【日市调机构:#Steam国区市场规模碾压式第一#】如今,PC 游戏市场正在显著增长,除了PC主机的普及之外,Steam Deck 等掌机也为PC游戏的普及做出重大贡献。对此,日本市场调研公司 Gameage 对日本以及中国在内的主要PC游戏用户以及Steam平台进行了调研,并公开相关最新数据与玩家们分享。
在这次公开的市场调研方面,主要针对亚欧美等大洲共计14个国家/地区,调查年龄层为15~49岁男女性(一周至少会有三天以上会玩PC游戏)等等。
从调查信息来看,市场规模最大的地区为中国市场(约1兆3,272亿日元,约合人民币660亿元),其次为美国(约4,232亿日元,约合人民币210亿元),日本地区虽然PC游戏相对较弱,但是也有440亿日元(约合人民币21.8亿元)。(注:日元和人民币比例为1:0.0497)
调研14个国家/地区Steam市场规模:(单位:亿日元)
中国:13272
美国:4232
印度尼西亚:602
德国:564
英国:562
印度:498
加拿大:450
日本:440
韩国:391
泰国:368
法国:319
马来西亚:278
新加坡:128 #游戏造梦计划#
在这次公开的市场调研方面,主要针对亚欧美等大洲共计14个国家/地区,调查年龄层为15~49岁男女性(一周至少会有三天以上会玩PC游戏)等等。
从调查信息来看,市场规模最大的地区为中国市场(约1兆3,272亿日元,约合人民币660亿元),其次为美国(约4,232亿日元,约合人民币210亿元),日本地区虽然PC游戏相对较弱,但是也有440亿日元(约合人民币21.8亿元)。(注:日元和人民币比例为1:0.0497)
调研14个国家/地区Steam市场规模:(单位:亿日元)
中国:13272
美国:4232
印度尼西亚:602
德国:564
英国:562
印度:498
加拿大:450
日本:440
韩国:391
泰国:368
法国:319
马来西亚:278
新加坡:128 #游戏造梦计划#
早在 2021 年 5 月公布的《索尼克 起源》在最近两天有了新的动向。首先是游戏的 PC 版被发现已经于韩国游戏分级网站评级,接着最近两天有玩家在 PlayStation Network 中挖出了游戏的主视觉图,或许暗示本作会在最近放出新消息,并开启预购。
此前世嘉曾表示,本作会收录五款经典《索尼克》游戏,分别是《索尼克 1》《索尼克 2》《索尼克 3》《索尼克与纳克鲁斯》和《索尼克 CD》。
此前世嘉曾表示,本作会收录五款经典《索尼克》游戏,分别是《索尼克 1》《索尼克 2》《索尼克 3》《索尼克与纳克鲁斯》和《索尼克 CD》。
近日,微软开启了免费赠送PC Game Pass试用服务的活动,活动对象是玩过PC版《光环:无限》、《极限竞速:地平线5》或者《帝国时代4》的玩家。凡是在2022年2月28日前玩过这三款游戏的PC版,且从未使用过Xbox或PC Game Pass的玩家,均有资格获得微软提供的三个月PC Game Pass免费试用。感兴趣的玩家现可以前往领取。
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