【《艾尔登法环》1.04更新】万代南梦宫公布了《艾尔登法环》的1.04更新补丁的更新内容,增加帕奇支线,巨剑强化、尸山血海没削、修正维克&艾德加不入侵与卡利亚式奉还等BUG。详情见下:

【增加要素】
・增加镜头自动切换功能ON/OFF
・增加NPC“帕奇”的支线环节

【平衡调整】
・提升特大剑、特大武器的攻击速度,并降低冷却时间,不包括跳跃攻击;
・增加特大剑、特大武器的双手握持攻击伤害,不包括跳跃攻击;
・增加特大剑、特大武器、大剑、大锤、大斧、大枪和戟的物理削减率即防御性能;
・增加剑骸大剑、吞世权杖的伤害;
・降低白金杖与龙飨印记的魔法与祷告的属性补正;
・降低大盾护符的效果;
・缩短发狂状态的硬直时间;
・降低发狂槽的恢复速度;
・略微增加低等级时的FP与精力的成长率。

【法术&祷告】
・提升爆散结晶的施法速度、缩短恢复时间;
・提升海摩大锤的施法速度,缩短恢复时间,允许施法者在施法期间承受敌人些许攻击;
・提升爆碎岩盘的施法速度、缩短恢复时间,允许施法者在施法期间承受敌人些许攻击;
・缩短爆破岩盘的恢复时间,允许施法者在施法期间承受敌人些许攻击;
・提升托普斯力场的效果范围,轻微提升效果持续时间;
・提升雷娜菈的满月的施法速度、缩短恢复时间;
・提升菈妮的暗月的施法速度、缩短恢复时间;
・在技巧属性较低的时候提升卡利亚大剑的施法速度;
・降低熔岩球所消耗的FP,提升施法速度
・提升滚烫熔岩的施法速度,缩短熔岩爆炸的时间;
・轻微降低格密尔之怒投射物的随机性、提升熔岩池的伤害,扩大伤害判定框;
・降低拉卡德的怨魂所消耗的FP;
・提升神谕泡泡与神谕大泡泡的施法速度、缩短恢复时间;
・缩短罪恶荆棘与责罚荆棘的恢复时间,增加敌人的失血量;
・降低并发灵火所消耗的FP,缩短恢复时间;
・提升提比亚的唤声的伤害与施法速度;
・降低熔炉百相之尾所消耗的FP与精力;
・降低熔炉百相之角所消耗的FP与精力,提升施法速度,在没有进行蓄力的情况下增加移动范围、并在蓄力的情况下提升对敌人的击退性能;
・提升艾尔登流星的施法速度,缩短恢复时间;
・降低黑剑所消耗的精力与恢复时间;
・降低光环所消耗的FP,提升伤害与施法速度;
・提升化三光环的伤害;
・降低拉达冈的光环所消耗的FP,提升伤害与施法速度,缩短恢复时间;
・降低雷击所消耗的精力,提升施法速度,缩短恢复时间;
・提升精准雷击的施法速度,缩短恢复时间;
・缩短古龙雷击的恢复时间;
・降低兰桑克斯的刀所消耗的FP与精力,提升施法速度,缩短恢复时间,允许施法者在施法期间承受敌人些许攻击;
・降低弗尔桑克斯的雷枪所消耗的FP与精力,提升施法速度,缩短恢复时间,允许施法者在施法期间承受敌人些许攻击;
・降低冰雷枪所消耗的精力,提升施法速度,缩短恢复时间,允许施法者在施法期间承受敌人些许攻击;
・降低死亡雷击所消耗的FP,增加死亡烟雾的持续时间;
・提升火焰啊的伤害;
・降低感受巨人火焰吧所消耗的精力;
・降低恶神火焰所消耗的FP,增加伤害;
・增加火焰啊,缠绕吧的伤害,缩短恢复时间;
・提升火焰啊,吞噬一切的施法速度,缩短恢复时间;
・提升黑焰的伤害,增加黑焰的破防性能;
・降低横扫黑焰所消耗的FP,缩短恢复时间,扩大作用范围;
・降低黑焰仪式所消耗的FP,增加伤害;
・降低血焰爪痕所消耗的FP,提升施法速度,缩短恢复时间;
・增加授血的伤害,提升施法速度,缩短生效时间,缩短恢复时间;
・降低虫丝所消耗的精力;
・提升猩红艾奥尼亚的施法速度,缩短恢复时间,允许施法者在施法期间承受敌人些许攻击;
・提升难耐癫火的施法速度,缩短恢复时间,降低投射范围的随机性,增加敌人发狂槽的增长;
・提升发狂扩散的施法速度;
・降低普拉顿桑克斯的凋零所消耗的FP与精力,缩短恢复时间;
・降低龙爪所消耗的FP与精力,缩短恢复时间,并且在蓄力的情况下更容易突破敌人的防御;
・降低龙爪所消耗的FP与精力,缩短恢复时间,并且在蓄力的情况下提升施法速度切更容易突破敌人的防御;
・降低桂蕾尔的咆哮所消耗的FP与精力,缩短恢复时间;
・降低杜亚拉的月光剑的威力但提升性能,使冻结攻击更加持续。在技巧属性较低的情况下略微提升施法速度;
・降低火焰啊,倾注吧的单次施法伤害,但提升性能,使其能够攻击更多次。降低所消耗的FP;
・降低夏玻利利的嘶吼对敌人使用时增加的发狂槽,提升施法速度,缩短恢复时间;
・降低蝇群对敌人造成的失血量;
・降低癫火与划空癫火对敌人使用时增加增加的发狂槽。

