职场人,你为何总那么焦虑?
从你进入社会的那一刻起,职场焦虑就紧随身后。无论是初入职场的“菜鸟”,还是谋求职场上升期的羽翼未丰者,还是正值“中年危机”的职场精英,都有着自己的焦虑。
而这些人为何总是如此焦虑呢? 以下五点可能会让你有点思绪。
一、别人家的孩子
从孩童时期,我们的父母口中就总会出现一个“别人家的孩子”,他品学兼优,会玩会学。
等到长大后,我们离开了父母走向社会,这个“人”却如影随形,紧紧跟随着我们,他年薪百万,他升职加薪,他创业有成......
你接触的一切信息都在告诉着自己:再不努力就晚了,你的同龄人正在远远地抛弃你。
但是你该如何努力呢?他们已经抛开你很长一段路了,这种焦虑让人日思夜寐,无法轻松下来。
二、心急怎能吃热豆腐
为何当今的成功学如此盛行?因为他们抓住了人们“急于求成”的心理。
可是心急无法吃到热豆腐,人们想要得越多,给自己的压力就越大,然后就演化成了成片的焦虑。
更糟糕的是,你报了大量的网课,买了很多的书,想要缓解这份焦虑,但同时进行多个任务,反而会让人一事无成。
三、选择困难症
刚刚进入职场和跳槽的时候,也是选择最困难的时候。
人生之路如此奇妙,有时候你顷刻的决定可以改变你的一生,这叫人如何敢选?
去哪个公司,做什么职业,和怎样的人相处,都不是一件简单的事情。
四、没有明确目标
当然,选择困难起码还有得选,最害怕的是你整个人是一片茫然,根本没有方向。
比如说,你不知道自己是要创业还是工作,如果没有明确方向和目标,创业或者工作对你而言只是一个词语,没有任何意义。
但是这些却侵占了你的整个空余时光。怎么能够不焦虑呢?
五、年龄的恐慌感
现在的职场中, 80后带着70后的团队,90后CEO经营着估值千万的公司,而套现15亿也只是一个人短短几年的事情,可能再过不久00后创始人的故事即将再次上演。
年龄,对每个人来说,都是一道道坎。如果随着年龄的不断增加,却发现到了那个时候却无法达到自己既定目标之时,或者远远落后于同龄人之时,你怎会不焦虑?
当社会飞速发展之时,人们的工作压力,人际竞争力都很大,很多人每天都生活在高强度的压力之下,而这些压力表现到每个职场人身上,就演变成了焦虑。
其实,焦虑的产生不一定是个坏事,适度的焦虑其实是身体机能在提醒着我们:你现在这样不行,你该做出点改变了。避免了我们在安逸的生活中走向麻木。
但当大量的信息和压力扑面而来之时,如果无法找到一个平衡点,你整个人就会陷入极度焦虑之中,然后开始了恐慌。
在这种环境之下,你的做事效率同时也会大大降低,而这一点,又会加剧你的焦虑,让人惶惶不可终日,而万事不成。
那么如何缓解这份心情呢?
1、和亲朋好友倾述烦恼。凡事憋在心里,无法发泄,肯定会憋出病来,而且,每个人的阅历不一,说不定,对方能给予你一个良好的建议,帮助你度过这段焦虑期。
2、调节心情,找到自己的平衡点。解决焦虑,最根本的是找到自己的平衡点,培养自己积极的处世态度,宽厚对人。当遇到问题时,可以利用迁移疗法,转移注意力到其他事情之上。
3、加强身体锻炼。有时候,当心中郁结难以打开之时,去外面跑几圈不失为一个良好的解决之道,当然跳舞,瑜伽,打球这些活动也都十分减压。再者,身体是革命的本钱,必需强健的体魄。
4、隔离不良信息。如果你每天处在“同龄人抛弃论”,”减肥失败”、“工资落后于平均工资”等信息之时,你的心情自然不会太好,所以隔离这种“信息污染”实在必要。寻找解决问题的方法才是王道。
当然,只要你身在职场,自然会遇到困难。而你能够做的就是努力地调整好自己的心态,提升自我技能,以更加职业化的态度来面对这场危机。
从你进入社会的那一刻起,职场焦虑就紧随身后。无论是初入职场的“菜鸟”,还是谋求职场上升期的羽翼未丰者,还是正值“中年危机”的职场精英,都有着自己的焦虑。
而这些人为何总是如此焦虑呢? 以下五点可能会让你有点思绪。
一、别人家的孩子
从孩童时期,我们的父母口中就总会出现一个“别人家的孩子”,他品学兼优,会玩会学。
等到长大后,我们离开了父母走向社会,这个“人”却如影随形,紧紧跟随着我们,他年薪百万,他升职加薪,他创业有成......
