#小宋Book# 2022-11《故事经济学》
1. 故事最简单的形式是这样的:在叙述的开始,主人公的人生处于相对平衡的状态中,并透过他的核心价值观表露出来,比如幸福或者悲伤。紧接着,打破平衡的事件发生了,不可避免地颠覆了主人公的核心价值观。例如,他可以坠入爱河,这是一个正面的事情,或者他失去所爱,这是一个反面的事情。为了找回平衡,主人公决定采取行动。从这一刻起,一系列因果相连的事件随之发生。随着时间流逝,动态逐渐地令核心价值观在正负电荷之间来回摇摆。故事的最终事件彻底改变核心价值观,进而把故事推至高潮,主人公的生活重新回归平衡。
2. 所有的故事都是从一个平衡状态,然后到一个激励事件发生
3. 一个故事里边,如果一个人的价值观没有发生转变,这就是烂故事。
4. 故事的八个阶段,你一定要记住这八个阶:
第一个阶段叫目标受众,就是在所有的故事开讲之前,你要搞清楚,你这个故事要讲的是一个什么人群的故事。
第二个就是主题。主题就是一定要找到那个平衡,这个人到底是从一个什么样的平衡到达一个什么样的平衡,那个平衡的状态是什么?他之前的状态是什么?他之后的状态可能是什么?这是主题。就是我们整个故事要讲的主题是什么。
第三个叫激励事件。激励事件就是一定要造成失衡,一定要冲击它。所以故事绝对不是记流水账。
第四个,欲望对象。这个特别重要,对于所有做广告的人,欲望对象特别重要。什么叫欲望对象?就是你想要达成的东西是什么?而你想要达成的东西,就是观众希望你能够达成的东西。
第五是第一个行动。第一个行动就是你一定要做点什么。
第六是第一个反馈。第一个反馈就是你做了事,这个社会就一定会给你一个信息,这个社会就一定告诉你,行还是不行。在这个过程当中,你们要学会发觉什么呢?就是阻碍的力量到底来自哪儿。比如大反派,物理阻碍,社会阻碍,内心波动等。
第七个叫危机下的抉择。危机下的抉择就是洞察,就是在最后那一刻,他明白,他说,我愿意被警察抓。
第八是高潮反馈。高潮反馈就是大结局。
这里边,从危机下的抉择到高潮反馈那一段可以不断地重复。因为如果是长故事的话就会有很多段,你要做很多次努力,经历很多次失败,然后到最后才能够结束。这就是整个电影的结构。
5. 所谓的广告、宣传片都叫目的性故事,目的性故事和之前我们所讲的电影的故事不一样,它多了一个步骤。就是第一步是感同身受,我知道你是怎么回事。第二步,我进入到你这个体验当中,跟随你。第三步,它希望不断地重复这个体验。你每买一次这个产品,你就是在重温那个感觉,就是在重温那个价值观。
6. 什么是有故事思维的CMO呢?
第一个就是我们的分析方法要从演绎逻辑变成因果逻辑。
第二个叫作销售技巧从过去的加法到现在的递进。
第三个就是世界观从肤浅狭隘到广泛深入。
第四个就是改变团队对于价值观的理解。
第五是提高情商。但是情商是什么?就是你这个品牌有没有调性?你到底在传递什么?
第六是心理模式从静态描述到动态的故事。
7. 作为一个品牌,我们能够从哪些地方去发现故事?
第一点,就是我们可以发现我们的起源。所有的品牌都会有一个起源,而起源是很容易变成故事的。
第二个是公司的历史。就是公司怎么成长起来的,公司怎么一步一步走到今天的。
第三种就是使命的故事。你想要完成这个使命,这里边有没有一些故事可以承载?汰渍洗衣粉的例子。
第四个就是产品故事。你的产品本身能不能塑造成故事?乔布斯为例。
五是消费者故事。红牛广告为例。
六是你要做有意义的品牌,就是你这个品牌有自己的立场
8. 内容营销。迪士尼游轮为例。
1. 故事最简单的形式是这样的:在叙述的开始,主人公的人生处于相对平衡的状态中,并透过他的核心价值观表露出来,比如幸福或者悲伤。紧接着,打破平衡的事件发生了,不可避免地颠覆了主人公的核心价值观。例如,他可以坠入爱河,这是一个正面的事情,或者他失去所爱,这是一个反面的事情。为了找回平衡,主人公决定采取行动。从这一刻起,一系列因果相连的事件随之发生。随着时间流逝,动态逐渐地令核心价值观在正负电荷之间来回摇摆。故事的最终事件彻底改变核心价值观,进而把故事推至高潮,主人公的生活重新回归平衡。
2. 所有的故事都是从一个平衡状态,然后到一个激励事件发生
3. 一个故事里边,如果一个人的价值观没有发生转变,这就是烂故事。
4. 故事的八个阶段,你一定要记住这八个阶:
第一个阶段叫目标受众,就是在所有的故事开讲之前,你要搞清楚,你这个故事要讲的是一个什么人群的故事。
第二个就是主题。主题就是一定要找到那个平衡,这个人到底是从一个什么样的平衡到达一个什么样的平衡,那个平衡的状态是什么?他之前的状态是什么?他之后的状态可能是什么?这是主题。就是我们整个故事要讲的主题是什么。
