恕我直言,买BBA电车就是笑话,特别是买宝马iX3这车主要还是图便宜,就是为了花三十多万享受五十万的配置,仅此而已!
换车预算35W以内,转来转去还是觉得BBA真香,看上了宝马X3,但是低功看不上,高功买不起,直到这一刻才发现自己还是穷人!小舅子劝我要不看看比亚迪唐EV,因为他自己就有一辆,我直接拒绝了,不是看不上,在我的认知里都花30多W了,去买个国产电车不是那个滋味,或许我的承受能力还不行吧!小舅子说他自己的比亚迪唐EV零百加速4.3S,电机电芯自主研发,底盘调教扎实,内饰智能、用料厚道,电池安全,续航长!小舅子反问我这车这么优秀怎么就抵不过一个蓝天白云标?我告诉他,车标比性能更重要!
宝马的销售忽然来电告诉我,如果实在觉得X3有点压力,可以考虑一下iX3,就是纯电版X3,车子无论是车身尺寸还是底盘设计,尤其是操控感和汽油版没什么区别,关键是价格还低,使用成本也低。那一刻就仿佛“山穷水复疑无路,柳暗花明又一村”。当天就去试驾了,其他各个方面都很满意,唯独发现一个哭笑不得的问题,那就是试驾车试驾的时候就各种异响,销售说这是油改电的通病,智能操作有点延迟,不影响使用,关键是优惠幅度太大了,最后谈到6.5W ,这价格还犹豫什么,有蓝天白云标加持还有价格优惠,在我眼里啥都是不是事,当天下定了。
我定的是,目前跑了5000公里,要说这车怎么样,且听我给你详细说说:
1、很无语的后视镜反光,我开始还以为是我的膜不行,后来咨询了一下也对比了其他车子,发现这是不治之症,将就着用吧。
2、内饰这块还是需要根据需求小改的。这档把和按钮基本是必须改的,蓝色的是真丑。从买来就一直想着该,但是总是各种理由没有去,昨天订好了去改档把,本来包安装的店得五一之后才有空。
实在憋不住,自己找了个店去换,改完p档没了,把我吓一身汗,以为和很多网友说的那样烧了,电话某宝技术售后后,远程指导又搞了两遍总算好了,其实就是排线没插好,唉,那个店没改过电动车,没经验,只断了前机舱的电瓶以为就断电了,其实还是没断掉面板的电。面板的电要面板下面一个接口断掉才行。把我吓够呛。
3、电车最关心的续航来了。
据称,ix3是所有电车冬天雪地测试里面续航最多的,它的三元锂电池宣称很棒。充满80度电,续航能力510。实际消耗百公里17到18之间,表显560,实跑430没问题,好的路段能跑500。
我为了搞明白它的实际续航,中间做过一次测试,坐标广东,气温25度,因为天气热空调都有开。那天高速起码跑了220公里,去的时候不塞车一个半小时,回来塞车开了两个多小时,其余一百多公里市区接送我老婆早晚高峰期都有开。这车正确开法是高速匀速100基本能开到450以上,市区的话不急不躁400多,喜欢飙车的350。
至于成本这块,对比我的油车,来回600公里开iX3给我省了300左右,当然充电也花了我两个小时当做休息。但是电车在高速上一点驾驶乐趣也没有,想开得快点也不敢,快了电量就消耗快,只能佛系开车。一路上还得不停地看续航里程,那种煎熬能想像的到的。所以,开电车心态调整很重要,如果有点狂躁,不适合开电车。
4、电池质保这一块,因为是新车还没遇到啥问题,电池质保6年或十万公里,自费的话听说要十多万,刻意问了一下听店里员工说是7000一块,一组10块电池,基本就是这个价格了。
怎么说呢,BBA的电车,暂时还没那么香吧,尤其是这辆油改电的iX3,但是为了标,我也只能忍了!
