年9月第八届全国高校数字艺术设计大赛华北赛区三等奖
2020年9月全国大学生工业设计大赛山西赛区优秀奖
2020年9月入选山西高校师生美术作品展荣获优秀作品奖
2020年8月2020adobe世界大赛山西赛区二等奖一项,中国赛区优秀奖一项
2019年5月中国大学生计算机设计大赛省级二等奖一项
2019年12月印记太原国际文创产品设计比赛优秀奖
设计理念:故事性 情节 佛教文化 多彩艳丽
对敦煌IP元素、日本元素、韩国元素运用构思说明:
经过小组讨论与构思,通过对于两组敦煌壁画故事情节的刻画,力图通过海报画面突出整个故事的高潮情节。海报延续了左右对比的构图,挑选了故事最中心的精华部分萨堙被吃后升天成佛和割肉喂鹰画面,在他下决心刺颈牺牲的那一刻他得道成佛,完成蜕变。通过这两张海报设计的设计,希望可以让更多的人了解敦煌、了解敦煌壁画中的佛讲故事,启发大众对于生命价值的思考。
《舍身饲虎》情节描述:
原故事讲的是国王有三子出游,行至山崖,遇崖下母虎带幼崽即将饿死,三王子摩珂萨堙决心以身救虎。待两长兄先行,随即下崖饲虎,但虎已无力食其肉,萨堙再次爬上山崖,以树枝刺颈出血,纵身下崖,虎舔舐其血,食其肉。兄长久等三弟未归,反至崖边寻找,只发现一片尸骨,王及后闻讯赶来悲伤至极,萨堙升天后见状便在空中以善言相劝,王及后顿然醒悟,拾起骸,起塔供养。整副插画以对称式构图绘画,将以吃人的虎与佛祖及悲伤的父母对立。左边老虎肚子里有已被吃掉的萨堙太子与右边为他筑起的佛塔呼应。左边获救的虎母子与右边丧子的国王父母形成鲜明的对比。
《割肉喂鹰》情节描述:
释迦摩尼在还没有成佛之前,曾经经历过一段的苦修。传说他有一天在森林里面打坐参禅,这个时候,天空中一只老鹰正在追逐一只鸽子。鸽子在走投无路的情况下看到了释迦摩尼,就飞到了他的衣袖里面,企图能躲过一劫。释迦摩尼自然明白这只鸽子求生的欲望,于是他对老鹰说道:请您放了这只鸽子,上天有好生之德。老鹰却回答道:如果我放了这只鸽子,那么这只鸽子是活了,我却会被饿死,哪里来的好生之德呢?
释迦摩尼就说:我愿意用同样重量的肉来换取鸽子的生命。于是他就拿了一个秤,把鸽子放在秤的另外一边,然后自己用刀开始割自己的肉。说来也奇怪,鸽子本来不重,但是释迦摩尼割了好多肉还是没有使得秤平衡。
最后他自己跳进秤里面,秤砣终于平衡了。他闭上眼,说我不入地狱,谁入地狱,你吃了我吧。
创意城市组委会联系方式:13066554268
微信:lib841
距离本次征集活动还有3天!!!
