栏目说明:#玥玥酱文库#
主功能记录已阅好文
老年人审美,爱吃糖
偏好爽文,比起文笔更注重剧情与脑洞
杂食向,同人居多,主晋江
食用请谨慎
-----------------------------------------------------
3.《[综]我怎么还没死》
作者:云华掠影
字数:59w
文案:大量游戏内部设定剧情背景,非fgo玩家请谨慎选择阅读。
连素:你以为像我这样终于熬出头成了冠位英灵,被世界宠爱就可以走上人生巅峰彻底为所欲为了吗。
都是假的,不存在的:)
抬头看看天,英灵座在笑。
掰着手指算了算自己死了这么多回究竟积攒了多少新仇旧恨的连素沉默了一会,开始撸袖子: ...诸位稍等,我去对面炸个灵基。
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FGO,设定略复杂
女主很苏也很惨
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老年人审美,爱吃糖
偏好爽文,比起文笔更注重剧情与脑洞
杂食向,同人居多,主晋江
食用请谨慎
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3.《[综]我怎么还没死》
作者:云华掠影
字数:59w
文案:大量游戏内部设定剧情背景,非fgo玩家请谨慎选择阅读。
连素:你以为像我这样终于熬出头成了冠位英灵,被世界宠爱就可以走上人生巅峰彻底为所欲为了吗。
都是假的,不存在的:)
抬头看看天,英灵座在笑。
掰着手指算了算自己死了这么多回究竟积攒了多少新仇旧恨的连素沉默了一会,开始撸袖子: ...诸位稍等,我去对面炸个灵基。
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FGO,设定略复杂
女主很苏也很惨
#fgo##限定角色数量失衡问题# 最近几乎都没有怎么碰fgo,今天刷了下活动, 又把伊修塔尔给抽到了,于是一下子变得有干劲起来。
不过到头来还是会思考,像伊修塔尔,武藏这样在主线处于核心位置的活跃角色,怎么看都应该放入剧情池,作为剧情解锁角色。就算之前是作为限定角色的,七章动画热播的现在都不放入剧情池,多少还是会让人妄断运营的浅薄程度。
毕竟现阶段的限定角色多达54名,而剧情池所有五星角色加起来也只有29名,限定角色的数量几乎是剧情池五星角色数量的两倍。而类似杀阶这样大半五星角色是限定角色的阶位,很容易出现战力不足的情况,而对于新加入的玩家而言,也没有任何途径在短时间内可以大幅提升战斗力,哪怕是氪金。
限定角色扎堆的问题在许多手游里也都出现过,不过就fgo而言,因为将许多人气角色都塞入了限定卡池的缘故,也直接影响了这些角色和玩家接触的机会。玩家根本接触不到的角色,也就自然谈不上什么喜欢了,难得再在活动里登场了,活动剧情的素质也往往不尽人意,眼下活动剧情给人的感觉更接近于大型角色促销广告,很难让人对剧情本身给予肯定的评价。以至于对活动剧情睁一只眼闭一只眼几乎成为了当下fgo玩家的共识。
长此以往,就算在活动里登场乃至pick up了,对于玩家而言,角色的魅力还是在不断衰减。不是像梅林这种独一无二的拐,就算是曾经非常有人气的黑贞等角色,如今也不怎么再出现在玩家的话题中。由于ex阶位限定强力角色的不断增加,有时候想在支援里找个高练度的黑贞都非常困难。
所以fgo如果不直面限定角色数量失衡这一问题的话,今后将会有更多角色像官方4格里的贞德那样被玩家扔进仓库(就算没有实际进行这一操作,角色的半年内使用次数近乎于零的话,实际上是一回事),而这种趋势的出现并不是因为玩家喜新厌旧,而是源自fgo的卡池设置,限定角色数量的严重失衡,是运营将玩家推到了喜新厌旧的悬崖边上。