【峰哥谈车】
宝马ix3服务比不过蔚来,价格比不过特斯拉,保有量比不过比亚迪,豪华感比不过奔驰,以前发动机和操控的优势也没了,除了标还真找不到多少卖点。
三电技术这块真得看国产,譬如比亚迪,30多W你会选择比亚迪还是更看重品牌属性,选择BBA的电车?#汽车杂谈#
换车预算35W以内,转来转去还是觉得BBA真香,看上了宝马X3,但是低功看不上,高功买不起,直到这一刻才发现自己还是穷人!小舅子劝我要不看看比亚迪唐EV,因为他自己就有一辆,我直接拒绝了,不是看不上,在我的认知里都花30多W了,去买个国产电车不是那个滋味,或许我的承受能力还不行吧!小舅子说他自己的比亚迪唐EV零百加速4.3S,电机电芯自主研发,底盘调教扎实,内饰智能、用料厚道,电池安全,续航长!小舅子反问我这车这么优秀怎么就抵不过一个蓝天白云标?我告诉他,车标比性能更重要!
宝马的销售忽然来电告诉我,如果实在觉得X3有点压力,可以考虑一下iX3,就是纯电版X3,车子无论是车身尺寸还是底盘设计,尤其是操控感和汽油版没什么区别,关键是价格还低,使用成本也低。那一刻就仿佛“山穷水复疑无路,柳暗花明又一村”。当天就去试驾了,其他各个方面都很满意,唯独发现一个哭笑不得的问题,那就是试驾车试驾的时候就各种异响,销售说这是油改电的通病,智能操作有点延迟,不影响使用,关键是优惠幅度太大了,最后谈到6.5W ,这价格还犹豫什么,有蓝天白云标加持还有价格优惠,在我眼里啥都是不是事,当天下定了。
我定的是,目前跑了5000公里,要说这车怎么样,且听我给你详细说说:
1、很无语的后视镜反光,我开始还以为是我的膜不行,后来咨询了一下也对比了其他车子,发现这是不治之症,将就着用吧。
2、内饰这块还是需要根据需求小改的。这档把和按钮基本是必须改的,蓝色的是真丑。从买来就一直想着该,但是总是各种理由没有去,昨天订好了去改档把,本来包安装的店得五一之后才有空。
实在憋不住,自己找了个店去换,改完p档没了,把我吓一身汗,以为和很多网友说的那样烧了,电话某宝技术售后后,远程指导又搞了两遍总算好了,其实就是排线没插好,唉,那个店没改过电动车,没经验,只断了前机舱的电瓶以为就断电了,其实还是没断掉面板的电。面板的电要面板下面一个接口断掉才行。把我吓够呛。
3、电车最关心的续航来了。
据称,ix3是所有电车冬天雪地测试里面续航最多的,它的三元锂电池宣称很棒。充满80度电,续航能力510。实际消耗百公里17到18之间,表显560,实跑430没问题,好的路段能跑500。
我为了搞明白它的实际续航,中间做过一次测试,坐标广东,气温25度,因为天气热空调都有开。那天高速起码跑了220公里,去的时候不塞车一个半小时,回来塞车开了两个多小时,其余一百多公里市区接送我老婆早晚高峰期都有开。这车正确开法是高速匀速100基本能开到450以上,市区的话不急不躁400多,喜欢飙车的350。
至于成本这块,对比我的油车,来回600公里开iX3给我省了300左右,当然充电也花了我两个小时当做休息。但是电车在高速上一点驾驶乐趣也没有,想开得快点也不敢,快了电量就消耗快,只能佛系开车。一路上还得不停地看续航里程,那种煎熬能想像的到的。所以,开电车心态调整很重要,如果有点狂躁,不适合开电车。
4、电池质保这一块,因为是新车还没遇到啥问题,电池质保6年或十万公里,自费的话听说要十多万,刻意问了一下听店里员工说是7000一块,一组10块电池,基本就是这个价格了。
怎么说呢,BBA的电车,暂时还没那么香吧,尤其是这辆油改电的iX3,但是为了标,我也只能忍了!
【峰哥谈车】
宝马ix3服务比不过蔚来,价格比不过特斯拉,保有量比不过比亚迪,豪华感比不过奔驰,以前发动机和操控的优势也没了,除了标还真找不到多少卖点。
三电技术这块真得看国产,譬如比亚迪,30多W你会选择比亚迪还是更看重品牌属性,选择BBA的电车?#汽车杂谈#
《旷野之息》细节No.8(68)。料理科普第五期!
