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插画不属于平面设计中的什么设计。它不属于设计的范畴,更属于数字艺术绘画。
唯一有联系的是,它区别于一般的绘画,运用了平面设计常用及相关的软件,构图也遵循平面设计的某些构图理论,所以大家常常把插画与平面设计放在一起,在有些公司还属于一个部门。
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日本早期的动画、漫画、游戏等作品都是以二维图像构成,其画面是一个平面,所以通过这些载体创造的虚拟世界被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元”,同时,“二次元”具有“架空”、“假想”、“幻想”、“虚构”之意。
一维是直线,二维是平面,三维是立体,三维动画是在电脑建立的三维空间中直接绘制二维平面影像,从而产生三维立体效果。随着三维动画的诞生二次元已经不能单单指代二维虚拟世界。而平面漫画只要通过特殊技术手段处理,一样可以产生立体效果,3D漫画由此而来。
日本早期的动画、漫画、游戏等作品都是以二维图像构成,其画面是一个平面,所以通过这些载体创造的虚拟世界被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元”,同时,“二次元”具有“架空”、“假想”、“幻想”、“虚构”之意。
一维是直线,二维是平面,三维是立体,三维动画是在电脑建立的三维空间中直接绘制二维平面影像,从而产生三维立体效果。随着三维动画的诞生二次元已经不能单单指代二维虚拟世界。而平面漫画只要通过特殊技术手段处理,一样可以产生立体效果,3D漫画由此而来。
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为什么cg绘画要学素描?
法文Dessin--英文Drawing--中文称为「素描」。素描是描绘者在既定的面积或在平面的物质(纸、布……)上--描绘出外在的形体在空间中的位置--并藉此训练来掌握物体的明暗层次和基本形象。
素描之于cg,就好比笔画之于书法,五十音之于日语歌,英语字母之于英文诗。基础之所以叫基础,就是因为缺之不可。身不正影子自然斜。至于是纸绘,数码绘,壁绘,瓷绘。那只是使用展示场景而已。c不cg的无所谓。这就是为什么不是,汉字,日语,英文。写都写不出来认都不认得还表达什么,表达自己什么都不知道么?
为什么cg绘画要学素描?
法文Dessin--英文Drawing--中文称为「素描」。素描是描绘者在既定的面积或在平面的物质(纸、布……)上--描绘出外在的形体在空间中的位置--并藉此训练来掌握物体的明暗层次和基本形象。
素描之于cg,就好比笔画之于书法,五十音之于日语歌,英语字母之于英文诗。基础之所以叫基础,就是因为缺之不可。身不正影子自然斜。至于是纸绘,数码绘,壁绘,瓷绘。那只是使用展示场景而已。c不cg的无所谓。这就是为什么不是,汉字,日语,英文。写都写不出来认都不认得还表达什么,表达自己什么都不知道么?
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