#英雄联盟[超话]#设计师回复的一些关于英雄蓝图的问题(这次好像没啥可看的)
1.新的射手英雄会不会是辅助,因为你说过这是非常规射手
答:这是一名伤害carry英雄(ADC)
2.你们去年说过会做非人型英雄,所以今年是否会有非人或者类人英雄
答:是的,我们仍然计划少做一些人类英雄
3.灵魂守卫乌迪尔会重画原画嘛
答:是的
4.感觉乌迪尔永远都在重做,希望这意味着他的重做很令人疯狂
答:因为乌迪尔的4个形态,所以就算是常规皮肤也要花更久的时间,而且这是第一次包括终极皮肤的VGU重做,重做灵魂守卫就像重做一个英雄一样,所以乌迪尔的工作量差不多是常规VGU工作量的两倍
5.你能分享一下龙王和恕瑞玛坦克的负责设计师嘛
答:Stash负责龙王(该设计师设计的新英雄有:奇亚娜 芮尔 厄斐琉斯 格温,重做英雄有:菲奥娜,伊芙琳,乌迪尔,泰隆等),恕瑞玛坦克的主设计师是Maxe3ll(该设计师设计的新英雄有:莉莉娅,悠米)(他们都参与了格温)
6.我们一年能得到更多次CGU重做嘛?
答:这个不确定,因为这算是一次测试,如果玩家反应良好的话,可以进行更多次,即使他们的改动没有龙王那么大
7.什么是奥斯特比尔(牡蛎比尔)
答:一种人型牡蛎,其在比尔吉沃特供应牡蛎,不要想太多。。。(当然我们仍然不知道这个比尔是英雄还是只是关键人物)
8.龙王是在恕瑞玛坦克后面嘛,我们是否会在ADC或者乌迪尔之后得到新的英雄蓝图
答:是的,当前计划于在恕瑞玛坦克发布之后发布龙王
(至于英雄蓝图问题,通常来说英雄蓝图最后提的英雄都是按顺序来的,所以目前的顺序大概率是虚空打野→ADC→乌迪尔→恕瑞玛坦克→龙王)
9.请问谁负责这位牡蛎爱好者的工作
答:Squad5, Sojyoo和 CarnivalKnights
10.你们需要更新一下关于阿狸ASU的消息
答:英雄团队不负责ASU,这是个性化团队的工作
11.从这个文章来看,乌迪尔只剩下皮肤方面的工作了是吗
答:是的,他最早会在夏季晚些时候到来(排在ADC之后)
12.请问你们是否有为以诸塔尔制作新的英雄,毕竟做了一个来自艾欧尼亚的水系英雄和来自恕瑞玛的坦克听起来不错,但是他们也很适合以诸塔尔
答:以诸塔尔真的是我们很想重回的地方,在我们把另一个以诸塔尔英雄带到世界之前应该不会太久
13.这个蓝图最大的亮点就是高技巧坦克,真的很需要这样的英雄
答:是的,我们意识到坦克英雄没有像阿兹尔/亚索/厄斐琉斯那样的英雄,他们的技能复杂程度大多都不难,这位英雄的目的就是带来一位高技巧/复杂的坦克英雄(他认为奥恩是中等复杂)
14.你能告诉我们ADC英雄上次和这次的预告图风格差距为什么这么大吗?主题/风格是否发生了变化,因为之前的预告图并没有任何比尔吉沃特元素
答:这位英雄并不来自于比尔吉沃特,他只是现在住在这儿
1.新的射手英雄会不会是辅助,因为你说过这是非常规射手
答:这是一名伤害carry英雄(ADC)
2.你们去年说过会做非人型英雄,所以今年是否会有非人或者类人英雄
答:是的,我们仍然计划少做一些人类英雄
3.灵魂守卫乌迪尔会重画原画嘛
答:是的
4.感觉乌迪尔永远都在重做,希望这意味着他的重做很令人疯狂
答:因为乌迪尔的4个形态,所以就算是常规皮肤也要花更久的时间,而且这是第一次包括终极皮肤的VGU重做,重做灵魂守卫就像重做一个英雄一样,所以乌迪尔的工作量差不多是常规VGU工作量的两倍
5.你能分享一下龙王和恕瑞玛坦克的负责设计师嘛
答:Stash负责龙王(该设计师设计的新英雄有:奇亚娜 芮尔 厄斐琉斯 格温,重做英雄有:菲奥娜,伊芙琳,乌迪尔,泰隆等),恕瑞玛坦克的主设计师是Maxe3ll(该设计师设计的新英雄有:莉莉娅,悠米)(他们都参与了格温)
6.我们一年能得到更多次CGU重做嘛?
