#30天推网王#
1.第一个喜欢的角色:不二周助
2.现在最喜欢的角色:幸村精市
3.最反差萌的角色:迹部景吾
4.最心疼的角色:幸村精市
5.-
6.前期无感后期喜欢的角色:仁王雅治
7.眼睛组最喜欢的角色:柳生比吕士
8.帽子组最喜欢的角色:真田弦一郎
9.最强单打:幸村精市
10.最强双打:仁王柳生
11.最喜欢的校队:永远的王者立海大
12.下一届最强的学校:冰帝
13.最喜欢的队服:冰帝(立海大对不起꒦ິ^꒦ິ)
14.最喜欢的口头禅:puri
15.最感动的一集:幸村在网球部说:尝试一下打快乐的网球吧 (*꒦ິ⌓꒦ີ)
16.最爆笑的一集:q版(真甜的某一天)
17.循环次数最多的一集:立海烈传:挑战王权的叛逆者
18.ova最喜欢的一集:立海烈传:挑战王权的叛逆者
19.最喜欢的一场比赛:白石切原双打
20.最激烈的一场比赛:双部之战
21.最过瘾的一场比赛:立海网球部真田迹部
22.最揪心的一场比赛:迹部仁王双打
23.最喜欢的绝招:迈向破灭的圆舞曲
24.最玄幻的绝招:灭五感,仁王幻影
25.第一个喜欢的CP:幸仁
26.现在最喜欢的CP:幸仁
27.最带感的CP:幸迹
28.最拉郎的CP:真仁
29.最喜欢的BGM:自分革命(如果这个不算bgm的话那就是wonderful days)
30.最喜欢的传承:没有(毕竟幸村没有把发带给切原[微笑])
1.第一个喜欢的角色:不二周助
2.现在最喜欢的角色:幸村精市
3.最反差萌的角色:迹部景吾
4.最心疼的角色:幸村精市
5.-
6.前期无感后期喜欢的角色:仁王雅治
7.眼睛组最喜欢的角色:柳生比吕士
8.帽子组最喜欢的角色:真田弦一郎
9.最强单打:幸村精市
10.最强双打:仁王柳生
11.最喜欢的校队:永远的王者立海大
12.下一届最强的学校:冰帝
13.最喜欢的队服:冰帝(立海大对不起꒦ິ^꒦ິ)
14.最喜欢的口头禅:puri
15.最感动的一集:幸村在网球部说:尝试一下打快乐的网球吧 (*꒦ິ⌓꒦ີ)
16.最爆笑的一集:q版(真甜的某一天)
17.循环次数最多的一集:立海烈传:挑战王权的叛逆者
18.ova最喜欢的一集:立海烈传:挑战王权的叛逆者
19.最喜欢的一场比赛:白石切原双打
20.最激烈的一场比赛:双部之战
21.最过瘾的一场比赛:立海网球部真田迹部
22.最揪心的一场比赛:迹部仁王双打
23.最喜欢的绝招:迈向破灭的圆舞曲
24.最玄幻的绝招:灭五感,仁王幻影
25.第一个喜欢的CP:幸仁
26.现在最喜欢的CP:幸仁
27.最带感的CP:幸迹
28.最拉郎的CP:真仁
29.最喜欢的BGM:自分革命(如果这个不算bgm的话那就是wonderful days)
30.最喜欢的传承:没有(毕竟幸村没有把发带给切原[微笑])
#可愛い友達と奈々子✨#
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P1是酒酒宝@-蜜桃力娇鸡尾酒- 投喂的奶楂球
打开的时候被粉粉嫩嫩的包装可爱到了!
真的超级好吃!酸酸甜甜的!
让嘴巴根本停不下来!吃了好几个![哇]
P2是由由宝@自分革命厨 投喂的小花曲奇
不得不说曲奇真的是甜食界不可缺少的灵魂!
三个口味都非常非常好吃!!!
已经记在回购名单里了ww!!!