作品编号:LJK-2022-054
作品名称:改编敦煌壁画《舍身饲虎·割肉喂鹰》
作者单位:兰州大学艺术学院
作者专业:艺术设计研究生
获奖经历:2021年12月2021鸟巢杯全国一等奖
2022年3月包豪斯国际设计大赛铜奖
2021年5月大学生艺术展演全国一等奖
2020年9月大广赛国家级优秀奖一项,省级一等奖一项,二等奖两项
2020年9月第八届全国高校数字艺术设计大赛华北赛区三等奖
2020年9月全国大学生工业设计大赛山西赛区优秀奖
2020年9月入选山西高校师生美术作品展荣获优秀作品奖
2020年8月2020adobe世界大赛山西赛区二等奖一项,中国赛区优秀奖一项
2019年5月中国大学生计算机设计大赛省级二等奖一项
2019年12月印记太原国际文创产品设计比赛优秀奖
设计理念:故事性 情节 佛教文化 多彩艳丽
对敦煌IP元素、日本元素、韩国元素运用构思说明:
经过小组讨论与构思,通过对于两组敦煌壁画故事情节的刻画,力图通过海报画面突出整个故事的高潮情节。海报延续了左右对比的构图,挑选了故事最中心的精华部分萨堙被吃后升天成佛和割肉喂鹰画面,在他下决心刺颈牺牲的那一刻他得道成佛,完成蜕变。通过这两张海报设计的设计,希望可以让更多的人了解敦煌、了解敦煌壁画中的佛讲故事,启发大众对于生命价值的思考。
《舍身饲虎》情节描述:
原故事讲的是国王有三子出游,行至山崖,遇崖下母虎带幼崽即将饿死,三王子摩珂萨堙决心以身救虎。待两长兄先行,随即下崖饲虎,但虎已无力食其肉,萨堙再次爬上山崖,以树枝刺颈出血,纵身下崖,虎舔舐其血,食其肉。兄长久等三弟未归,反至崖边寻找,只发现一片尸骨,王及后闻讯赶来悲伤至极,萨堙升天后见状便在空中以善言相劝,王及后顿然醒悟,拾起骸,起塔供养。整副插画以对称式构图绘画,将以吃人的虎与佛祖及悲伤的父母对立。左边老虎肚子里有已被吃掉的萨堙太子与右边为他筑起的佛塔呼应。左边获救的虎母子与右边丧子的国王父母形成鲜明的对比。
《割肉喂鹰》情节描述:
释迦摩尼在还没有成佛之前,曾经经历过一段的苦修。传说他有一天在森林里面打坐参禅,这个时候,天空中一只老鹰正在追逐一只鸽子。鸽子在走投无路的情况下看到了释迦摩尼,就飞到了他的衣袖里面,企图能躲过一劫。释迦摩尼自然明白这只鸽子求生的欲望,于是他对老鹰说道:请您放了这只鸽子,上天有好生之德。老鹰却回答道:如果我放了这只鸽子,那么这只鸽子是活了,我却会被饿死,哪里来的好生之德呢?
释迦摩尼就说:我愿意用同样重量的肉来换取鸽子的生命。于是他就拿了一个秤,把鸽子放在秤的另外一边,然后自己用刀开始割自己的肉。说来也奇怪,鸽子本来不重,但是释迦摩尼割了好多肉还是没有使得秤平衡。
最后他自己跳进秤里面,秤砣终于平衡了。他闭上眼,说我不入地狱,谁入地狱,你吃了我吧。
创意城市组委会联系方式:13066554268
微信:lib841
距离本次征集活动还有3天!!!
敦煌IP | 高群 赵梦洁 郑诗慧 改编敦煌壁画《舍身饲虎·割肉喂鹰》
作品编号:LJK-2022-054
作品名称:改编敦煌壁画《舍身饲虎·割肉喂鹰》
作者单位:兰州大学艺术学院
作者专业:艺术设计研究生
获奖经历:2021年12月2021鸟巢杯全国一等奖
2022年3月包豪斯国际设计大赛铜奖
2021年5月大学生艺术展演全国一等奖
2020年9月大广赛国家级优秀奖一项,省级一等奖一项,二等奖两项
2020年9月第八届全国高校数字艺术设计大赛华北赛区三等奖
2020年9月全国大学生工业设计大赛山西赛区优秀奖
2020年9月入选山西高校师生美术作品展荣获优秀作品奖
2020年8月2020adobe世界大赛山西赛区二等奖一项,中国赛区优秀奖一项
2019年5月中国大学生计算机设计大赛省级二等奖一项
2019年12月印记太原国际文创产品设计比赛优秀奖
设计理念:故事性 情节 佛教文化 多彩艳丽
对敦煌IP元素、日本元素、韩国元素运用构思说明:
经过小组讨论与构思,通过对于两组敦煌壁画故事情节的刻画,力图通过海报画面突出整个故事的高潮情节。海报延续了左右对比的构图,挑选了故事最中心的精华部分萨堙被吃后升天成佛和割肉喂鹰画面,在他下决心刺颈牺牲的那一刻他得道成佛,完成蜕变。通过这两张海报设计的设计,希望可以让更多的人了解敦煌、了解敦煌壁画中的佛讲故事,启发大众对于生命价值的思考。
《舍身饲虎》情节描述:
原故事讲的是国王有三子出游,行至山崖,遇崖下母虎带幼崽即将饿死,三王子摩珂萨堙决心以身救虎。待两长兄先行,随即下崖饲虎,但虎已无力食其肉,萨堙再次爬上山崖,以树枝刺颈出血,纵身下崖,虎舔舐其血,食其肉。兄长久等三弟未归,反至崖边寻找,只发现一片尸骨,王及后闻讯赶来悲伤至极,萨堙升天后见状便在空中以善言相劝,王及后顿然醒悟,拾起骸,起塔供养。整副插画以对称式构图绘画,将以吃人的虎与佛祖及悲伤的父母对立。左边老虎肚子里有已被吃掉的萨堙太子与右边为他筑起的佛塔呼应。左边获救的虎母子与右边丧子的国王父母形成鲜明的对比。
《割肉喂鹰》情节描述:
释迦摩尼在还没有成佛之前,曾经经历过一段的苦修。传说他有一天在森林里面打坐参禅,这个时候,天空中一只老鹰正在追逐一只鸽子。鸽子在走投无路的情况下看到了释迦摩尼,就飞到了他的衣袖里面,企图能躲过一劫。释迦摩尼自然明白这只鸽子求生的欲望,于是他对老鹰说道:请您放了这只鸽子,上天有好生之德。老鹰却回答道:如果我放了这只鸽子,那么这只鸽子是活了,我却会被饿死,哪里来的好生之德呢?
