最近比较喜欢看到人多拥挤、热闹喧哗的地方,虽然和平时一样,在这种环境下,我会越发的觉得自己像是一个大白天游走出来的孤魂。
我记得第一次来到这个城市时候的样子。那天上午我还在一百公里之外的一个海边小镇,我循着地图走到了一处不知名的海滩上,五月的干风和烈日下, 那里看不见蓝色海水、金色沙滩、葱郁茂密的植被,四周只有一片苍茫和死寂。
我快速逃离了那个地方,然后在一条大公路边上 随意招手上了一辆私家车。司机打算跨省回程的地方是我从未去过的一个城市。他问我有没有具体地点,好方便安排导航路线,我说:市中心,最繁华、最热闹的地方就可以。
之前的很多时候,我总是有这样的勇气,毫无顾忌与计划的坐上一辆车,把我带到随便一个地方。
我记得第一次来到这个城市时候的样子。那天上午我还在一百公里之外的一个海边小镇,我循着地图走到了一处不知名的海滩上,五月的干风和烈日下, 那里看不见蓝色海水、金色沙滩、葱郁茂密的植被,四周只有一片苍茫和死寂。
我快速逃离了那个地方,然后在一条大公路边上 随意招手上了一辆私家车。司机打算跨省回程的地方是我从未去过的一个城市。他问我有没有具体地点,好方便安排导航路线,我说:市中心,最繁华、最热闹的地方就可以。
之前的很多时候,我总是有这样的勇气,毫无顾忌与计划的坐上一辆车,把我带到随便一个地方。
【《光环:无限》计划加入《光环》美剧内容】《光环:无限(Halo Infinite)》在发布后让343 Industries度过了一段艰难的时光,尤其是在新内容方面。除了增加了新地图和新模式的第二赛季之外,粉丝们还在要求加入最近登录派拉蒙+的《光环》真人剧系列相关内容。值得庆幸的是,开发人员似乎有着同样的想法。
《光环:无限》社区总监 Brian Jarrard在接受《华盛顿邮报》采访时表示:“我们将制作一些受真人节目所启发的内容,这些内容将在未来一段时间内出现在游戏中。希望我们看到更多的联动。你喜欢这个真人节目吗?来看看他的游戏,顺便说一句游戏是免费游玩的。”
目前,343 Industries正在寻找“我们可以带进《光环:无限》的线索和节点,因为它是一款服务性游戏,我们将有能力随着时间的推移塑造和影响体验内容。尽管游戏和真人剧是不同的宇宙时间线,但我们认为,你会看到这两者之间的一些共同点……”
期待343如何以有趣的方式驱动节目,也许我们会在《光环:无限》第二赛季或第三赛季的发布中看到一些这样的内容?时间会证明一切。
《光环:无限》目前可在Xbox One、Xbox Series X/S和PC上游玩。《光环:无限》计划在今天发布一个更新补丁,补丁将解决一系列BUG和问题。
《光环》真人剧在派拉蒙+平台上3月24日首播,Xbox玩家可开通XGPU获得免费的派拉蒙+服务30天。真人剧发生在独立的时间线中,与游戏的主要设定完全分开。士官长仍然是主角,凯瑟琳·哈尔西博士和科塔娜等主要角色也会登场。
《光环:无限》社区总监 Brian Jarrard在接受《华盛顿邮报》采访时表示:“我们将制作一些受真人节目所启发的内容,这些内容将在未来一段时间内出现在游戏中。希望我们看到更多的联动。你喜欢这个真人节目吗?来看看他的游戏,顺便说一句游戏是免费游玩的。”
目前,343 Industries正在寻找“我们可以带进《光环:无限》的线索和节点,因为它是一款服务性游戏,我们将有能力随着时间的推移塑造和影响体验内容。尽管游戏和真人剧是不同的宇宙时间线,但我们认为,你会看到这两者之间的一些共同点……”
期待343如何以有趣的方式驱动节目,也许我们会在《光环:无限》第二赛季或第三赛季的发布中看到一些这样的内容?时间会证明一切。
《光环:无限》目前可在Xbox One、Xbox Series X/S和PC上游玩。《光环:无限》计划在今天发布一个更新补丁,补丁将解决一系列BUG和问题。
《光环》真人剧在派拉蒙+平台上3月24日首播,Xbox玩家可开通XGPU获得免费的派拉蒙+服务30天。真人剧发生在独立的时间线中,与游戏的主要设定完全分开。士官长仍然是主角,凯瑟琳·哈尔西博士和科塔娜等主要角色也会登场。
【游戏资讯】《战地2042》大量新改动详情公布 玩家无动于衷
在EA最新的博客文章中,开发商终于对最新改动的细节进行介绍,将对涅槃和万花筒地图进行优化。涅槃和万花筒地图中的旗帜和重生点距离都将被调整得更加接近,减少玩家行军时间。载具分配也得到调整,玩家就不用总是靠11路行军了。DICE在地图中加入了新掩体,表示这应该能够解决社区中当前主要不满的一些问题。
除此之外,DICE还将对场景进行调整,减少载具的冷却时间。首批改动将在游戏下次更新时部署。后续的大改要等到六月或七月到来的第一赛季才会进行。
不过,社区玩家对这一消息反应普遍冷漠。在很多玩家看来,这些改动并没有触及之前玩家反馈的实质问题,并不足以让大家重返战场。很多玩家表示自己仍将继续保持观望。
#游戏资讯# #steam游戏# #Steam#
在EA最新的博客文章中,开发商终于对最新改动的细节进行介绍,将对涅槃和万花筒地图进行优化。涅槃和万花筒地图中的旗帜和重生点距离都将被调整得更加接近,减少玩家行军时间。载具分配也得到调整,玩家就不用总是靠11路行军了。DICE在地图中加入了新掩体,表示这应该能够解决社区中当前主要不满的一些问题。
除此之外,DICE还将对场景进行调整,减少载具的冷却时间。首批改动将在游戏下次更新时部署。后续的大改要等到六月或七月到来的第一赛季才会进行。
不过,社区玩家对这一消息反应普遍冷漠。在很多玩家看来,这些改动并没有触及之前玩家反馈的实质问题,并不足以让大家重返战场。很多玩家表示自己仍将继续保持观望。
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