基于这样的观点,今后的福袋如果不是兑换卷的话,基本不会再加以考量。
虽然就算是现在,自己对fgo卡池的厌恶程度也没有一丝消减,不过眼下采取的———将和抽卡相关的资源都即时处理掉,以减小和卡池之间可能产生的任何联系———这一做法,还是能够起到改善和fgo之间距离感的作用。
今后也会继续尝试,在尽可能远离卡池的前提下,如何继续fgo 。
毕竟无论是独具魅力的角色们,还是精彩的主线剧情,都还是非常吸引人的。二部五章的更新依旧让人跃跃欲试。
不过到头来还是会思考,像伊修塔尔,武藏这样在主线处于核心位置的活跃角色,怎么看都应该放入剧情池,作为剧情解锁角色。就算之前是作为限定角色的,七章动画热播的现在都不放入剧情池,多少还是会让人妄断运营的浅薄程度。
毕竟现阶段的限定角色多达54名,而剧情池所有五星角色加起来也只有29名,限定角色的数量几乎是剧情池五星角色数量的两倍。而类似杀阶这样大半五星角色是限定角色的阶位,很容易出现战力不足的情况,而对于新加入的玩家而言,也没有任何途径在短时间内可以大幅提升战斗力,哪怕是氪金。
限定角色扎堆的问题在许多手游里也都出现过,不过就fgo而言,因为将许多人气角色都塞入了限定卡池的缘故,也直接影响了这些角色和玩家接触的机会。玩家根本接触不到的角色,也就自然谈不上什么喜欢了,难得再在活动里登场了,活动剧情的素质也往往不尽人意,眼下活动剧情给人的感觉更接近于大型角色促销广告,很难让人对剧情本身给予肯定的评价。以至于对活动剧情睁一只眼闭一只眼几乎成为了当下fgo玩家的共识。
长此以往,就算在活动里登场乃至pick up了,对于玩家而言,角色的魅力还是在不断衰减。不是像梅林这种独一无二的拐,就算是曾经非常有人气的黑贞等角色,如今也不怎么再出现在玩家的话题中。由于ex阶位限定强力角色的不断增加,有时候想在支援里找个高练度的黑贞都非常困难。
所以fgo如果不直面限定角色数量失衡这一问题的话,今后将会有更多角色像官方4格里的贞德那样被玩家扔进仓库(就算没有实际进行这一操作,角色的半年内使用次数近乎于零的话,实际上是一回事),而这种趋势的出现并不是因为玩家喜新厌旧,而是源自fgo的卡池设置,限定角色数量的严重失衡,是运营将玩家推到了喜新厌旧的悬崖边上。
基于这样的观点,今后的福袋如果不是兑换卷的话,基本不会再加以考量。
虽然就算是现在,自己对fgo卡池的厌恶程度也没有一丝消减,不过眼下采取的———将和抽卡相关的资源都即时处理掉,以减小和卡池之间可能产生的任何联系———这一做法,还是能够起到改善和fgo之间距离感的作用。
今后也会继续尝试,在尽可能远离卡池的前提下,如何继续fgo 。
毕竟无论是独具魅力的角色们,还是精彩的主线剧情,都还是非常吸引人的。二部五章的更新依旧让人跃跃欲试。
#2019十月新番# 首发异世界沙雕担当,这个勇者明明超强却过分慎重,这种反差带来的快乐非常朴实。对于非FGO玩家来讲,动画着实让我有些摸不着头脑,剧情进展衔接不上,但是重利之下又有多少人在乎这个?今日归来的小英雄,照例水了一集,这个20名学生非得要等分介绍的打法,就算是骨头社保驾护航,经历了三季也审美疲劳进展疲软了。对比虽然也还是有些没读懂全部剧情的动物狂想曲,这个制作配乐和画面表现简直是炸裂,装逼和牛逼的差距呈现肉眼可见的巨大鸿沟,是目前看到质量最高的新番。
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