今天是《旷息》料理教室的最后一期了,我们已经基本攻克了本作料理计算的全部问题,唯一剩下要说的就是一些算法比较特殊的食谱。
《旷息》中使用料理锅制作出的料理,不算各种前缀,只算不同的料理图片,共有117种;网上也有人说是116种,其实区别就是一个算了只用精灵制作的“精灵回力水”,一个没有算。
那么可能有人会问,为什么会有人把“精灵回力水”算做一道料理啊?它难道不是药嘛?……Well,首先,精灵回力水的外形是独一无二的,和药的外观有明显区别;其次,精灵这种素材和昆虫/蜥蜴/怪物材料不同,加在寻常菜肴之中也不会导致产出马赛克食物,且回复量的算法符合我们的料理公式(精灵本身回5颗心,放在料理中就能让料理的回复量多5*2=10颗心),所以我们把精灵回力水当成料理理解也没什么关系。
然而别看精灵似乎和寻常食材没有什么区别,我们在单用它制作精灵回力水的时候,就会发现一个奇怪的现象:用1只精灵(5心)做出来的精灵回力水,其回复量是7颗心……这并不符合我们的料理公式。
但如果我们再加1只精灵,所做出的精灵回力水就能回复17颗心了——也就是7+5*2=17。新加入的精灵的回复量是5*2=10,竟然是符合公式的!以此类推,用3只精灵做的精灵回力水就能回复7+(5+5)*2=27颗心,用4只精灵做的就能回复7+(5+5+5)*2=37颗心……这个数字已经超过了林克的生命上限(30),也就是心心完全回复。
所以从食材转化的效率来看,只用1只精灵做料理是很亏的,老任并不鼓励我们单做1只精灵……(你好歹往饭菜里放点真材实料啦!)但继续添加的精灵则是一切照常计算。
而类似这样的,“和其他食材一起做饭效果很好,单拿来做效果就会变差”的食材,在《旷息》里还出现了几种——它们就是精力蜂的蜂蜜,以及橡子和小鸟的果实,都是那种又能当食材又能当调料的两面派材料。
我们挨个来说说看吧:
倘若你在料理中只放入精力蜂的蜂蜜,就能做出“精力蜂蜜糖”,1块精力蜂的蜂蜜(2心、精力属性2)做出来的精力蜂蜜糖能回复2颗心和2/5圈精力……这个心心的回复量显然并不符合公式。
但如果我们用2块精力蜂的蜂蜜,做出来的精力蜂蜜糖就能回复6颗心和1圈精力。2+(2*2)=6,新加入的蜂蜜的回复量竟然又符合公式了!……以此类推,用3块蜂蜜就能回复10颗心和1又3/5圈精力,用4块蜂蜜就能回复14颗心和2又1/5圈精力,用5块蜂蜜就能回复18颗心和2又4/5圈精力。
综上所述,老任并不鼓励我们单做一块蜂蜜。(你好歹往饭菜里放点真材实料啦!)(←又说一遍
以及,倘若你在料理中只放入橡子/小鸟的果实,就能做出“炒坚果”,1颗橡子/小鸟的果实(¼心)做出的炒坚果能回复½颗心,2颗就能回复1颗心,以此类推。
这个回复量固然符合我们的料理公式,但各位想必应该记得,橡子和小鸟的果实是有隐藏的回复心数的(+½心),但在这道料理中却完全没有触发……料理该回多少血就是回多少血。
换句话说就是,橡子只有在和其他食材一起制作料理的时候,才会发挥它全部的才能。
——所以从上述例子我们不难看出,《旷息》对于这几种食材单做料理的恢复量分别有小砍了一刀。从真实性上看,精灵、蜂蜜、橡子平常都是给人一种调料的印象,单吃它们肯定会吃不饱吧!而从游戏性上分析,老任这是在鼓励我们多把此类材料作为辅料使用,而非当成主菜去做。
