【浅谈《空之轨迹:SC》:别离,是为了更好的重逢】(至我童年最喜欢的rpg游戏—空之轨迹SC)(以下涉及剧透,想起当初为了星之所在这首歌特地买了口琴,想吹给喜欢的女孩子听,可惜,唉)本作应该是我对于rpg游戏最初也是最深刻的相遇之作,虽然画风较老,06年的作品,有些许的颗粒感(不在psp上玩的话,手机上很https://t.cn/A6xrszcy
记得在小时候,爸爸在一天晚上回家的时候拿了一部透明外壳的游戏机,长大了才知道那台掌机叫GBC,那是我接触的第一部游戏机。那时候的我就迷恋上了口袋妖怪,虽然当时还不知道游戏的名字,还记得有款多啦a梦的游戏特别好玩。后来上了小学,父母又给我买了GBM,印象特别深刻,机身特别小,放进裤子的口袋里完全没有问题,当时走到哪都要带上。在GBM上我通关了很多游戏,当时知道了小时候玩的口袋妖怪系列,现在翻译成精灵宝可梦了。最喜欢的是红宝石,前后通关了几次了。可以说任天堂陪伴了我度过了童年,当时身边的小伙伴都在玩网页小游戏时,我就玩上了任天堂的游戏,还真的要感谢我的父母,没有把游戏当成洪水猛兽。后来上了初中,我第一次接触了索尼的PSP,当时PSP的画质可以说很惊艳,领略了梦幻之星系列、空之轨迹系列、怪物猎人、大蛇无双等游戏的魅力。任天堂和索尼陪伴了我的成长。上了大学后,去年用了自己的一点积蓄买了switch,当时挺纠结买switch还是ps4的,后来由于便携性就买了switch。在一次偶然的机会,我去考证途中收了一部ps4,可以说是为了情怀吧。现在,我也是任天堂和索尼的双机党了!
艾丝蒂尔在露茜奥拉催眠下的那一场幻梦——穿过幽静的小路回到童年的家,爸爸卡西乌斯在砍柴,家门推开,在战争中已亡故多年的妈妈出现在眼前,湖边钓鱼树下玩耍,一切都和小时候一样,但内心异样好像有什么重要的东西被遗忘;家里的二层,被锁的房间爸爸说那只是堆放杂物的地方,找到钥匙打开门,角落的箱子中有一把金色的口琴,怎么也吹不出音调的艾丝蒂尔想起了那个重要的人曾经说过的话,原来心里的异样叫做羁绊,吹出的《星之所在》表达了思念。我一直觉得这里的篇章是空之轨迹中最为经典的剧情,其经典在于艾丝蒂尔的梦中童年时间线由于对约修亚强烈的思念被打乱,妈妈还在世的时候约修亚其实还没有来到艾丝蒂尔的家,更没有那把金色的口琴。也许这就是最强烈的羁绊,你出现在我们还没相遇的记忆里,只要遇见了我就不会忘记你。看来还是要买《空之轨迹evo》啊,重制版还是要玩的,毕竟太经典了 [允悲]
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