#Blender##帝国建筑学院#
Blender的remesh修改器自从加入了voxel功能后,就是每天笼罩在死亡的阴影中了。
太sb了,默认remesh类型设置成Block就能解决的bug,硬要拖了一年多未动,还是用的人太少了。
因此浪费了一天时间,捣鼓了个寂寞。
故事:以为是问题1,死磕问题1,其实是问题2,于是发现了另一个精度bug。。。
讲故事,在某些条件下,仅仅一个三角面的remesh也会导致需要100G+的内存~~~,一开始以为是模型太复杂了,其实模型本身足够简单,只有几千个面。没想到更拉的是,它一个面也不行。。。
不过因此不得不折腾出一个新的workflow出来。
https://t.cn/A66srM2F
Blender的remesh修改器自从加入了voxel功能后,就是每天笼罩在死亡的阴影中了。
太sb了,默认remesh类型设置成Block就能解决的bug,硬要拖了一年多未动,还是用的人太少了。
因此浪费了一天时间,捣鼓了个寂寞。
故事:以为是问题1,死磕问题1,其实是问题2,于是发现了另一个精度bug。。。
讲故事,在某些条件下,仅仅一个三角面的remesh也会导致需要100G+的内存~~~,一开始以为是模型太复杂了,其实模型本身足够简单,只有几千个面。没想到更拉的是,它一个面也不行。。。
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“奇安信拥有多达30多款的终端产品舰队,业内遥遥领先,我们基于川陀平台的统一式量产,在保障高质量、低bug的前提下,成本下降了2/3,打破了产品研发中‘好、快、省’的‘不可能三角’。”在近期举行的奇安信研发平台战略发布会上,奇安信川陀平台技术负责人刘浏表示,基于川陀平台可以又快又好又省的批量生产各种终端安全类产品,并且成功兑现了北京冬奥会网络安全“零事故”的承诺。https://t.cn/A66s031B
【STK队员PurdyKurty发推抱怨游戏崩溃和bug导致自己在比赛中阵亡】#天天吃鸡[超话]#
海外PUBG记者&自媒体Wisniewski在评论区灵魂发问:
为什么你们的游戏总是崩溃?
这几年来我从未在其他队伍身上听到像你这么多关于游戏崩溃的抱怨。真是“狂野”。[偷笑][偷笑][偷笑]
#pubg洲际赛##pcs6洲际赛##pcs6美洲区# https://t.cn/RTv4Kyo
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为什么你们的游戏总是崩溃?
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