释迦摩尼就说:我愿意用同样重量的肉来换取鸽子的生命。于是他就拿了一个秤,把鸽子放在秤的另外一边,然后自己用刀开始割自己的肉。说来也奇怪,鸽子本来不重,但是释迦摩尼割了好多肉还是没有使得秤平衡。
最后他自己跳进秤里面,秤砣终于平衡了。他闭上眼,说我不入地狱,谁入地狱,你吃了我吧。
创意城市组委会联系方式:13066554268
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距离本次征集活动还有3天!!!
作品编号:LJK-2022-054
作品名称:改编敦煌壁画《舍身饲虎·割肉喂鹰》
作者单位:兰州大学艺术学院
作者专业:艺术设计研究生
获奖经历:2021年12月2021鸟巢杯全国一等奖
2022年3月包豪斯国际设计大赛铜奖
2021年5月大学生艺术展演全国一等奖
2020年9月大广赛国家级优秀奖一项,省级一等奖一项,二等奖两项
2020年9月第八届全国高校数字艺术设计大赛华北赛区三等奖
2020年9月全国大学生工业设计大赛山西赛区优秀奖
2020年9月入选山西高校师生美术作品展荣获优秀作品奖
2020年8月2020adobe世界大赛山西赛区二等奖一项,中国赛区优秀奖一项
2019年5月中国大学生计算机设计大赛省级二等奖一项
2019年12月印记太原国际文创产品设计比赛优秀奖
设计理念:故事性 情节 佛教文化 多彩艳丽
对敦煌IP元素、日本元素、韩国元素运用构思说明:
经过小组讨论与构思,通过对于两组敦煌壁画故事情节的刻画,力图通过海报画面突出整个故事的高潮情节。海报延续了左右对比的构图,挑选了故事最中心的精华部分萨堙被吃后升天成佛和割肉喂鹰画面,在他下决心刺颈牺牲的那一刻他得道成佛,完成蜕变。通过这两张海报设计的设计,希望可以让更多的人了解敦煌、了解敦煌壁画中的佛讲故事,启发大众对于生命价值的思考。
《舍身饲虎》情节描述:
原故事讲的是国王有三子出游,行至山崖,遇崖下母虎带幼崽即将饿死,三王子摩珂萨堙决心以身救虎。待两长兄先行,随即下崖饲虎,但虎已无力食其肉,萨堙再次爬上山崖,以树枝刺颈出血,纵身下崖,虎舔舐其血,食其肉。兄长久等三弟未归,反至崖边寻找,只发现一片尸骨,王及后闻讯赶来悲伤至极,萨堙升天后见状便在空中以善言相劝,王及后顿然醒悟,拾起骸,起塔供养。整副插画以对称式构图绘画,将以吃人的虎与佛祖及悲伤的父母对立。左边老虎肚子里有已被吃掉的萨堙太子与右边为他筑起的佛塔呼应。左边获救的虎母子与右边丧子的国王父母形成鲜明的对比。
《割肉喂鹰》情节描述:
释迦摩尼在还没有成佛之前,曾经经历过一段的苦修。传说他有一天在森林里面打坐参禅,这个时候,天空中一只老鹰正在追逐一只鸽子。鸽子在走投无路的情况下看到了释迦摩尼,就飞到了他的衣袖里面,企图能躲过一劫。释迦摩尼自然明白这只鸽子求生的欲望,于是他对老鹰说道:请您放了这只鸽子,上天有好生之德。老鹰却回答道:如果我放了这只鸽子,那么这只鸽子是活了,我却会被饿死,哪里来的好生之德呢?