【战灰】
狮子斩 - 提高施法速度并缩短恢复时间。
踢击 - 增加施法速度。
荷莱露的撼地 - 提高施法速度,增加后续输入时的施法速度,缩短恢复时间。
山妖咆哮 - 降低精力消耗,增加后续输入时的施法速度,增加行进距离。
狩猎巨人 - 缩短恢复时间。
风暴袭击 - 缩短恢复时间。
卡利亚大剑 - 增加施法速度并减少恢复时间。增加冲锋时的伤害,更容易让敌人退缩。
伟哉卡利亚 - 增加施法速度并减少恢复时间。增加冲锋时的伤害,更容易让敌人退缩。
重力 - 增加施法速度。
炎击 - 增加强力攻击中踏步劈砍的移动距离。
黑暗漩涡 - 在武器旋转的时候增加一个伤害判定框,并且在攻击的时候增加一个能够取消动画的选择;
雷击斩 - 增加施法速度。为进行踏地动作的时候增加一个伤害判定框;
神圣刀刃 - 提升施法速度。
神圣光环 - 提升施法速度。
毒雾 - 提升施法速度。
双吻毒蛾 - 提升施法速度并减少恢复时间。
冰枪 - 在武器进行旋转动作的时候增加一个伤害判定框;
寒冷冰雾 - 提升施法速度。
暗杀办法 - 提升施法速度。
盾牌冲击 - 提升施法速度。
突进冲击 - 降低精力消耗,提升施法速度。

