#海报语法
【符号概念传达--场景类视觉符号的含义传达】
场景类视觉符号的象征含义是比较少的,主要是从表象,和指代层面来传达含义。
下面的海报分别是从哪个层面来传达的呢?
图3物种入侵(非常规场景的同构诠释逻辑关键词,X型构图塑造印象关键词)
图4灾难(对比与倾斜构图,塑造印象关键词)
图5人流(黑色调暗示印象关键词)
图6雪地列车(红色烟的置换同构,暗示概念与印象关键词)
图7鬼宅(乌鸦与血色暗示印象关键词)
图8外星入侵(大小对比凸显逻辑关键词)
图9迷宫(键盘仿形同构,诠释电影逻辑关键词)
【符号概念传达--场景类视觉符号的含义传达】
场景类视觉符号的象征含义是比较少的,主要是从表象,和指代层面来传达含义。
下面的海报分别是从哪个层面来传达的呢?
图3物种入侵(非常规场景的同构诠释逻辑关键词,X型构图塑造印象关键词)
图4灾难(对比与倾斜构图,塑造印象关键词)
图5人流(黑色调暗示印象关键词)
图6雪地列车(红色烟的置换同构,暗示概念与印象关键词)
图7鬼宅(乌鸦与血色暗示印象关键词)
图8外星入侵(大小对比凸显逻辑关键词)
图9迷宫(键盘仿形同构,诠释电影逻辑关键词)
《寂静岭》游戏新作?
相信《寂静岭》作为恐怖片的经典之作,大家对其的印象应该是很深刻的,刺耳的警报声,手拿大刀的三角头,身材苗条的恐怖护士,这些画面都是深深刻在小编脑海的经典场景,很多朋友可能不知道,其实《寂静岭》和《生化危机》一样是游戏改编的电影。只不过《寂静岭》游戏在国内的名气不大。
游戏故事发生在美国东北部的寂静岭,本是观光景点的乡村小镇。但看起来只是美丽城镇,主人公进入却变成了鬼镇,游戏有“表里世界”之分,里世界中会变的道路被封锁、浓雾弥漫、有时变成沾血和锈铁的黑暗、并且有异形怪物徘徊着。
《层层恐惧》也是一部很好的恐怖游戏,其的开放商疑似开发《寂静岭》新作,在游戏《层层恐惧》中,玩家们在了解一位发疯画家的思维时将会探索一间不断位移的19世纪风格的房子,你每转动一次视角,你周围的环境都会有变化。当视野一层一层清晰时,你会被恐惧和惊悚缠绕,并最终完成奋斗已久的杰作。
玩家还是比较期待《寂静岭》新作的,但是首席营销官在回答外媒提问时否认了传言,他解释了只是已经发售的《层层恐惧2》的代号,不会带来太大惊喜。
工作室还有另一代号Dum Spiro的项目,是以第二次世界大战中波兰利茨曼施塔特犹太人聚居区为背景的新恐怖游戏。但是目前此项目因不明原因已经停滞。还有一个代号为“Black”的游戏,首席营销官解释为中世纪和外来物种的非常规混合,可能是中世纪的恐怖游戏。
相信《寂静岭》作为恐怖片的经典之作,大家对其的印象应该是很深刻的,刺耳的警报声,手拿大刀的三角头,身材苗条的恐怖护士,这些画面都是深深刻在小编脑海的经典场景,很多朋友可能不知道,其实《寂静岭》和《生化危机》一样是游戏改编的电影。只不过《寂静岭》游戏在国内的名气不大。
游戏故事发生在美国东北部的寂静岭,本是观光景点的乡村小镇。但看起来只是美丽城镇,主人公进入却变成了鬼镇,游戏有“表里世界”之分,里世界中会变的道路被封锁、浓雾弥漫、有时变成沾血和锈铁的黑暗、并且有异形怪物徘徊着。
《层层恐惧》也是一部很好的恐怖游戏,其的开放商疑似开发《寂静岭》新作,在游戏《层层恐惧》中,玩家们在了解一位发疯画家的思维时将会探索一间不断位移的19世纪风格的房子,你每转动一次视角,你周围的环境都会有变化。当视野一层一层清晰时,你会被恐惧和惊悚缠绕,并最终完成奋斗已久的杰作。
玩家还是比较期待《寂静岭》新作的,但是首席营销官在回答外媒提问时否认了传言,他解释了只是已经发售的《层层恐惧2》的代号,不会带来太大惊喜。
工作室还有另一代号Dum Spiro的项目,是以第二次世界大战中波兰利茨曼施塔特犹太人聚居区为背景的新恐怖游戏。但是目前此项目因不明原因已经停滞。还有一个代号为“Black”的游戏,首席营销官解释为中世纪和外来物种的非常规混合,可能是中世纪的恐怖游戏。
#UCG新闻# 【《灵媒》开发商否认开发《寂静岭》传闻】《灵媒》的开发商Bloober Team在接受媒体询问时称,他们没有任何做《寂静岭》的计划。此前Bloober Team与Konami达成的战略合作协议让很多人猜测这家以恐怖游戏闻名的波兰工作室将开发《寂静岭》新作,由于信者甚众,官方不得不出面否认。
官方提到他们三个项目:其中之一是他们现在正在制作《层层恐惧2》,此外还有两个项目,一款是“打破第四面墙的恐怖游戏”,背景是二战期间波兰犹太人的一个贫民窟,玩家扮演被囚禁的男孩,为了隐藏和拯救他的小妹妹而与所有的困难抗争——不过这款游戏现在已经不再处于积极开发阶段。另一个则是“非常规的中世纪和外星物种的融合”,但不会很快出现,而且即便有也与最初的想法大为不同。
官方发言人进一步介绍称:他们的确有两个活跃的项目,一个在开发阶段,一个在预开发阶段,规模都比《灵媒》大,但是都与《寂静岭》或相关游戏无关。
官方提到他们三个项目:其中之一是他们现在正在制作《层层恐惧2》,此外还有两个项目,一款是“打破第四面墙的恐怖游戏”,背景是二战期间波兰犹太人的一个贫民窟,玩家扮演被囚禁的男孩,为了隐藏和拯救他的小妹妹而与所有的困难抗争——不过这款游戏现在已经不再处于积极开发阶段。另一个则是“非常规的中世纪和外星物种的融合”,但不会很快出现,而且即便有也与最初的想法大为不同。
官方发言人进一步介绍称:他们的确有两个活跃的项目,一个在开发阶段,一个在预开发阶段,规模都比《灵媒》大,但是都与《寂静岭》或相关游戏无关。
✋热门推荐