#ZNDS资讯# 索尼在官方博客宣布,PS5 平台将于本周开始向全球玩家推出 VRR 可变刷新率支持,并公布了首批获支持的游戏。在兼容 HDMI 2.1 VRR 的电视和 PC 显示器上,VRR 会将显示器的刷新率动态同步到 PS5 主机的图形输出。#索尼#表示,收到更新后,如果用户的 PS5 主机连接到兼容 HDMI 2.1 VRR 的电视或 PC 显示器,将自动为支持的游戏启用 VRR。用户也可以在系统设置中将其关闭。#PS5#的游戏体验感又提升了[打call]
#科技资讯##元宇宙# 近日,Meta (原Facebook)在博客中宣布,将在旗下的元宇宙平台 Horizon Worlds 里测试一系列新工具,帮助一部分创作者在平台上出售数字资产,不过Meta会从创作者的收入中抽取一定比例的佣金,其中 WEB 端、移动端的用户,Meta 将从中抽取 25% 的佣金,而对于通过 Oculus VR头显进入的用户,Meta要抽取高达 47.5% 的佣金。在硬件入口上,Meta早在2014年便收购了VR设备厂商Oculus,后者在Counterpoint 机构公布的市场调查中,以 85%的出货量份额领跑全球 XR 市场,并且在VR市场也75%的市场份额位居第一,目前Meta在AR、VR、XR领域均处于硬件领先地位。
【游戏资讯】《战地2042》大量新改动详情公布 玩家无动于衷
在EA最新的博客文章中,开发商终于对最新改动的细节进行介绍,将对涅槃和万花筒地图进行优化。涅槃和万花筒地图中的旗帜和重生点距离都将被调整得更加接近,减少玩家行军时间。载具分配也得到调整,玩家就不用总是靠11路行军了。DICE在地图中加入了新掩体,表示这应该能够解决社区中当前主要不满的一些问题。
除此之外,DICE还将对场景进行调整,减少载具的冷却时间。首批改动将在游戏下次更新时部署。后续的大改要等到六月或七月到来的第一赛季才会进行。
不过,社区玩家对这一消息反应普遍冷漠。在很多玩家看来,这些改动并没有触及之前玩家反馈的实质问题,并不足以让大家重返战场。很多玩家表示自己仍将继续保持观望。
#游戏资讯# #steam游戏# #Steam#
在EA最新的博客文章中,开发商终于对最新改动的细节进行介绍,将对涅槃和万花筒地图进行优化。涅槃和万花筒地图中的旗帜和重生点距离都将被调整得更加接近,减少玩家行军时间。载具分配也得到调整,玩家就不用总是靠11路行军了。DICE在地图中加入了新掩体,表示这应该能够解决社区中当前主要不满的一些问题。
除此之外,DICE还将对场景进行调整,减少载具的冷却时间。首批改动将在游戏下次更新时部署。后续的大改要等到六月或七月到来的第一赛季才会进行。
不过,社区玩家对这一消息反应普遍冷漠。在很多玩家看来,这些改动并没有触及之前玩家反馈的实质问题,并不足以让大家重返战场。很多玩家表示自己仍将继续保持观望。
#游戏资讯# #steam游戏# #Steam#
✋热门推荐