你接触的一切信息都在告诉着自己:再不努力就晚了,你的同龄人正在远远地抛弃你。
但是你该如何努力呢?他们已经抛开你很长一段路了,这种焦虑让人日思夜寐,无法轻松下来。
二、心急怎能吃热豆腐
为何当今的成功学如此盛行?因为他们抓住了人们“急于求成”的心理。
可是心急无法吃到热豆腐,人们想要得越多,给自己的压力就越大,然后就演化成了成片的焦虑。
更糟糕的是,你报了大量的网课,买了很多的书,想要缓解这份焦虑,但同时进行多个任务,反而会让人一事无成。
三、选择困难症
刚刚进入职场和跳槽的时候,也是选择最困难的时候。
人生之路如此奇妙,有时候你顷刻的决定可以改变你的一生,这叫人如何敢选?
去哪个公司,做什么职业,和怎样的人相处,都不是一件简单的事情。
四、没有明确目标
当然,选择困难起码还有得选,最害怕的是你整个人是一片茫然,根本没有方向。
比如说,你不知道自己是要创业还是工作,如果没有明确方向和目标,创业或者工作对你而言只是一个词语,没有任何意义。
但是这些却侵占了你的整个空余时光。怎么能够不焦虑呢?
五、年龄的恐慌感
现在的职场中, 80后带着70后的团队,90后CEO经营着估值千万的公司,而套现15亿也只是一个人短短几年的事情,可能再过不久00后创始人的故事即将再次上演。
年龄,对每个人来说,都是一道道坎。如果随着年龄的不断增加,却发现到了那个时候却无法达到自己既定目标之时,或者远远落后于同龄人之时,你怎会不焦虑?
当社会飞速发展之时,人们的工作压力,人际竞争力都很大,很多人每天都生活在高强度的压力之下,而这些压力表现到每个职场人身上,就演变成了焦虑。
其实,焦虑的产生不一定是个坏事,适度的焦虑其实是身体机能在提醒着我们:你现在这样不行,你该做出点改变了。避免了我们在安逸的生活中走向麻木。
但当大量的信息和压力扑面而来之时,如果无法找到一个平衡点,你整个人就会陷入极度焦虑之中,然后开始了恐慌。
在这种环境之下,你的做事效率同时也会大大降低,而这一点,又会加剧你的焦虑,让人惶惶不可终日,而万事不成。
那么如何缓解这份心情呢?
1、和亲朋好友倾述烦恼。凡事憋在心里,无法发泄,肯定会憋出病来,而且,每个人的阅历不一,说不定,对方能给予你一个良好的建议,帮助你度过这段焦虑期。
2、调节心情,找到自己的平衡点。解决焦虑,最根本的是找到自己的平衡点,培养自己积极的处世态度,宽厚对人。当遇到问题时,可以利用迁移疗法,转移注意力到其他事情之上。
3、加强身体锻炼。有时候,当心中郁结难以打开之时,去外面跑几圈不失为一个良好的解决之道,当然跳舞,瑜伽,打球这些活动也都十分减压。再者,身体是革命的本钱,必需强健的体魄。
4、隔离不良信息。如果你每天处在“同龄人抛弃论”,”减肥失败”、“工资落后于平均工资”等信息之时,你的心情自然不会太好,所以隔离这种“信息污染”实在必要。寻找解决问题的方法才是王道。
当然,只要你身在职场,自然会遇到困难。而你能够做的就是努力地调整好自己的心态,提升自我技能,以更加职业化的态度来面对这场危机。
中国社会竞争激烈,工作节奏快,员工工作事务日益繁琐,企业内部保持良好的团队氛围可以让员工减压、减少内耗,提升运营效率。要做到这些关键是每一个人自己要能够真诚对待他人,在与他人互动中将心比心。当然,工作中的冲突是不可避免的,实际上冲突也是没有必要去避免,甚至很多冲突对组织来讲,是大有益处的,就象夫妻吵一架后感情往往更好。只要我们掌握两大原则:1)对事不对人;2)与人为善。就肯定能把适度的冲突引导到对自己、对组织都有利的方向。
【微提示】世卫明年首次把电玩成瘾列为精神疾病,有木有病可以自查哟 2017-12-27 国际商报e商讯
许多人手机不离手,尤其喜欢玩网上电子游戏,但也有不少人因此不能自拔导致沉迷。世界卫生组织(WHO)将于明年发表的最新第11版国际疾病分类编码(ICD)中,将“电玩失调”(Gaming disorder)纳入危害精神健康的疾病之一,是首次将电玩成瘾行为正式列为精神疾病。
据悉,若玩家连续打游戏12小时,便可能患上电玩失调,但需持续观察逾一年以上才能确诊。
