#new arrival#
Rick Owens DRKSHDW Drop.2
◼️暗黑哥特式设计师RickOwens 于1994年创立了同名品牌,设计融汇了野兽派设计经典元素和苦行僧式的部落主义文化,从概念性和建筑设计中汲取无限灵感,在复古与未来、宗教和世俗等对立面之间探索时尚的新形态。
◾️Drkshdw副线系列是其浪漫先锋派摇滚风格在成衣设计方面的体现,时装界最终注意到他将哥特式做旧美感与高级定制服装相融合的能力。
#RickOwens[超话]##rickowens##小众设计师品牌##rick owens drkshdw##上新# https://t.cn/A6cSNR51
Rick Owens DRKSHDW Drop.2
◼️暗黑哥特式设计师RickOwens 于1994年创立了同名品牌,设计融汇了野兽派设计经典元素和苦行僧式的部落主义文化,从概念性和建筑设计中汲取无限灵感,在复古与未来、宗教和世俗等对立面之间探索时尚的新形态。
◾️Drkshdw副线系列是其浪漫先锋派摇滚风格在成衣设计方面的体现,时装界最终注意到他将哥特式做旧美感与高级定制服装相融合的能力。
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#服装设计#
设计( Design )原意是指针对一个特定的设计目标,在计划的过程中求得一种设计问题的
解决方式,进而满足人们的某种需求。而服装设计是指在一定的社会、文化、科技等环境中,依据人们的审美要求与物质要求,运用特定的思维形式、审美原理等进行设计的一种方法。通过服装设计,一方面,解决人们在穿着过程中所遇到的功能性问题;另一方面,将富有美观性与创意性的设计理念传递给大众。
根据设计的内容与性质不同,服装设计可以分为服装造型设计、服装结构设计、服装工艺设计、服饰配件设计等。从服装设计的角度来看,服装设计是设计师根据设计对象的要求而进行的一种构思,是通过绘制服装效果图、平面款式图与结构图进行的一种实物制作,最终达到完成服装整体设计的全过程。其中,首先是将设计构思以绘画的方式清晰、准确地表现出来,尔后选择相应的主题素材,遵循一定的设计理念,通过科学的剪裁手法和缝制工艺,使其由概念化转化为实物化。
一般来讲,服装设计可分为两大类别,即成衣设计与高级时装设计。成衣设计的消费对象往往是某一阶层的部分人群,如细分至不同地区、职业、性别、年龄、审美需求等方面,再细致划分出不同的消费层次。相较于成衣设计,高级时装设计则更具有局限性。两者的主要区别在于成衣设计的对象是某一阶层的人群,而高级时装设计的对象往往是一个具体的人。
设计( Design )原意是指针对一个特定的设计目标,在计划的过程中求得一种设计问题的
解决方式,进而满足人们的某种需求。而服装设计是指在一定的社会、文化、科技等环境中,依据人们的审美要求与物质要求,运用特定的思维形式、审美原理等进行设计的一种方法。通过服装设计,一方面,解决人们在穿着过程中所遇到的功能性问题;另一方面,将富有美观性与创意性的设计理念传递给大众。
根据设计的内容与性质不同,服装设计可以分为服装造型设计、服装结构设计、服装工艺设计、服饰配件设计等。从服装设计的角度来看,服装设计是设计师根据设计对象的要求而进行的一种构思,是通过绘制服装效果图、平面款式图与结构图进行的一种实物制作,最终达到完成服装整体设计的全过程。其中,首先是将设计构思以绘画的方式清晰、准确地表现出来,尔后选择相应的主题素材,遵循一定的设计理念,通过科学的剪裁手法和缝制工艺,使其由概念化转化为实物化。
一般来讲,服装设计可分为两大类别,即成衣设计与高级时装设计。成衣设计的消费对象往往是某一阶层的部分人群,如细分至不同地区、职业、性别、年龄、审美需求等方面,再细致划分出不同的消费层次。相较于成衣设计,高级时装设计则更具有局限性。两者的主要区别在于成衣设计的对象是某一阶层的人群,而高级时装设计的对象往往是一个具体的人。
#服装设计#
反常规服装设计法即逆向思维服装设计法,是指在服装设计中进行大胆创新的一种思维方式,是在正向思维不能达到目的或不够理想时的一种尝试,它并非是一种完全的正与负的关系。
与常规服装设计相同,非常规服装设计的设计对象也同样是人们生活中的一切服装产品,包
括一般成衣、高级成衣、职业装、礼服、家居服等。
常规服装设计往往是一种改艮性的完善设计,而非常规服装设计的着眼点则是人与服装之间在方式层面上发生的天系,以及服装自身为实现功能目的而产生的结构上的相互联系。换句话说,非常规服装设计的着眼点是人与服装相关作用中的联系,这种联系在服装产生之时就已经被确定了,并被人们所接受。
在服装设计中,我们可以运用非常规服装设计法则思维来突破常规思维无法解决的问题。所以,凡是非正向或偏离正向思维的思维方式都可以统称为逆向思维,这是对司空见惯的似乎已成定论的事物或观点反过来思考的一种思维方式。
反常规服装设计法即逆向思维服装设计法,是指在服装设计中进行大胆创新的一种思维方式,是在正向思维不能达到目的或不够理想时的一种尝试,它并非是一种完全的正与负的关系。
与常规服装设计相同,非常规服装设计的设计对象也同样是人们生活中的一切服装产品,包
括一般成衣、高级成衣、职业装、礼服、家居服等。
常规服装设计往往是一种改艮性的完善设计,而非常规服装设计的着眼点则是人与服装之间在方式层面上发生的天系,以及服装自身为实现功能目的而产生的结构上的相互联系。换句话说,非常规服装设计的着眼点是人与服装相关作用中的联系,这种联系在服装产生之时就已经被确定了,并被人们所接受。
在服装设计中,我们可以运用非常规服装设计法则思维来突破常规思维无法解决的问题。所以,凡是非正向或偏离正向思维的思维方式都可以统称为逆向思维,这是对司空见惯的似乎已成定论的事物或观点反过来思考的一种思维方式。
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