一个员工因为工作效率高,所以领导就不断地给其安排工作,而他的工资如果不涨,那么时间长了,他就会摸鱼,工作干完了也不告诉领导,有方法干得快也是自己偷偷的使用,让领导以为还是用原来笨办法在工作。本质上说,这是单位的晋升通道和奖惩制度出了问题。优秀的领导应该识别员工,为优秀的员工打开晋升的通道,或者增加效率高的员工的收入。而不是一味的增加效率高的员工的工作量,但是又不提高他们的收入。那以后优秀的人只有两个选择,一是离开团队,二是留下摸鱼,反正不会傻到一直干活但是还挣不到钱。#人力资源研究[超话]#
P1在变暖的春天 吃下第一支打折的雪糕
P2-P4 春日 阳光 公园 无人 完美[笑而不语]
P5我妈高举着的是夹满土豆丝的锅盔[允悲]
P6回家的路上 遇见一个九十多秒的红灯本就离谱。并且在跳秒前居然还有红灯冷静期 我有理由怀疑它本质上是一百多秒 离谱到家!
P7摸鱼上厕所 摸鱼拍拍窗外 外面的天果然很蓝
P8上班的路终于修好一半,栽上树才有一点路样
P9别人院里的月亮
#2022第一支雪糕#以及 #近日日常# https://t.cn/R2WxuoH
P2-P4 春日 阳光 公园 无人 完美[笑而不语]
P5我妈高举着的是夹满土豆丝的锅盔[允悲]
P6回家的路上 遇见一个九十多秒的红灯本就离谱。并且在跳秒前居然还有红灯冷静期 我有理由怀疑它本质上是一百多秒 离谱到家!
P7摸鱼上厕所 摸鱼拍拍窗外 外面的天果然很蓝
P8上班的路终于修好一半,栽上树才有一点路样
P9别人院里的月亮
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算是戒游大概一周…?暂时还未能让我把注意力和精神力完全调整过来。正在寻找一些适合上班摸鱼用的比较休闲可放置的游戏。昨天从渠道服下了一个内测中的国产女性向《筑梦公馆》。剧情看起来是个搜集碎片信息的模式,玩家是反派这一点有点意思hhh[二哈]本质是个摸鱼的经营游戏,退出游戏会自动挂机算钱。画风也挺橙光派?我不太在意这个辨别不出来,只是觉得部分人体比较别扭。突破成本不太了解,因为只是随便见识下,实际上我到现在也不知道卡牌数值是用来干什么的。比较聪明的点是第一章就让全部角色登场了,文案就很日常很口语,不过我就看了第一章,不好说,但感觉用语有点过于日常味而设定又有点中二,就变得微妙地有点像中学生同人的手笔()
目前还在排队拿号的有女性向《梦乐园》、乙女向《代号C》和《恋与深空》,这个《梦公馆》在画风和团队实力上感觉没有什么优势,预感是属于得看策划和运营的态度来吃饭的游戏。
Last、其实我只是想贴最后一张图
目前还在排队拿号的有女性向《梦乐园》、乙女向《代号C》和《恋与深空》,这个《梦公馆》在画风和团队实力上感觉没有什么优势,预感是属于得看策划和运营的态度来吃饭的游戏。
Last、其实我只是想贴最后一张图
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