根据新版编码草案的描述,电玩失调是指持续或反复的电玩行为模式。它的三大主要症状包括控制电玩行为的能力受损,患者愈来愈不能控制玩游戏的次数、频率、强度、持续时间或结束时间;电玩的优先程度日渐增加,甚至取代其他日常生活的事情,以及即使在负面后果发生时,患者仍会持续玩游戏。
持续一年界定有病
草案指出,这类行为模式的严重程度,足以构成对个人、家庭、社会、教育和职业等各方面重大损害。
WHO认为,这类行为须持续至少一年,才能被界定为精神疾病,但若病征非常严重或已出现所有症状,确诊所需的持续时间将可缩短。专家认为,偶尔的长时间打机不足以构成精神疾病,许多人均会在假期或空闲时放纵一下,但若行为持续太久,则明显是不受控的行为。
4条问题自我检测
专家表示,一般人可以通过4条问题,知道自己是否受电玩失调影响,包括“你曾否觉得应减少玩电子游戏”、“曾否因被人批评打电玩而感到烦躁不安”、“曾否对打电玩感到罪恶感和心情变差”,以及“电玩是否你起床后第一件想起的事”。
专家还指出,若自认为无不良电玩行为,可尝试减少打电玩,以测试电玩对其生活的控制程度。
ICD是一项国际定义健康问题和疾病的标准,全球健康专家均会参考标准。美国精神医学学会(APA)发表的《精神疾病诊断与统计手册》(DSM-5),目前仍未确认电玩上瘾是精神健康问题,不过在手册的附录部分提过电玩失调。APA曾表示希望以此鼓励相关研究,以确认有关问题应否被正式列为疾病。
美国8.5%少年病态沉迷
根据2009年在《心理科学》(Psychological Science)期刊公布的调查报告显示,约8.5%的8岁至18岁美国青少年存在病态电玩行为。
日内瓦大学教授巴韦利埃则认为打电玩也有好处,指出适度电玩游戏是安全的减压方式,并能加强手眼协调、培养解决问题的能力和建立友谊等,关键在于时间长短。
许多人手机不离手,尤其喜欢玩网上电子游戏,但也有不少人因此不能自拔导致沉迷。世界卫生组织(WHO)将于明年发表的最新第11版国际疾病分类编码(ICD)中,将“电玩失调”(Gaming disorder)纳入危害精神健康的疾病之一,是首次将电玩成瘾行为正式列为精神疾病。
据悉,若玩家连续打游戏12小时,便可能患上电玩失调,但需持续观察逾一年以上才能确诊。
根据新版编码草案的描述,电玩失调是指持续或反复的电玩行为模式。它的三大主要症状包括控制电玩行为的能力受损,患者愈来愈不能控制玩游戏的次数、频率、强度、持续时间或结束时间;电玩的优先程度日渐增加,甚至取代其他日常生活的事情,以及即使在负面后果发生时,患者仍会持续玩游戏。
持续一年界定有病
草案指出,这类行为模式的严重程度,足以构成对个人、家庭、社会、教育和职业等各方面重大损害。
WHO认为,这类行为须持续至少一年,才能被界定为精神疾病,但若病征非常严重或已出现所有症状,确诊所需的持续时间将可缩短。专家认为,偶尔的长时间打机不足以构成精神疾病,许多人均会在假期或空闲时放纵一下,但若行为持续太久,则明显是不受控的行为。
4条问题自我检测
专家表示,一般人可以通过4条问题,知道自己是否受电玩失调影响,包括“你曾否觉得应减少玩电子游戏”、“曾否因被人批评打电玩而感到烦躁不安”、“曾否对打电玩感到罪恶感和心情变差”,以及“电玩是否你起床后第一件想起的事”。
专家还指出,若自认为无不良电玩行为,可尝试减少打电玩,以测试电玩对其生活的控制程度。
ICD是一项国际定义健康问题和疾病的标准,全球健康专家均会参考标准。美国精神医学学会(APA)发表的《精神疾病诊断与统计手册》(DSM-5),目前仍未确认电玩上瘾是精神健康问题,不过在手册的附录部分提过电玩失调。APA曾表示希望以此鼓励相关研究,以确认有关问题应否被正式列为疾病。
美国8.5%少年病态沉迷
根据2009年在《心理科学》(Psychological Science)期刊公布的调查报告显示,约8.5%的8岁至18岁美国青少年存在病态电玩行为。
日内瓦大学教授巴韦利埃则认为打电玩也有好处,指出适度电玩游戏是安全的减压方式,并能加强手眼协调、培养解决问题的能力和建立友谊等,关键在于时间长短。
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