真的超级超级感谢投喂!好幸福![送花花][送花花]
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网王招——种岛修二得意技
已灭无/已滅無/い めつ む/i metu mu——种岛拥有一种天赋,将从视觉传来的球的旋转信息瞬间传递给手,因此不论任何来球和必杀技都能捕捉化作【无】击回,打到对手接不到的位置上得分。
已灭无——使用3场,被破2场
使用者——种岛修二/種ヶ島修二/たねがしま しゅうじ/Tanegashima Syuji
第1战真田亚久津——没被破解
2013.9 新テニスの王子様 Golden age 108:無
2013.11 新テニスの王子様 Golden age 109:あっち向いてホイ
2013.11 新テニスの王子様 Golden age 110:自分革命
2013.11 新テニスの王子様 Golden age 111:ダブルクラッチ
种岛接住真田的黑色气场说【已灭无】然后得分,鬼说种岛可以将所有的必杀技都化作【无】反击回去,是他在合宿中唯一无法战胜的人。种岛说他也没能赢,不过是不会输的。
入江说种岛拥有将从视觉传来的球的旋转信息瞬间传至手腕这种天赋,因此无论任何击球他都能捕捉化作【无】打回去。一军第一盘获胜6:0。
第二盘种岛回击真田的发球得分,亚久津扑身救球不到,场外惊叹完全接不到,种岛说是故意钓在对手碰不到的地方。
下一球真田使用黑色气场,种岛又接住,场外惊叹果然靠【无】把球打到两人中间,真田和亚久津又扑身救球失败。两人屡次这样,跟球的距离在逐渐缩短!接着真田使用黑色气场的球双重转折,种岛没有接住。
然后真田再用黑色气场想让球拐两次弯,结果只拐了一次弯,种岛用【无】回球得分。种岛说本来还想把那个化作【无】的。一军第二盘获胜6:0。
本场比赛已灭无接球时球拍上有气流特效环绕扩散。
2016.1 新テニスの王子様 Golden age 174:U-17W杯本戦前夜
入江说若是种岛的无,说不定能成功回击博格的漩涡的洗礼。种岛说虽然能回击,但还是赢不了他。
第2战宙斯——被破解
2016.9 新テニスの王子様 Golden age 192:勝ち目のない戦い
2016.9 新テニスの王子様 Golden age 193:砂漠の果てに
2016.9 新テニスの王子様 Golden age 194:閃きテニス
宙斯战德川说对任何来球种岛都能将其化为【无】回击过去,他拥有将从视觉传达出的旋转情报瞬间传递给手的天赋才能!然后种岛不断回球得分,但宙斯的支配一切取走了五局分数0:5。
种岛手里握着塑料瓶盖,换左手握拍,用已灭无得一分。
本场比赛已灭无接球时球拍上有气流特效环绕扩散。
第3战俾斯麦塞弗里德——被破解
2021.3 新テニスの王子様 Golden age 327:チェンジ
2021.5 新テニスの王子様 Golden age 331:能ある鷹は
2021.5 新テニスの王子様 Golden age 332:あっけない幕切れ
2021.7 新テニスの王子様 Golden age 338:成長の証
第二盘开场种岛回击俾斯麦的发球得分,场外说可将任意一种攻击无效化,种岛的传家之宝——已灭无。
第二盘抢七局种岛在网前使出已灭无,俾斯麦上前救球以高吊球还击回去,种岛起跳但没有接住,比分6:4。
第三盘俾斯麦扣杀,种岛扑身救球。俾斯麦想只要种岛的球拍能碰到球,无论什么击球都能打到对手接不到的地方。球刚要得分的时候,俾斯麦身后的塞弗里德把球打了回去。
本场比赛已灭无接球时球拍上有气流特效环绕扩散。
破解已灭无的方法:
1——支配一切取走分数。
2——基础技术直接打回。
3——双打搭档接球还击。
由此总结已灭无的10个特征:
1——视觉得知的球的旋转信息瞬间传给手。
2——无论什么必杀球和攻击都能够无效化。
3——故意打到对手够不到的位置上来得分。
4——已灭无接球时球拍上有气流特效环绕。
5——黑色气场的一重和双重转折都能化无。
6——博格的漩涡的洗礼说不定也能够回击。
7——宙斯的支配一切取走分数破解已灭无。
8——瓶盖握拍加已灭无可以破解支配一切。
9——基础技术可以打回已灭无并且能得分。