【武器战技】
向上调整

黄金刀刃(使命短刀) - 降低精力消耗。增加施法速度并减少恢复时间。
死亡刀刃(黑刀) - 增加施法速度并减少恢复时间。
黄金剑技(仪式直剑) - 降低FP消耗并提高施法速度,增加效果持续时间。
哀悼墓碑(黄金墓碑) - 增加施法速度。
催眠烟雾(托莉娜剑) - 增加施法速度。
欧赫剑舞(欧赫宝剑、玛雷家行邢剑) - 增加了移动距离,可以翻滚动作取消。
不可挡之刃(秘文帕塔剑、秘文剑) - 使用武器秘文剑时提高施法速度。
白王引力波(白王剑) - 提高施法速度并缩短恢复时间。可以翻滚动作取消。
高举黄金律法(黄金律法大剑) - 减少恢复时间并提高后续动作的施法速度。增加伤害。更容易让敌人退缩。
月光剑(暗月大剑) - 降低FP消耗,增加施法速度并减少恢复时间。增加技能持续时间内的结霜效果。
黄金波动(神躯化剑) - 降低FP消耗,增加施法速度并减少恢复时间。
狼袭(王室巨剑) - 提高施法速度并缩短恢复时间。
女王黑焰(狩猎神祇大剑) - 增加施法速度。可以翻滚动作取消
王朝剑技(鲜血旋流) - 降低耐力消耗。
流体化(诺克斯流体锤、诺克斯流体剑) - 降低耐力成本。
死亡闪焰(日蚀钩剑) - 增加施法速度。
黑王推力波(黑王大剑) - 同上面白王。
熔岩断首(土龙鳞剑) - 降低耐力消耗,提高施法速度。减少后续动作的恢复时间。
咒血斩击(蒙格特咒剑) - 增加施法速度并减少恢复时间。
冰雷剑(龙鳞刀) - 增加施法速度及攻击范围。
罗泽司的唤声(罗泽司的斧) - 减少恢复时间。
跪下吧(葛瑞克的王斧) - 提高释放动作的速度,可以翻滚动作取消。
黄金碎击(玛莉卡的石槌) - 降低FP消耗,增加施法速度并减少恢复时间。
家族怨魂(家人头连枷) - 可以翻滚动作取消。
星云(艾丝缇薄翼) - 提高施法速度并缩短恢复时间。
兽王爪(兽王大锤) - 提高施法速度。
吞世(吞世权杖) - 提高施法速度。
王者嘶吼(葛孚雷的王斧) - 减少恢复时间。
唤矛仪式(死亡仪式矛) - 减少恢复时间。
古雷电枪(古兰桑克斯的雷电) - 降低FP消耗并提高施法速度。施法时韧性提高。
狩猎大蛇(大蛇狩猎矛) - 减少恢复时间并增加伤害。施法时韧性提高。
癫火突击(维克的战矛) - 降低FP消耗,缩短恢复时间。减少对自己的癫狂积累。
授血仪式(蒙格温圣矛) - 增加施法速度。
米凯拉的光环(光环镰刀) - 增加施法速度。
熔岩海(熔岩烛台鞭) - 提高施法速度并缩短恢复时间。可以翻滚动作取消。
火焰舞(巨人红发鞭) - 减少耐力消耗,减少恢复时间。可以翻滚动作取消。
风暴踢击(老将的义足) - 降低耐力消耗。
敬请见证!(接肢飞龙) - 增加施法速度。

有好有坏的调整
雷云化身(龙王岩剑) - 未蓄力时伤害降低。降低FP消耗,增加施法速度并减少恢复时间。

【BUG修复】
・修正发狂扩散会受到右手武器影响的BUG;
・修正卡利亚式奉还伤害过高切在多人游戏时不正常的BUG;
・修正了失血与冻伤动画效果比预想中要更大的BUG;
・修正了偶尔更换装备时数值不改变的BUG;
・修正了在选择放置一些道具的时候会导致部分对话不触发的BUG;
・修正了部分不可转交的道具可以转交给其他玩家的BUG;
・修正了修正了在多人游戏中召唤其他玩家的时候会导致一些发现的赐福无法激活的BUG;
・修正了部分玩家在击败恶兆王蒙葛特之后无法进入BOSS区域的BUG;
・修正了烧灼指痕维克与复仇者艾德加不入侵的BUG;
・修正了玩家能够在不满足条件的情况下获得遗忘灵药的BUG;
・修正了史东薇尔城的NPC葛托克会在计划外的时间点窃取玩家死亡时掉落的卢恩的BUG;
・为NPC米莉森增加了一个保护罩,避免玩家在圣树帮助她之后意外将她杀死的窘境;
・修正了玩家在击败食粪者之后无法获得奖励的BUG;
・修正了玩家无法进行狄亚罗斯任务线的BUG;
・修正了玩家无法在漫游灵庙复制追忆的BUG;
・修正了玩家在双持刺剑的时候无法进行蓄力攻击的BUG;
・修正了镰刀附加毒属性之后会失去出血效果的BUG;
・修正了钢铁大剑在附魔之后伤害比预想更低的BUG;
・修正了玩家在使用黑夜流星时蓄力的话会导致FP消耗增加的BUG;
・修正了在游玩PC版时,玩家初始化默认键位设定(左Ctrl)的话会导致设定的战技也被初始化的BUG;
・增加多人联机稳定性
・修正了Steam版在特定条件下部分玩家在多人游戏时显示不正常的BUG;
・修正了在特定条件下音效出错的BUG;
・修正了部分地图的图像和打击判定框出问题的BUG;
・修正了部分敌人的图像与行为不正常的BUG;
・修正了部分装备数值不正确的BUG;
・修正文本;
・改善游戏体验、修正其他BUG。

首先来简单讲下周五盘后的降准消息。

图片

不清楚降准是什么意思的,可以看下上面的图片,是我们前面文章讲到过的。

今天主要来说下本次降准背后的影响和时代背景,是不是真的利好,利好什么,接下来又该怎么做?

