闲人闲话
一、手里一直存着几本1981年的《诗刊》。第一届青春诗会正是那年,朦胧诗的兴起也正是那个年代。诗刊前面都是刊载的诗歌作品,后面有多页的辩论争鸣。社会大环境刚刚转变,朦胧诗凸起,受到老一辈诗人“狠狠”的批判,这里面当然包括顾工对顾城的批评。咱且不说究竟对错,单是那个氛围就真好啊,那是真正的学术氛围啊。
反观现在的圈子呢,一味地浮皮潦草地赞扬。也不管诗词的凑韵生涩,也不问诗歌的诗意诗味,全然没有真正品评的意味,没有指出长处检出不足,对“提高”一事毫无意义。
二、我不懂格律诗,但固执地认为不管格律不格律,最起码得把话说通顺了,千万不能因为平仄,而把“铿锵”弄成“锵铿”,把“葡萄”改做“萄葡”。这样,倒不如不讲究平仄的古体诗或者打油诗来的清新自然了。当初张打油创了打油诗,起码语句还是顺畅的。
三、新诗其实也不好写。诗歌有诗歌的意味,有诗歌独特的跳跃性的语音,与分不分行无关。一篇文字,是不是一首诗其实是需要断定的。
四、先前因为对圈子文化有点小意见,也不便在圈子里说,就在自个儿朋友圈发了点小意见,不知道是不是话说得过头了,反正有几个写得相当不错的朋友看了多心了,多多少少给得罪了,疏远了。奈何?
2022.3.25 https://t.cn/RJZk0ky
一、手里一直存着几本1981年的《诗刊》。第一届青春诗会正是那年,朦胧诗的兴起也正是那个年代。诗刊前面都是刊载的诗歌作品,后面有多页的辩论争鸣。社会大环境刚刚转变,朦胧诗凸起,受到老一辈诗人“狠狠”的批判,这里面当然包括顾工对顾城的批评。咱且不说究竟对错,单是那个氛围就真好啊,那是真正的学术氛围啊。
反观现在的圈子呢,一味地浮皮潦草地赞扬。也不管诗词的凑韵生涩,也不问诗歌的诗意诗味,全然没有真正品评的意味,没有指出长处检出不足,对“提高”一事毫无意义。
二、我不懂格律诗,但固执地认为不管格律不格律,最起码得把话说通顺了,千万不能因为平仄,而把“铿锵”弄成“锵铿”,把“葡萄”改做“萄葡”。这样,倒不如不讲究平仄的古体诗或者打油诗来的清新自然了。当初张打油创了打油诗,起码语句还是顺畅的。
三、新诗其实也不好写。诗歌有诗歌的意味,有诗歌独特的跳跃性的语音,与分不分行无关。一篇文字,是不是一首诗其实是需要断定的。
四、先前因为对圈子文化有点小意见,也不便在圈子里说,就在自个儿朋友圈发了点小意见,不知道是不是话说得过头了,反正有几个写得相当不错的朋友看了多心了,多多少少给得罪了,疏远了。奈何?
2022.3.25 https://t.cn/RJZk0ky
其实,我们年轻的时候,无知无识,只观表象,浮皮潦草地生活,待到年长之后,饱食人间烟火,就越发注重内在的修行。记得,看《西游记》的时候,一心想吃唐僧肉的妖魔鬼怪,却总是在关键节点上扑了个空,也不知何故?从前想不明白,后来才知道,现实就是这样不可思议,一面让人欲壑难填,一面又让人欲速不达!我们穷奢极欲的膨胀,不断消耗和折损自己的福报,连老天都看不过眼的时候,也就是该自我反省的时候了。
其实,生命所有的当下,都是过往的福报。福薄之人,要有一颗怜悯慈悲敬畏恭敬万物的心。布施就是以福利施与他人,无论我们是用智慧、知识,还是财力、体力,或者是用语言鼓励人、帮助人,只要能让他人从困难中得到利益与帮助,也就是为人之根本。因为爱过,所以慈悲,因为懂得,所以宽容。突然想起候车亭玻璃墙上“但行好事,莫问前程”的宣传语,想起公交车上贴的“爱人者,人恒爱之”的海报,愿我们,生生善立世,岁岁瑞得安。
欲壑满身何曾省?浮世万千不堪问。
一日遇佛因善心,一日遇魔缘恶行。
其实,生命所有的当下,都是过往的福报。福薄之人,要有一颗怜悯慈悲敬畏恭敬万物的心。布施就是以福利施与他人,无论我们是用智慧、知识,还是财力、体力,或者是用语言鼓励人、帮助人,只要能让他人从困难中得到利益与帮助,也就是为人之根本。因为爱过,所以慈悲,因为懂得,所以宽容。突然想起候车亭玻璃墙上“但行好事,莫问前程”的宣传语,想起公交车上贴的“爱人者,人恒爱之”的海报,愿我们,生生善立世,岁岁瑞得安。
欲壑满身何曾省?浮世万千不堪问。
一日遇佛因善心,一日遇魔缘恶行。
最终幻想零式,没PSP,我其实一直从2012年云到现在……后来出了HD版也没玩,这回终于在PS5上通了它的PS4版……我到底在想什么[费解]
真正玩一遍完整流程,它可能没有我一直以来想象的那么完美。可能由于0班本身别动队的性质,有些时候感觉它对大型战役的体验不是那么重视。前六章稳稳走完,第七章朱雀统一大陆实在有些赶,快得潦草地扫清六合,第八章的转折也突兀了些,整体的剧情节奏给我一种稳步展开却突然着急收尾的感觉。
但是不靠同行衬托,(也不靠嘉年华般的主角团灭[doge]),十年后还是能体验到它不负盛名的优异。虽然是主机HD版,也能感觉出它真是好适合掌机的一款游戏啊,我当年要是有psp,绝不会这么浮皮潦草地玩过去,铁要抱着刷刷刷。
而且,【失去对已死之人的记忆】,这个设定果然太妙了。
真正玩一遍完整流程,它可能没有我一直以来想象的那么完美。可能由于0班本身别动队的性质,有些时候感觉它对大型战役的体验不是那么重视。前六章稳稳走完,第七章朱雀统一大陆实在有些赶,快得潦草地扫清六合,第八章的转折也突兀了些,整体的剧情节奏给我一种稳步展开却突然着急收尾的感觉。
但是不靠同行衬托,(也不靠嘉年华般的主角团灭[doge]),十年后还是能体验到它不负盛名的优异。虽然是主机HD版,也能感觉出它真是好适合掌机的一款游戏啊,我当年要是有psp,绝不会这么浮皮潦草地玩过去,铁要抱着刷刷刷。
而且,【失去对已死之人的记忆】,这个设定果然太妙了。
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