释迦摩尼就说:我愿意用同样重量的肉来换取鸽子的生命。于是他就拿了一个秤,把鸽子放在秤的另外一边,然后自己用刀开始割自己的肉。说来也奇怪,鸽子本来不重,但是释迦摩尼割了好多肉还是没有使得秤平衡。
最后他自己跳进秤里面,秤砣终于平衡了。他闭上眼,说我不入地狱,谁入地狱,你吃了我吧。
创意城市组委会联系方式:13066554268
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距离本次征集活动还有3天!!!
昨天熬夜看完了《蜘蛛侠3:英雄无归》。
这片儿在我心目里,处于漫威宇宙的第二位,仅次于《美国队长2》。
虽然漫威电影我也喜欢,但大部分确实属于一些PG级别的动作喜剧,很闹腾,很好玩,动作戏上天如海的,看得让人眼花缭乱,开开心心。但要深究起深度来,确实无法想太多,是标准的且优秀的爆米花电影。
漫威的作品我基本都收藏了4K的版本,时不时的也会重温,但重温的时候我几乎把打斗戏都跳过了,只想多看看文戏。尤其是《复仇者联盟4》的打戏,我几乎都跳过了,最后决战一群人站一起然后喊完口号开始跑,实在太傻了……一小时的打戏,还比不上开场钢铁侠那一分钟的独白吸引我。
年纪越大,对这些CG制作的PG级别的小儿科打斗实在不感兴趣了,更关心各个角色内在的情感逻辑是否流畅,故事是否讲好,而不是靠那些绚丽的打斗去吸引观众,一边吃着爆米花一边开心的看。只有少数几部的打斗我不会跳过,尤其是《美国队长2》。因为《美国队长2》的打斗非常真实,和剧情紧密联系,整体电影的水平也高,可以说是超级英雄里的《谍影重重》。
尤其是这部电影还可以让你深想,就是,让史蒂夫这么一个叫X国队长的人去思考,你一直追寻的国家价值究竟是什么?是什么命令都必须去执行的吗?尤其是尼克弗瑞和史蒂夫在电梯里的那段对话。(这个可以单独写一篇了,不在这里展开)
所以这是我喜欢《美国队长2》的原因。
《蜘蛛侠3》的打戏也是一绝。
漫威那种打斗特别迪斯尼,特别照顾儿童感受,弄得很热闹,花团锦簇,好看,但不真实。比如《蜘蛛侠3》奇异博士和蜘蛛侠打就是,我以后估计也跳过。但整部电影让我流泪了几次,尤其是没想到中间和绿魔的打戏我也很触动。
我觉得观众可以着重研究一下这场戏。这场戏的情感逻辑非常棒,很多人说小蜘蛛圣母我是完全不同意的,另外我也很恶心,什么圣母白左,政治正确之类的词汇。好好说事情,少标签化。
我喜欢这场戏,是因为小蜘蛛在坚定着做自己应该对的事情。这是一种信念。有点佛教里“割肉喂鹰,舍身饲虎”的意境了 ,一下子就把本来简单且没有什么新意的正反斗争,上升一个高度。每个角色的情感逻辑转换都在意料之中,又在意料之外,看得人很舒服。
包括这场戏的最后,乔恩费儒冲过来叫小蜘蛛快跑,仅仅就两个镜头的他,也完成了从『你怎么找了一群怪人去我家』到『我的阿梅有没有事』再到『你快点跑不然抓到就完蛋了』的情感转换。
更别提核心角色梅姨了。这个角色因为这场戏,她的行为,她的话语,她的牺牲,乃至对彼得的启发,所呈现出的高度比之前两部蜘蛛侠里的角色牺牲都要高档次。
虽然说整个故事在“我想摆脱这些麻烦事”导致奇异博士做出这么严重的后果还是显得太儿戏了,但由于有了这么一场戏的铺排,再加上诸如三虫同框等情怀分,以及非常流畅的喜剧和悲剧元素的转换,让整部电影呈现出非常优秀的质感,使得其在漫威宇宙里显得特立独群,也成为了一部真的让人可以思考的超级英雄电影。
目前我最爱的漫威宇宙TOP3:
1.《美国队长2》
2.《蜘蛛侠3:英雄无归》
