经验;理所当然滴,世界上有很多的事情是自己不去亲身体验,是无法発掘其中的乐趣,动画游戏矣为同样。
回想;噬神者初代动画化的当年,由于自己还没有玩过此系列,因此动画版自然而然的也没有看,而随后过去一年的某日,偶然抱着杀时间的心态,入坑了噬神者2后,至今,这个系列已然成为了,自己最爱的游戏之一。
过往;噬神者连续三作里,就自身来说,还是最喜欢二代,当然先入感的原因也有,毕竟论剧情来讲初代最为震撼,后续两作里的剧情效仿初代的部分其实有很多。
一方;说来噬神者无印和爆裂的PSP版,实际游戏中人物建模的有棱有角,和感觉不到重量感的视觉效果!?
嘛,虽谈不上那啥,但,哎呀
自己到也不是那种在意游戏视觉效果这般的人群,毕竟现在都时常,动不动的就把二十几年前的老游戏翻出来玩,但在怎么说2010年代以后的游戏不能容忍呀(苦笑)
结局,如此任性的自己是在之后,PSV移植版的重生上,才体会完这份,荒神肆虐的终末世界中绽放的悦动。
以上;罗嗦的回忆杀稍微打住(*´σー`)エヘヘ
抱着期待与不安和暗爽的心境,噬神者的蓝光圆盘,先日排除万难总算是到手了,而时下这么说感觉有些马后炮,ufotable过往数年间制作过多数游戏的OP&ED,以及剧情动画,早年的魔界战记和召唤之夜系列,近年从极乐传说开始的传说系列数作,当然还有噬神者系列。
因此噬神者经过ufotable动画化,就和当年Production.IG制作传说系列的动画版,同样的让人心情高扬,外加导演和游戏中动画同样为平尾隆之,只不过对起来,动画版总体感觉比游戏里气氛要沉重许多,尤其是动画版原创主角空木レンカ的身世与信念的描写,太催淚了。
只不过就自身嗜好上来讲,对于从噬神者动画版中体验到的最大乐趣为,一是椎名豪重新编曲收录的音乐,从神话传说开始,自己最喜欢的作曲家之一,二是登场女性角色们都肌肉丰满的作画感,恩,很治愈,真的
#二次元[超话]##噬神者##蓝光碟##动画##游戏##杂谈#
回想;噬神者初代动画化的当年,由于自己还没有玩过此系列,因此动画版自然而然的也没有看,而随后过去一年的某日,偶然抱着杀时间的心态,入坑了噬神者2后,至今,这个系列已然成为了,自己最爱的游戏之一。
过往;噬神者连续三作里,就自身来说,还是最喜欢二代,当然先入感的原因也有,毕竟论剧情来讲初代最为震撼,后续两作里的剧情效仿初代的部分其实有很多。
一方;说来噬神者无印和爆裂的PSP版,实际游戏中人物建模的有棱有角,和感觉不到重量感的视觉效果!?
嘛,虽谈不上那啥,但,哎呀
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高人气动作游戏
「噬神者」系列编号最新作终于即将登场!
■新神机零件登场
近身武器零件方面新追加二刀流神机「噬咬双刃」,以及能变形成斧状的圆月型双手持神机「沉重圆月」!枪身零件则有「雷射枪」新登场,战斗风格将更加多元!
■让战斗更爽快、豪迈进化的新动作
运用让地上、空中、垫步各动作于神机解放中进化为必杀技的「解放技艺」,以及崭新移动攻击「展盾突进」,尽情纵横战场玩弄荒神吧!
■能进行捕食攻击的新威胁──「灰域种」登场
新登场的荒神──「灰域种」,能透过捕食噬神者们进入解放状态,战斗能力将飞跃性提升。以进化过的动作为武器,迎战前所未有的威胁吧!
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