(不用理)给新关注的人弄个置顶方便快速了解:
fif读作肺腑。
基本画作都是原创世界观《BlackBox黑箱》内的角色。
虽然有tag#BLACKBOX黑箱# 但时常忘记用了。
《BlackBox黑箱》是RPGmaker制作的剧情向探索解谜游戏作品,在按照章节逐个制作并发布。
关注这个账号你便会看到:黑箱相关涂鸦、黑箱相关编曲、黑箱游戏进度、一些黑箱相关文(因为大都是未成年禁止内容,发不出太多)、一些作品唠嗑、与其他人的绘画交换或委托稿件。
关于我自己:欢迎和我聊OC,我的脑子只剩下OC。
游戏相关:https://t.cn/A6MWXcHw
黑箱角色个人简介页(不涉及太多剧透):https://t.cn/AidWAAB1
黑箱世界观简介页(严重剧透,想好好按游戏正常叙事入门就不推荐看,我本人是不推荐看的):https://t.cn/A66rKpvn
黑箱的一部分角色相关文:https://t.cn/A67iJpTl
问题箱:https://t.cn/A6xTsCQv
fif读作肺腑。
基本画作都是原创世界观《BlackBox黑箱》内的角色。
虽然有tag#BLACKBOX黑箱# 但时常忘记用了。
《BlackBox黑箱》是RPGmaker制作的剧情向探索解谜游戏作品,在按照章节逐个制作并发布。
关注这个账号你便会看到:黑箱相关涂鸦、黑箱相关编曲、黑箱游戏进度、一些黑箱相关文(因为大都是未成年禁止内容,发不出太多)、一些作品唠嗑、与其他人的绘画交换或委托稿件。
关于我自己:欢迎和我聊OC,我的脑子只剩下OC。
游戏相关:https://t.cn/A6MWXcHw
黑箱角色个人简介页(不涉及太多剧透):https://t.cn/AidWAAB1
黑箱世界观简介页(严重剧透,想好好按游戏正常叙事入门就不推荐看,我本人是不推荐看的):https://t.cn/A66rKpvn
黑箱的一部分角色相关文:https://t.cn/A67iJpTl
问题箱:https://t.cn/A6xTsCQv
#异星灾变# 《异星灾变 第一季》剧评:
与雷德利·斯科特《异形》《普罗米修斯》系列有一定关联,尤其是某些设定和表达上,但更可以看做是原创世界观。一部纯硬科幻剧集,一种带有鲜明宗教隐喻的创世纪的叙事模式,从无到有开始建立。造物主与人类的关系、机器与人类的关系、机器能够具有人性、能够具有生育能力。涉及科学、宗教、人工智能、生物学等方方面面世界观。恢弘、大气的科幻剧集。
剧情笔记:
线索1:地理环境寒带,机器人母亲、父亲抚养从地球带来的人类胚胎,几个孩子都没活下来,只有坎皮恩活了下来,并且学会了狩猎。母亲和坎皮恩的关系在猜疑和信任间游走,最后信任。
线索2:母亲在虚拟实境中怀孕,也通过虚拟实境带出了地球发生的战争,无神论唤灵者与密特拉教。母亲怀孕到结尾生育,机器人生出大蛇。
线索3:密特拉教信徒马可仕的到来,几个密特拉教人类孩子归母亲,关于密特拉教的种种神秘开始揭示。
与雷德利·斯科特《异形》《普罗米修斯》系列有一定关联,尤其是某些设定和表达上,但更可以看做是原创世界观。一部纯硬科幻剧集,一种带有鲜明宗教隐喻的创世纪的叙事模式,从无到有开始建立。造物主与人类的关系、机器与人类的关系、机器能够具有人性、能够具有生育能力。涉及科学、宗教、人工智能、生物学等方方面面世界观。恢弘、大气的科幻剧集。
剧情笔记:
线索1:地理环境寒带,机器人母亲、父亲抚养从地球带来的人类胚胎,几个孩子都没活下来,只有坎皮恩活了下来,并且学会了狩猎。母亲和坎皮恩的关系在猜疑和信任间游走,最后信任。
线索2:母亲在虚拟实境中怀孕,也通过虚拟实境带出了地球发生的战争,无神论唤灵者与密特拉教。母亲怀孕到结尾生育,机器人生出大蛇。
线索3:密特拉教信徒马可仕的到来,几个密特拉教人类孩子归母亲,关于密特拉教的种种神秘开始揭示。
【#赛博朋克2077DLC将于2023发布# 多款游戏正在开发】CDPR发布了最新的财务报告。根据信息显示,截止至2022年4月14日,《#赛博朋克2077#》已经售出1800万份。2022年还将带来1.6版本更新(目前是1.5版),内容暂时未知,而玩家们最期待的第一款剧情DLC计划于2023年发布。同世界观原创动画将于今年上线NetFlix。
财报显示,《赛博朋克2077》在推出之际虽然被批评的厉害,但是公司相信游戏的“长期潜能”,目前为止游戏已经推出了8次重大更新。而管理层也在财报会议上表示“2021年我们第一个优先事项就是改进《赛博朋克2077》,我们对于游戏目前也很满意,也受到了次世代主机版玩家反馈的鼓舞。”
广受好评的《巫师3:狂猎》销量高达4000万份,整个《巫师》系列销量也超过了6500万份。原定于第二季度发布的《巫师3》次世代版因开发团队变更,不得不再次延期,并未给出大概时间。
财报内容还显示CDPR正在制作多款游戏,今年的开发计划如下:《赛博朋克2077》DLC、虚幻引擎5《巫师》新作、《赛博朋克2077》持续更新、《巫师3》次世代版本、美国波士顿工作室The Molasses Flood开发的未公布游戏(基于CDPR的IP)、《巫师之昆特牌》单人模式、继续支持《巫师之昆特牌》和《巫师:怪物杀手》(手游)、多个未公开游戏的工作。#CDPR财报公布#
财报显示,《赛博朋克2077》在推出之际虽然被批评的厉害,但是公司相信游戏的“长期潜能”,目前为止游戏已经推出了8次重大更新。而管理层也在财报会议上表示“2021年我们第一个优先事项就是改进《赛博朋克2077》,我们对于游戏目前也很满意,也受到了次世代主机版玩家反馈的鼓舞。”
广受好评的《巫师3:狂猎》销量高达4000万份,整个《巫师》系列销量也超过了6500万份。原定于第二季度发布的《巫师3》次世代版因开发团队变更,不得不再次延期,并未给出大概时间。
财报内容还显示CDPR正在制作多款游戏,今年的开发计划如下:《赛博朋克2077》DLC、虚幻引擎5《巫师》新作、《赛博朋克2077》持续更新、《巫师3》次世代版本、美国波士顿工作室The Molasses Flood开发的未公布游戏(基于CDPR的IP)、《巫师之昆特牌》单人模式、继续支持《巫师之昆特牌》和《巫师:怪物杀手》(手游)、多个未公开游戏的工作。#CDPR财报公布#
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