另外有个值得一提的细节就是,精灵回力水的食谱是《旷息》里最开放的食谱之一,只要你在料理里放一只精灵,剩下的无论你放的是精灵还是别的什么材料,只要它们凑不成食谱,你所做成的料理就会是一瓶精灵回力水。这也就意味着,你可以把精灵和各种调料啊,昆虫蜥蜴啊,怪物素材啊,宝石啊,木柴捆啊,放在一起做菜,然后做出精灵回力水来。(夭寿了,木柴捆竟然也能做出正经东西来了……)当然,除非你往里面加的是橡子/小鸟的果实/龙材料/怪物精华,否则你加入任何一种东西都不会对精灵回力水的回复量有任何贡献,人家该回7颗心仍然是回7颗心。
所以我一直跟身边的人说,精灵就是《旷息》里最万金油的一种材料,和食材一起做能提升料理的回复量,和其他材料一起做也能做成精灵回力水……反正有它菜就坏不了。
而精力蜜蜂糖和炒坚果就没有这样宽广的心胸了……在这两道料理的食谱中,并不允许出现任何其他种类的材料。如果你往菜里放了龙角啊、怪物精华啊这种调剂,游戏就会觉得,“哎,你怎么放了两种辅料啊?不放主食材嘛?”——然后就会让你做出微妙的菜肴。(谁叫你不按菜谱写的做!活该!)至于什么昆虫蜥蜴宝石木柴捆,就更不用说了。
然而说了这么多“单做时被削弱”的食材,本作还有另外一种食材在单做时是得到了小小增强的——那就是鲜奶。如果我们在料理中只放入鲜奶,就能做出“热牛奶”,1瓶鲜奶(½心)做出来的热牛奶能恢复1.5心,这比公式算出来的回复量还要多……(鲜奶表示我自己就是最棒的!)但如果我们再加入1瓶鲜奶,做出的热牛奶就能回复1.5+½*2=2.5颗心,第2瓶鲜奶的回复量就符合公式了。以此类推,3瓶鲜奶能回复3.5颗心,4瓶鲜奶能回复4.5颗心,5瓶鲜奶能回复5.5颗心。
而如果你还在锅里放入了其他不影响成品做出来是热牛奶的材料(如水果、野菜类),那么鲜奶的这一小小增强就会荡然无存。举例来说,你把苹果(½心)和鲜奶放一起做,所做出的热牛奶就能回复(½+½)*2=2颗心;你把香草类(0心)和鲜奶(½心)放一起做,所做出的热牛奶就能回复(0+½)*2=1心……比鲜奶单做出来的1.5心还少。
【香草:对不起,是我拉低了热牛奶的品质……】
【鲜奶:不不不,是我不懂和其它材料配合,是我的问题……】
【精灵:你应该跟我好好学学。】
——怎么样,很有意思吧。顺便一说,热牛奶的食谱是允许你放入其他材料的,所有你也可以用橡子/小鸟的果实怪物精华/龙材料对其进行增强。
精灵回力水,蜂蜜糖,炒坚果,热牛奶……这些料理你都做过吗?没做过就赶快去试试吧!
那么本作的料理科普到此就写完了!你可能会问了,福贵你还讲不讲怎么做药啊?是可以讲啦,但是做药那边真的没有什么花样,就只是不同的怪物素材能不同程度地添加药效的时长而已,我到时候可以在总集篇里给各位简单说说。
今天的配图依次是:精灵回力水,放木柴捆的精灵回力水,各种乱放的精灵回力水,精力蜂蜜糖,放其它东西的精力蜂蜜糖(微妙的菜肴),热牛奶,放其它东西的热牛奶。
写了这么多天的硬核东西,我的粉丝没跑光真是个奇迹……提前发个预告,明天的内容一点都不硬核哦!(←鬼才信你
明天见!