10——双打中搭档接球反击可以破解已灭无。
已灭无/已滅無/い めつ む/i metu mu——种岛拥有一种天赋,将从视觉传来的球的旋转信息瞬间传递给手,因此不论任何来球和必杀技都能捕捉化作【无】击回,打到对手接不到的位置上得分。
已灭无——使用3场,被破2场
使用者——种岛修二/種ヶ島修二/たねがしま しゅうじ/Tanegashima Syuji
第1战真田亚久津——没被破解
2013.9 新テニスの王子様 Golden age 108:無
2013.11 新テニスの王子様 Golden age 109:あっち向いてホイ
2013.11 新テニスの王子様 Golden age 110:自分革命
2013.11 新テニスの王子様 Golden age 111:ダブルクラッチ
种岛接住真田的黑色气场说【已灭无】然后得分,鬼说种岛可以将所有的必杀技都化作【无】反击回去,是他在合宿中唯一无法战胜的人。种岛说他也没能赢,不过是不会输的。
入江说种岛拥有将从视觉传来的球的旋转信息瞬间传至手腕这种天赋,因此无论任何击球他都能捕捉化作【无】打回去。一军第一盘获胜6:0。
第二盘种岛回击真田的发球得分,亚久津扑身救球不到,场外惊叹完全接不到,种岛说是故意钓在对手碰不到的地方。
下一球真田使用黑色气场,种岛又接住,场外惊叹果然靠【无】把球打到两人中间,真田和亚久津又扑身救球失败。两人屡次这样,跟球的距离在逐渐缩短!接着真田使用黑色气场的球双重转折,种岛没有接住。
然后真田再用黑色气场想让球拐两次弯,结果只拐了一次弯,种岛用【无】回球得分。种岛说本来还想把那个化作【无】的。一军第二盘获胜6:0。
本场比赛已灭无接球时球拍上有气流特效环绕扩散。
2016.1 新テニスの王子様 Golden age 174:U-17W杯本戦前夜
入江说若是种岛的无,说不定能成功回击博格的漩涡的洗礼。种岛说虽然能回击,但还是赢不了他。
第2战宙斯——被破解
2016.9 新テニスの王子様 Golden age 192:勝ち目のない戦い
2016.9 新テニスの王子様 Golden age 193:砂漠の果てに
2016.9 新テニスの王子様 Golden age 194:閃きテニス
宙斯战德川说对任何来球种岛都能将其化为【无】回击过去,他拥有将从视觉传达出的旋转情报瞬间传递给手的天赋才能!然后种岛不断回球得分,但宙斯的支配一切取走了五局分数0:5。
种岛手里握着塑料瓶盖,换左手握拍,用已灭无得一分。
本场比赛已灭无接球时球拍上有气流特效环绕扩散。
第3战俾斯麦塞弗里德——被破解
2021.3 新テニスの王子様 Golden age 327:チェンジ
2021.5 新テニスの王子様 Golden age 331:能ある鷹は
2021.5 新テニスの王子様 Golden age 332:あっけない幕切れ
2021.7 新テニスの王子様 Golden age 338:成長の証
第二盘开场种岛回击俾斯麦的发球得分,场外说可将任意一种攻击无效化,种岛的传家之宝——已灭无。
第二盘抢七局种岛在网前使出已灭无,俾斯麦上前救球以高吊球还击回去,种岛起跳但没有接住,比分6:4。
第三盘俾斯麦扣杀,种岛扑身救球。俾斯麦想只要种岛的球拍能碰到球,无论什么击球都能打到对手接不到的地方。球刚要得分的时候,俾斯麦身后的塞弗里德把球打了回去。
本场比赛已灭无接球时球拍上有气流特效环绕扩散。
破解已灭无的方法:
1——支配一切取走分数。
2——基础技术直接打回。
3——双打搭档接球还击。
由此总结已灭无的10个特征:
1——视觉得知的球的旋转信息瞬间传给手。
2——无论什么必杀球和攻击都能够无效化。
3——故意打到对手够不到的位置上来得分。
4——已灭无接球时球拍上有气流特效环绕。
5——黑色气场的一重和双重转折都能化无。
6——博格的漩涡的洗礼说不定也能够回击。
7——宙斯的支配一切取走分数破解已灭无。
8——瓶盖握拍加已灭无可以破解支配一切。
9——基础技术可以打回已灭无并且能得分。
10——双打中搭档接球反击可以破解已灭无。
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