首先和大家说,市场等Z策已经等了很久了,开年以来,奥密克戎几乎把东部发达地区全部轮了个遍,上海现在还没恢复正常,包括吉林的春耕都受到了影响,大家迫切的需要央妈的呵护。

在前几天的国常会上也已经给出了明确的预告,所以请注意此次降准并不在预期之外,称不上多大的利好,甚至大家还有点小失落,降准是来了,还会不会降息呢?

那我们看央行怎么说,首先告诉大家,当前流动性已处于合理充裕水平了,至于接下来的货币Z策,主要看两个方面:

一个是物价走势,一味的放水可能导致通货膨胀

第二就是看发达国家的货币Z策,这里不得不提到一个问题就是中美利差倒挂,正常来说,发展中国家国债收益率肯定要高于发达国家的,利息高点才能吸引资金。

比如说M国国债收益率最近在2.7左右,阿根廷曾在一年的就高达40%,巴西的国债收益率也超过了11%,所以通常来说我国的国债收益率是要高于M国的,而倒挂的意思就是说,反了,中国要低于M国了。

这要产生什么样的影响,客观的来讲,如果我是一个旁观者,那毕竟是美元,本来就是世界货币,现在投M国债券的收益率要比中国高,那肯定果断的去投M国。

所以问题就来了,倒挂意味着资金外流,也意味着我国央行在货币Z策上的空间会比较小,再想宽松也难。

所以这次降准并不算是大利好,只是解燃眉之急,市场不缺流动性,缺的是什么,一个是看疫情何时控制住,另一个就是看经济基本盘的信心了!!

今日操作

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三安光电:持仓中,成本28.37。

幸福蓝海:持仓中,成本7.16。

中青旅:持仓中,成本12.76。

北大荒:持仓中,成本15.83。

盘面解析

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今天整体市场还是一如既往的弱,指数早盘低开后全天水下震荡,创业板再创新低,个股又是大面积普跌。

而原因还是一样,市场缺乏信心,没有真正实质性的利好来推进市场上行,加上板块轮动太快,难以形成持续的赚Q效应。

当前市场依旧是没必要过度悲观,那样只会影响自己的心态,市场依旧还是处于震荡过程中,之所以没有上行,是在等待合适的时机。

比如疫情得到缓解,只要数据开始往下走,整体市场就会有持续的向好预期,要知道资本市场永远是最先反应的。

下周市场怎么看?我个人认为下周市场会比本周好,降准落地,虽然谈不上是多大的利好,但依旧是对市场信心有所提振的。

从今天盘面来看,市场并没有多大抛压,只是多数资J没有方向而已,但今天金融板块表现并不差,银行还是领涨的,说明是有资J在悄悄布局的,而他们的目的就是为了周末的利好。所以我个人较为看好下周市场会有修复。

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技术上看,今天是周线收盘,大盘周线到目前是探底回升的小阴线,说明大盘在3150点附近支撑有效,目前主要等待的是10周均线下移,一旦10周均线开始走平,大盘就有望开始向上突破。

所以,近期大盘依然以盘整为主,下跌有支撑,上涨有压力,大盘在等待10周均线下移,至于大环境下主要关注两个方面

一是疫情问题,近期疫情是困扰大盘走势的主要原因,其中影响最大的还是上海,据传,该地目前在逐步解封,一旦这个地方解封,其它地方没有新增的静态管理,将有望激发大家的做多信心。

二是新股问题。近期新股上市就是破发,关键有的个股上市大跌超过30%,所以,大家期待给市场一个喘息的机会,后面注意新股发行能否减速,这有利于提振大家做多的信心。

主流板块

煤炭,昨天留言上也有回复煤炭不建议追了。煤炭板块前两天走出了加速行情,现在走加速,就是冲顶阶段。一定会有获利盘出逃的。

操作上,煤炭我们一直也有讲,我们不看空,但也不去做多,有参与的注意快进快出,贸然追高是比较危险的。要看的话周期股可以注意下钢铁板块。

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旅游酒店,这几天也经历了分化调整,但也是属于技术上的正常调整,趋势依旧没问题。