今天是《旷息》料理教室的最后一期了,我们已经基本攻克了本作料理计算的全部问题,唯一剩下要说的就是一些算法比较特殊的食谱。
《旷息》中使用料理锅制作出的料理,不算各种前缀,只算不同的料理图片,共有117种;网上也有人说是116种,其实区别就是一个算了只用精灵制作的“精灵回力水”,一个没有算。
那么可能有人会问,为什么会有人把“精灵回力水”算做一道料理啊?它难道不是药嘛?……Well,首先,精灵回力水的外形是独一无二的,和药的外观有明显区别;其次,精灵这种素材和昆虫/蜥蜴/怪物材料不同,加在寻常菜肴之中也不会导致产出马赛克食物,且回复量的算法符合我们的料理公式(精灵本身回5颗心,放在料理中就能让料理的回复量多5*2=10颗心),所以我们把精灵回力水当成料理理解也没什么关系。
然而别看精灵似乎和寻常食材没有什么区别,我们在单用它制作精灵回力水的时候,就会发现一个奇怪的现象:用1只精灵(5心)做出来的精灵回力水,其回复量是7颗心……这并不符合我们的料理公式。
但如果我们再加1只精灵,所做出的精灵回力水就能回复17颗心了——也就是7+5*2=17。新加入的精灵的回复量是5*2=10,竟然是符合公式的!以此类推,用3只精灵做的精灵回力水就能回复7+(5+5)*2=27颗心,用4只精灵做的就能回复7+(5+5+5)*2=37颗心……这个数字已经超过了林克的生命上限(30),也就是心心完全回复。
所以从食材转化的效率来看,只用1只精灵做料理是很亏的,老任并不鼓励我们单做1只精灵……(你好歹往饭菜里放点真材实料啦!)但继续添加的精灵则是一切照常计算。
而类似这样的,“和其他食材一起做饭效果很好,单拿来做效果就会变差”的食材,在《旷息》里还出现了几种——它们就是精力蜂的蜂蜜,以及橡子和小鸟的果实,都是那种又能当食材又能当调料的两面派材料。
我们挨个来说说看吧:
倘若你在料理中只放入精力蜂的蜂蜜,就能做出“精力蜂蜜糖”,1块精力蜂的蜂蜜(2心、精力属性2)做出来的精力蜂蜜糖能回复2颗心和2/5圈精力……这个心心的回复量显然并不符合公式。
但如果我们用2块精力蜂的蜂蜜,做出来的精力蜂蜜糖就能回复6颗心和1圈精力。2+(2*2)=6,新加入的蜂蜜的回复量竟然又符合公式了!……以此类推,用3块蜂蜜就能回复10颗心和1又3/5圈精力,用4块蜂蜜就能回复14颗心和2又1/5圈精力,用5块蜂蜜就能回复18颗心和2又4/5圈精力。
综上所述,老任并不鼓励我们单做一块蜂蜜。(你好歹往饭菜里放点真材实料啦!)(←又说一遍
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这个回复量固然符合我们的料理公式,但各位想必应该记得,橡子和小鸟的果实是有隐藏的回复心数的(+½心),但在这道料理中却完全没有触发……料理该回多少血就是回多少血。
换句话说就是,橡子只有在和其他食材一起制作料理的时候,才会发挥它全部的才能。
——所以从上述例子我们不难看出,《旷息》对于这几种食材单做料理的恢复量分别有小砍了一刀。从真实性上看,精灵、蜂蜜、橡子平常都是给人一种调料的印象,单吃它们肯定会吃不饱吧!而从游戏性上分析,老任这是在鼓励我们多把此类材料作为辅料使用,而非当成主菜去做。
另外有个值得一提的细节就是,精灵回力水的食谱是《旷息》里最开放的食谱之一,只要你在料理里放一只精灵,剩下的无论你放的是精灵还是别的什么材料,只要它们凑不成食谱,你所做成的料理就会是一瓶精灵回力水。这也就意味着,你可以把精灵和各种调料啊,昆虫蜥蜴啊,怪物素材啊,宝石啊,木柴捆啊,放在一起做菜,然后做出精灵回力水来。(夭寿了,木柴捆竟然也能做出正经东西来了……)当然,除非你往里面加的是橡子/小鸟的果实/龙材料/怪物精华,否则你加入任何一种东西都不会对精灵回力水的回复量有任何贡献,人家该回7颗心仍然是回7颗心。
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而如果你还在锅里放入了其他不影响成品做出来是热牛奶的材料(如水果、野菜类),那么鲜奶的这一小小增强就会荡然无存。举例来说,你把苹果(½心)和鲜奶放一起做,所做出的热牛奶就能回复(½+½)*2=2颗心;你把香草类(0心)和鲜奶(½心)放一起做,所做出的热牛奶就能回复(0+½)*2=1心……比鲜奶单做出来的1.5心还少。
【香草:对不起,是我拉低了热牛奶的品质……】
【鲜奶:不不不,是我不懂和其它材料配合,是我的问题……】
【精灵:你应该跟我好好学学。】
——怎么样,很有意思吧。顺便一说,热牛奶的食谱是允许你放入其他材料的,所有你也可以用橡子/小鸟的果实怪物精华/龙材料对其进行增强。
精灵回力水,蜂蜜糖,炒坚果,热牛奶……这些料理你都做过吗?没做过就赶快去试试吧!
