石榴石摇篮打完了,传说中片桐写的最好的一部乙女,那我还是觉得染色体好玩点吧,打之前看了一点樱花妹的repo都说这游戏金太郎糖,确实是吧流程整体都一样,最后那个决战又臭又长,主线其实也没啥感觉也没啥特别的剧情感觉就是两个世界的日常,也就黑皮王子的线稍微有点区别,虐是没感觉到可能是剧情没什么重点主要都是写角色,黑皮打完单独拎出来看每条线最后的感觉确实是有虐的部分,但是剧情就没写啥就没啥感触,就最后告诉了我一下原因就结束了的感觉[允悲]
共通真的又臭又长而且可攻略们戏份也不多主要都是和小姐妹在一起的感觉,导致我在要进线选人的时候对角色都没什么印象…
角色都写的还可以吧剧情实在没什么记忆点,感觉我写repo都写不出什么东西的感觉忘了()
这个游戏最大的感想其实是 立花那首歌是真的好听
共通真的又臭又长而且可攻略们戏份也不多主要都是和小姐妹在一起的感觉,导致我在要进线选人的时候对角色都没什么印象…
角色都写的还可以吧剧情实在没什么记忆点,感觉我写repo都写不出什么东西的感觉忘了()
这个游戏最大的感想其实是 立花那首歌是真的好听
#FF14##最终幻想14# 人生在世,有些事总要想很久很久才能明白。也有些事情需要看过了才能引发思考,FF14是个好游戏。制作组花了八年的时间写了一出大剧本,探讨了当万物的归宿都是终结的时候,到底还要不要前进?精神上的圆满会让人无欲无求,机械的圆满会让程序失去发展的可能性。既然万物都要终结,那么人类还要继续发展下去嘛?剧情抛出了问题,也做出了解答。看完6.0的剧情,心里有一种说不出来的感觉,沉淀了两天,还想在回头去回味一遍。奈何本人文化水平不够,表达不出能发人深省的想法。我只是个臭打游戏的,感谢你盛趣游戏,感谢你FF14制作组…[二哈]
又是和同事的一次聚餐,只能说,我一下午的休息只睡了一小时,血亏。累死累活的折腾了这么久,但结果还是不太满意,感觉自己的厨艺还是这么的菜,但今天第一次用了一下空气炸锅,意外的觉得很好用。吃的时候也是一直在讨论着公司的谁谁谁的坏话,我也是一直没怎么插话,因为真的不喜欢和别人在背后说被人坏话(渣男除外),因为这样总感觉有一种兔死狐悲的感伤,你也是会被别人在背后说坏话的。今天组长倒是和我坦白了,说我刚来的时候,嫌弃我干活太慢,还和领导说不想要我,导致领导找我谈话,分组的时候也是祈祷不要抽到我,后来又发现我挺听话,肯干活,又开始争着抢着让我留下来。在这样的环境下,我只是说了句关心的话语,也能被冠上白莲花的头衔。静坐常思己过,闲谈莫论人非。果然还是和臭打游戏的男人聊天最爽快。
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