答:这个不确定,因为这算是一次测试,如果玩家反应良好的话,可以进行更多次,即使他们的改动没有龙王那么大
7.什么是奥斯特比尔(牡蛎比尔)
答:一种人型牡蛎,其在比尔吉沃特供应牡蛎,不要想太多。。。(当然我们仍然不知道这个比尔是英雄还是只是关键人物)
8.龙王是在恕瑞玛坦克后面嘛,我们是否会在ADC或者乌迪尔之后得到新的英雄蓝图
答:是的,当前计划于在恕瑞玛坦克发布之后发布龙王
(至于英雄蓝图问题,通常来说英雄蓝图最后提的英雄都是按顺序来的,所以目前的顺序大概率是虚空打野→ADC→乌迪尔→恕瑞玛坦克→龙王)
9.请问谁负责这位牡蛎爱好者的工作
答:Squad5, Sojyoo和 CarnivalKnights
10.你们需要更新一下关于阿狸ASU的消息
答:英雄团队不负责ASU,这是个性化团队的工作
11.从这个文章来看,乌迪尔只剩下皮肤方面的工作了是吗
答:是的,他最早会在夏季晚些时候到来(排在ADC之后)
12.请问你们是否有为以诸塔尔制作新的英雄,毕竟做了一个来自艾欧尼亚的水系英雄和来自恕瑞玛的坦克听起来不错,但是他们也很适合以诸塔尔
答:以诸塔尔真的是我们很想重回的地方,在我们把另一个以诸塔尔英雄带到世界之前应该不会太久
13.这个蓝图最大的亮点就是高技巧坦克,真的很需要这样的英雄
答:是的,我们意识到坦克英雄没有像阿兹尔/亚索/厄斐琉斯那样的英雄,他们的技能复杂程度大多都不难,这位英雄的目的就是带来一位高技巧/复杂的坦克英雄(他认为奥恩是中等复杂)
14.你能告诉我们ADC英雄上次和这次的预告图风格差距为什么这么大吗?主题/风格是否发生了变化,因为之前的预告图并没有任何比尔吉沃特元素
答:这位英雄并不来自于比尔吉沃特,他只是现在住在这儿
人生在世,钱财富贵,名利地位,都是给别人看的。犹如过眼云烟,虚无缥缈,就像一场梦境,全是虚空。
真正的富有,不以钱财而论,真正的成功,不以事业为本。最好的余生,不是拥有至高无上的权利,不是过着大富大贵的生活,不是收获人人羡慕的成就,而是身上无病,心里无事,身边有人 https://t.cn/R2WxOpT
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前几天朋友跟我说,你肉眼看到的一切都是虚空的,不存在的,存在也是由条件存在而形成的,当所有条件消失的时候,你所看到的一切都不一定存在,你看到的花儿是虚的,因为它是由空气土壤水分光照等一系列环境塑造成的生命,所以你看到的都是虚的,并非真实存在的,因此不要不执着于自己真实看到的事物,这个环境的设计师想法真的很nice,看到水中的画面的时候想到了大鱼海棠,鱼儿穿梭在空中楼阁的画面,甚是欣喜,因此真正影响我情绪的是这个idea 而非我看到的原图[呲牙]美化后的图片是夸张了现实主义的手法变成唯美主义从而加深印象我是一只游在人工建造的只有5厘米深的冰冷的内循环水中的鱼,可是水在天空投射下依然是蓝色的,并不影响我呼吸吃饱肚子看天空,自由自在游走
#生活碎片# #灵感的诞生# https://t.cn/R2WxDBw
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