那么本作的料理科普到此就写完了!你可能会问了,福贵你还讲不讲怎么做药啊?是可以讲啦,但是做药那边真的没有什么花样,就只是不同的怪物素材能不同程度地添加药效的时长而已,我到时候可以在总集篇里给各位简单说说。
今天的配图依次是:精灵回力水,放木柴捆的精灵回力水,各种乱放的精灵回力水,精力蜂蜜糖,放其它东西的精力蜂蜜糖(微妙的菜肴),热牛奶,放其它东西的热牛奶。
写了这么多天的硬核东西,我的粉丝没跑光真是个奇迹……提前发个预告,明天的内容一点都不硬核哦!(←鬼才信你
明天见!
《头脑特工队》观后感
《头脑特工队》讲述了莱利在搬家之后,离开熟悉的旧环境,在陌生新环境初始阶段发生的心理活动和情绪变化。影片将她的情绪具化为五个小人,对照训练营老师给的六大基础情绪,恐惧和惊吓是小精灵“怕怕”,开心是小精灵“乐乐”,伤心是小精灵“忧忧”,厌恶是小精灵“厌厌”,愤怒是小精灵“怒怒”。
不同的情绪精灵有着独属于自己的鲜明特点,按照莱利的主要呈现情绪,“乐乐”居首要位置,她的特点是积极乐观,凡事总是想到积极有趣的方面,无忧无虑,充满快乐的光亮,她是让莱利保持快乐好心情的精灵;跟“乐乐”相对应或者说相反的一个小精灵是“忧忧”,影片中呈现的“忧忧”是个满溢的失控的状态的小精灵,她的特点是总能发现事情可能出现的问题,不好的方面,总是很沉重很疲惫很缓慢的状态,悲观,容易放弃,但是又忍不住对抗“乐乐”的要求,不自由自主去触碰记忆水晶球,她的作用是让莱利看到自己的悲伤;“怕怕”是一个反应过度的小精灵,总是第一时间,夸张地表现内心恐惧或者受到惊吓的反应,他可以让莱利发现潜在威胁,保证莱利的安全;“怒怒”就是代表莱利的愤怒的小精灵,很直接,急性子,爱发火,发作起来像是火山喷发一样,充满急切和力量;“厌厌”是个谨慎而诚实的小精灵,她也很固执地直接指出什么是莱利厌恶的,同样,她也是保护莱利的小精灵。
故事的初始引发情绪的事件是搬家,新家环境远离期望,家具运送出现问题,父母也有自己要处理的麻烦,于是莱利遭受了生活变化带来的情绪冲击,这期间,“乐乐”不断地占据总部操控台,找寻快乐的记忆晶球,想方设法让莱利开心起来。“乐乐”占据操控台是其他精灵默许认同的,他们都是为了保护莱利,也说明莱利在生活中形成的主情绪是快乐,代表她有一个快乐的幼年童年,除了“忧忧”时不时地难以自控地触摸记忆晶球,一切都算顺利的。但是效果并不好,持续的快乐刺激,并没有让莱利快乐和融入新生活,反而将她之前建立的爱好,友谊,亲情等主要岛屿一一崩塌了,“乐乐”和“忧忧”以及一些核心记忆晶球也被弹出了总部。为了拯救莱利,“乐乐”想方设法要带着核心记忆回到总部,为此固执地认为“忧忧”的触摸会加重莱利的悲伤而拒绝带“忧忧”回总部。这一部分像极了生活中的我们,悲伤忧愁来的时候,总是简单判定是因为悲伤忧愁让自己不开心了,于是粗暴地将悲伤忧愁丢弃,用各种让自己觉得开心的办法来转移情绪,同样恐惧惊吓、厌恶、愤怒,这些看起来让自己形象受损的情绪也免不了拥有像“忧忧”一样的待遇,于是被留下的只有快乐,这样就看起来像世俗判定的那样乐观、积极、外向、开心、快乐,精神高昂地度过每一天。