3.《美国队长3:内战》
没在电影院看确实是个遗憾,不过将来都得做好这个准备了,想想其实也没啥。以前看vcd的日子都能过,现在好歹是在家里拿OLED和5.1音响看4K的HDR。我能吃苦……
这片儿在我心目里,处于漫威宇宙的第二位,仅次于《美国队长2》。
虽然漫威电影我也喜欢,但大部分确实属于一些PG级别的动作喜剧,很闹腾,很好玩,动作戏上天如海的,看得让人眼花缭乱,开开心心。但要深究起深度来,确实无法想太多,是标准的且优秀的爆米花电影。
漫威的作品我基本都收藏了4K的版本,时不时的也会重温,但重温的时候我几乎把打斗戏都跳过了,只想多看看文戏。尤其是《复仇者联盟4》的打戏,我几乎都跳过了,最后决战一群人站一起然后喊完口号开始跑,实在太傻了……一小时的打戏,还比不上开场钢铁侠那一分钟的独白吸引我。
年纪越大,对这些CG制作的PG级别的小儿科打斗实在不感兴趣了,更关心各个角色内在的情感逻辑是否流畅,故事是否讲好,而不是靠那些绚丽的打斗去吸引观众,一边吃着爆米花一边开心的看。只有少数几部的打斗我不会跳过,尤其是《美国队长2》。因为《美国队长2》的打斗非常真实,和剧情紧密联系,整体电影的水平也高,可以说是超级英雄里的《谍影重重》。
尤其是这部电影还可以让你深想,就是,让史蒂夫这么一个叫X国队长的人去思考,你一直追寻的国家价值究竟是什么?是什么命令都必须去执行的吗?尤其是尼克弗瑞和史蒂夫在电梯里的那段对话。(这个可以单独写一篇了,不在这里展开)
所以这是我喜欢《美国队长2》的原因。
《蜘蛛侠3》的打戏也是一绝。
漫威那种打斗特别迪斯尼,特别照顾儿童感受,弄得很热闹,花团锦簇,好看,但不真实。比如《蜘蛛侠3》奇异博士和蜘蛛侠打就是,我以后估计也跳过。但整部电影让我流泪了几次,尤其是没想到中间和绿魔的打戏我也很触动。
我觉得观众可以着重研究一下这场戏。这场戏的情感逻辑非常棒,很多人说小蜘蛛圣母我是完全不同意的,另外我也很恶心,什么圣母白左,政治正确之类的词汇。好好说事情,少标签化。
我喜欢这场戏,是因为小蜘蛛在坚定着做自己应该对的事情。这是一种信念。有点佛教里“割肉喂鹰,舍身饲虎”的意境了 ,一下子就把本来简单且没有什么新意的正反斗争,上升一个高度。每个角色的情感逻辑转换都在意料之中,又在意料之外,看得人很舒服。
包括这场戏的最后,乔恩费儒冲过来叫小蜘蛛快跑,仅仅就两个镜头的他,也完成了从『你怎么找了一群怪人去我家』到『我的阿梅有没有事』再到『你快点跑不然抓到就完蛋了』的情感转换。
更别提核心角色梅姨了。这个角色因为这场戏,她的行为,她的话语,她的牺牲,乃至对彼得的启发,所呈现出的高度比之前两部蜘蛛侠里的角色牺牲都要高档次。
虽然说整个故事在“我想摆脱这些麻烦事”导致奇异博士做出这么严重的后果还是显得太儿戏了,但由于有了这么一场戏的铺排,再加上诸如三虫同框等情怀分,以及非常流畅的喜剧和悲剧元素的转换,让整部电影呈现出非常优秀的质感,使得其在漫威宇宙里显得特立独群,也成为了一部真的让人可以思考的超级英雄电影。
目前我最爱的漫威宇宙TOP3:
1.《美国队长2》
2.《蜘蛛侠3:英雄无归》
3.《美国队长3:内战》
没在电影院看确实是个遗憾,不过将来都得做好这个准备了,想想其实也没啥。以前看vcd的日子都能过,现在好歹是在家里拿OLED和5.1音响看4K的HDR。我能吃苦……
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