第三个叫激励事件。激励事件就是一定要造成失衡,一定要冲击它。所以故事绝对不是记流水账。
第四个,欲望对象。这个特别重要,对于所有做广告的人,欲望对象特别重要。什么叫欲望对象?就是你想要达成的东西是什么?而你想要达成的东西,就是观众希望你能够达成的东西。
第五是第一个行动。第一个行动就是你一定要做点什么。
第六是第一个反馈。第一个反馈就是你做了事,这个社会就一定会给你一个信息,这个社会就一定告诉你,行还是不行。在这个过程当中,你们要学会发觉什么呢?就是阻碍的力量到底来自哪儿。比如大反派,物理阻碍,社会阻碍,内心波动等。
第七个叫危机下的抉择。危机下的抉择就是洞察,就是在最后那一刻,他明白,他说,我愿意被警察抓。
第八是高潮反馈。高潮反馈就是大结局。
这里边,从危机下的抉择到高潮反馈那一段可以不断地重复。因为如果是长故事的话就会有很多段,你要做很多次努力,经历很多次失败,然后到最后才能够结束。这就是整个电影的结构。
5. 所谓的广告、宣传片都叫目的性故事,目的性故事和之前我们所讲的电影的故事不一样,它多了一个步骤。就是第一步是感同身受,我知道你是怎么回事。第二步,我进入到你这个体验当中,跟随你。第三步,它希望不断地重复这个体验。你每买一次这个产品,你就是在重温那个感觉,就是在重温那个价值观。
6. 什么是有故事思维的CMO呢?
第一个就是我们的分析方法要从演绎逻辑变成因果逻辑。
第二个叫作销售技巧从过去的加法到现在的递进。
第三个就是世界观从肤浅狭隘到广泛深入。
第四个就是改变团队对于价值观的理解。
第五是提高情商。但是情商是什么?就是你这个品牌有没有调性?你到底在传递什么?
第六是心理模式从静态描述到动态的故事。
7. 作为一个品牌,我们能够从哪些地方去发现故事?
第一点,就是我们可以发现我们的起源。所有的品牌都会有一个起源,而起源是很容易变成故事的。
第二个是公司的历史。就是公司怎么成长起来的,公司怎么一步一步走到今天的。
第三种就是使命的故事。你想要完成这个使命,这里边有没有一些故事可以承载?汰渍洗衣粉的例子。
第四个就是产品故事。你的产品本身能不能塑造成故事?乔布斯为例。
五是消费者故事。红牛广告为例。
六是你要做有意义的品牌,就是你这个品牌有自己的立场
8. 内容营销。迪士尼游轮为例。
#禹棹奂[超话]#【POST】220404
公司keyeast更新DAZED画报拍摄花絮图:
场景1:无聊、等待又等待的男主人公
☎️场景2:忍不住拿起了电话……但是始终都没人接……
[羞嗒嗒]场景3:以防外一,环顾了一下窗外
[干杯]场景4:就算看到一个水杯,也能想起那个人……
[月亮]场景5:为了寻找不来的那个人,来到了街头,环顾大街,最终没找到任何痕迹……
再次回来的他,在家门口久久不能离开……
-The End-
剧本/导演:小Key
演员:禹棹奂
公司keyeast更新DAZED画报拍摄花絮图:
场景1:无聊、等待又等待的男主人公
☎️场景2:忍不住拿起了电话……但是始终都没人接……
[羞嗒嗒]场景3:以防外一,环顾了一下窗外
[干杯]场景4:就算看到一个水杯,也能想起那个人……
[月亮]场景5:为了寻找不来的那个人,来到了街头,环顾大街,最终没找到任何痕迹……
再次回来的他,在家门口久久不能离开……
-The End-
剧本/导演:小Key
演员:禹棹奂
国际男团JO1的新歌「Move The Soul」于4月3日0:00(日本时间)起以数字形式发布。
这首歌是电视动画「群青のファンファーレ」的片头曲,将动画中主人公们与梦想相遇的故事,同JO1过去的轨迹联系起来,激励那些正在向梦想前进的人,是一首震撼心灵的歌曲。
这首歌也将收录到5月25日发行的第二张专辑「KIZUNA」中。
#JO1# #JO1 KIZUNA# #KIZUNA#
「Move The Soul」封面提供:©Fanfare Anime Project
艺人写真提供:©LAPONE ENTERTAINMENT
这首歌是电视动画「群青のファンファーレ」的片头曲,将动画中主人公们与梦想相遇的故事,同JO1过去的轨迹联系起来,激励那些正在向梦想前进的人,是一首震撼心灵的歌曲。
这首歌也将收录到5月25日发行的第二张专辑「KIZUNA」中。
#JO1# #JO1 KIZUNA# #KIZUNA#
「Move The Soul」封面提供:©Fanfare Anime Project
艺人写真提供:©LAPONE ENTERTAINMENT
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