瑞典设计师Bedow为饮料品牌Swee Kombucha做的视觉系统[举手]
Swee的包装设计灵感来自饮料的成分表,将典型的功能信息转化为视觉丰富的信息图表系统,每种成分都由定制的颜色和图案表示,它们结合起来形成独特的彩色图形,代表每种成分的百分比值。LOGO是使用数百个类似于培养皿中形成的酵母和细菌的振荡形状绘制的。
Swee的包装设计灵感来自饮料的成分表,将典型的功能信息转化为视觉丰富的信息图表系统,每种成分都由定制的颜色和图案表示,它们结合起来形成独特的彩色图形,代表每种成分的百分比值。LOGO是使用数百个类似于培养皿中形成的酵母和细菌的振荡形状绘制的。
#精灵旅社4:变身大冒险#
又一个系列的完结 看着梅菲斯从布丁大点到结了婚有了可爱崽子 10年过去了 前几部都是和铁子看的 在影院笑得全场仿佛我俩是C位 我是真的好喜欢德古拉 他是无数爱孩子的父亲的缩影 每当他叫着honey bat 心里就像含着块化了的棉花糖 上一个如此不舍的IP还是狼叔 精灵旅社留给sweetie了 终于不再有快睡着的骷髅头拉小提琴了哈哈哈哈哈哈 再见珍重
又一个系列的完结 看着梅菲斯从布丁大点到结了婚有了可爱崽子 10年过去了 前几部都是和铁子看的 在影院笑得全场仿佛我俩是C位 我是真的好喜欢德古拉 他是无数爱孩子的父亲的缩影 每当他叫着honey bat 心里就像含着块化了的棉花糖 上一个如此不舍的IP还是狼叔 精灵旅社留给sweetie了 终于不再有快睡着的骷髅头拉小提琴了哈哈哈哈哈哈 再见珍重
【EPIC老大:近半数次世代游戏使用虚幻引擎】要说现在最火、最受关注的游戏引擎是什么?毫无疑问是Epic的虚幻5引擎了,我们已经看过了很多虚幻引擎5的技术演示,而此前的发布的《黑客帝国:觉醒》虚幻引擎demo更是让人见证了这个引擎在实际游戏中的强大性能表现。
而Epic Games首席执行官Tim Sweeney对这个引擎显然也是非常的自信,最近他透露称:48%的游戏开发商宣布其次世代主机游戏由虚幻引擎提供支持,包括《方舟2》《巫师》新作及《古墓丽影》新作等。
48%的游戏开发商是一个惊人的数字,接近一半了。而开发人员之所以选择虚幻引擎,是因为它非常便捷,效率也很高。尤其是虚幻5流线型优化的工作流程以及微多边形虚拟化技术Nanite,它可以将电影质量的巨型扫描物实时导入到场景中。而动态全局光照技术Lumen也简化了开发者创建和编辑光源的工作,为我们带来了无限逼真的场景。
Tim Sweeney还表示说,除了游戏行业,虚幻5引擎的应用也是非常广泛的,汽车设计师、时装设计师和建筑师借助虚幻引擎完成从设计可视化到品牌激活和跨界娱乐的所有工作,而电影和电视行业也可以使用它进行虚拟制作。
而Epic Games首席执行官Tim Sweeney对这个引擎显然也是非常的自信,最近他透露称:48%的游戏开发商宣布其次世代主机游戏由虚幻引擎提供支持,包括《方舟2》《巫师》新作及《古墓丽影》新作等。
48%的游戏开发商是一个惊人的数字,接近一半了。而开发人员之所以选择虚幻引擎,是因为它非常便捷,效率也很高。尤其是虚幻5流线型优化的工作流程以及微多边形虚拟化技术Nanite,它可以将电影质量的巨型扫描物实时导入到场景中。而动态全局光照技术Lumen也简化了开发者创建和编辑光源的工作,为我们带来了无限逼真的场景。
Tim Sweeney还表示说,除了游戏行业,虚幻5引擎的应用也是非常广泛的,汽车设计师、时装设计师和建筑师借助虚幻引擎完成从设计可视化到品牌激活和跨界娱乐的所有工作,而电影和电视行业也可以使用它进行虚拟制作。
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