还有两周就睡五一小长假,五天假期,那些没有疫情的城市,省内游,郊区游肯定是少不了的,另一点就是后疫情时代依旧离不开消费。所以下周旅游板块是值得逢低关注的。

大金融,大金融是市场降准所受益的板块,这里还是主要关注银行和券商。

中小银行方面由于本身已经有不小的涨幅,所以不排除下周会借这种利好去兑现,而券商还是处于底部震荡,接下来也是更有空间的。

基建,很多人在讲市场的主线是否从基建地产切换到了消费,其实在当前经济的状态下,消费和地产更多还是困境反转的逻辑为主。

所以这里地产和消费(困境反转)更倾向于是伴生关系(类似于去年的新能源和半导体以及军工,都是成长逻辑,新能源不好了,其他的成长逻辑也会比较艰难),所以这里更倾向于是单日资金分流的影响。

大的格局角度,稳增长仍是当前最大国策,经济起来了,消费才会起来,这也是前置逻辑,所以同样具有困境反转预期的地产基建这些,叠加行业逻辑,正常不会轻易结束,所以这一块可以多一些耐心。

自选股池

智慧农业:还是受到了市场的拖累,但中期预期不变。

中原证券:同样也是在低位横盘了很久,后面依旧看好中长期的趋势。

广电网络:上周也提示了短期就是做T吧,涨了卖,跌了买。

幸福蓝海:再次下探,但还是缩量的,不用担心。

中青旅:近期也是一个横盘,没有破位的情况下就继续等待轮动。

北大荒:趋势上依旧是多头,短期依旧是要蓄力去试探前面高点,目前持股等待。

短线机会

000825 太钢不锈 钢铁中还没怎么动的,整理充分,上涨有想象空间,明日平盘可考虑潜伏,止损20日线。

《元尊》第395话中,天湮兽的真身显现,虽然比不了吞吞,但可以看出是极为凶狠的源兽。方鳌被困阵法之中,也无法将天湮兽击杀。如今周元知道是吕霄在背后搞鬼,所以也动了杀心。他将处理方鳌,让他有来无回。天湮兽现身这一只天湮兽是六品,修为堪比天阳境强者,不过在受伤的情况下,至少也是顶级神府境强者实力。天湮兽出现后,周围爆发出极为浓烈的杀气,这是要找伤害它的人报仇。方鳌也知道,不能与天湮兽正面抗衡,如果可以,还是尽全力攻克源纹结界,逃离此地。可天湮兽如何会放过方鳌小队,在他的眼里,这跟伤害他的人没有区别。天湮兽并不会因为方鳌的身份也留情,就算他解释并非是他们伤了它,但一切都是徒劳。天湮兽已经在蓄力,有种要一击秒了方鳌小队的既视感。天湮兽的攻击十分猛烈,虽然方鳌并没有受伤,但其他人就不一定。天湮兽的攻击范围很广,杀伤力也远超一般的神府境后期。被困在此地的方鳌,没有办法脱身。最多就是暗骂周元,利用他来对付天湮兽。周元围观方鳌小队与天湮兽的战斗十分激烈,周元在战场之外围观。叶冰凌自然不知道方鳌为何出现,也不知道周元为何知道他们会来。不过就算是重伤的天湮兽,要想彻底击杀也没那么容易。周元早就知道方鳌对他有杀心,叶冰凌仔细一想就知道这是吕霄从中作梗。周元得罪了火阁,也断了他们的财路,还吸引了这么多优秀的新人,吕霄如何会就此作罢。所以周元将计就计,将方鳌一行人困在了此地。郗菁送密信周元对外只是说明自己得罪的人不少,凡事都要留心眼。实际上并非如此,郗菁提前送密信给周元,将吕霄的所作所为告诉了周元。没有点靠山,在天渊域,周元不知道要面临多少危险。原本想坐收渔翁之利的方鳌,这一次倒是成了待宰羔羊。对于周元来说,方鳌和天湮兽的战斗其实有利于自己,双方都有损伤,周元后续猎杀天湮兽难度就降低了很多。坐收渔翁之利的其实是周元,方鳌不过只是作诱饵而已。周元动杀心一石二鸟的计划已经成功,周元的计划超出了叶冰凌等人的想象。如果被方鳌和天湮兽围攻,周元带来的人必定也有死伤。方鳌本就想杀周元,那就不能怪他不客气。周元已经动了杀心,方鳌这一次是有来无回。吕霄这么喜欢针对他,那周元就收下他的左膀右臂。总阁主之争还未开始,吕霄就急着消除隐患,后续他也会付出代价,周元终究是会成为总阁主。


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