可是事实上,总是难以持续长久的快乐,而是内部小精灵们在互相撕扯,“乐乐”选择推开了“忧忧”,却在记忆废墟中发现她所认为的快乐核心记忆中也有“忧忧”的存在,那一段正如“忧忧”所描述,莱利输了至关重要的一球,十分低落,爸爸妈妈在安慰她,然后才有了莱利的释怀和最后的快乐。“乐乐”不在总部的时候,“怕怕”“厌厌”“怒怒”在想方设法代替“乐乐”让莱利开心,效果自然晕染了他们自己的属性,有恐惧、厌恶和愤怒,以至于拒绝交流,却都没有快乐。“忧忧”又自动地承担了让莱利不开心的主要责任,扯了片云朵伤心哭泣地要离开。“乐乐”在跟“忧忧”相处过程中,经历了由不赞成到拒绝然后又认同的变化,也发现“忧忧”在跟冰棒相处时的特殊力量,聊悲伤,让冰棒释放悲伤,比用快乐刺激催促冰棒更有效,她在记忆废墟中也发现“忧忧”在记忆中的重要位置和作用,最终,“乐乐”找回了“忧忧”并一起回到了总部。
这是令人最感动的一幕,也是本部影片的高潮,主控制台交给了“忧忧”,这也代表着莱利完全看到了自己的悲伤。“忧忧”取下了混乱的晶球,将莱利从离家出走的路上拉了回来,莱利回到家的时候也能够将自己的悲伤诉说出来,并且得到爸爸妈妈的回应和认同,那一刻情绪共鸣,自由流淌,无需多说,只是拥抱就足够了,悲伤流淌之后仍然是平静和快乐。莱利顺利融入了新环境,岛屿重建,每个精灵都有属于自己的岛屿,控制台也扩建了,每个情绪都可以在控制台前操作,这代表莱利的成长,面对认可了自己情绪,并且给每种情绪都设定了自己的位置。
这是一部很棒的影片,简短的事件背后将人类的心理和情绪变化演绎地形象生动,也很完整详细,对于我来观察自己的情绪是非常有帮助的,在沉浸在影片情节中,也对自己的情绪小精灵有了新的认识和梳理。
同时也带来了更深的思索,莱利的生活是幸福的,充满了爱的,所以“乐乐”充当了主要情绪,那来到了训练营的我们,主情绪可能是“忧忧”、“怕怕”、“怒怒”和“厌厌”,在观察情绪的时候要认同自己情绪的存在,让它们流动,跟影片比起来是更难更痛苦的。
再想想自己的孩子,可能也正在像莱利一样在成长中,经历着一些看似不起眼的小事,内心的心理和情绪却是在上演一部特别的“头脑特工队”大片。作为父母,应该要给她更多的爱、信任、共情,才算是陪她一起成长,然而想要做到,我必须要先梳理好自己的情绪精灵,那样一切都迎刃而解了,很期待也蛮紧迫的。
《头脑特工队》讲述了莱利在搬家之后,离开熟悉的旧环境,在陌生新环境初始阶段发生的心理活动和情绪变化。影片将她的情绪具化为五个小人,对照训练营老师给的六大基础情绪,恐惧和惊吓是小精灵“怕怕”,开心是小精灵“乐乐”,伤心是小精灵“忧忧”,厌恶是小精灵“厌厌”,愤怒是小精灵“怒怒”。
不同的情绪精灵有着独属于自己的鲜明特点,按照莱利的主要呈现情绪,“乐乐”居首要位置,她的特点是积极乐观,凡事总是想到积极有趣的方面,无忧无虑,充满快乐的光亮,她是让莱利保持快乐好心情的精灵;跟“乐乐”相对应或者说相反的一个小精灵是“忧忧”,影片中呈现的“忧忧”是个满溢的失控的状态的小精灵,她的特点是总能发现事情可能出现的问题,不好的方面,总是很沉重很疲惫很缓慢的状态,悲观,容易放弃,但是又忍不住对抗“乐乐”的要求,不自由自主去触碰记忆水晶球,她的作用是让莱利看到自己的悲伤;“怕怕”是一个反应过度的小精灵,总是第一时间,夸张地表现内心恐惧或者受到惊吓的反应,他可以让莱利发现潜在威胁,保证莱利的安全;“怒怒”就是代表莱利的愤怒的小精灵,很直接,急性子,爱发火,发作起来像是火山喷发一样,充满急切和力量;“厌厌”是个谨慎而诚实的小精灵,她也很固执地直接指出什么是莱利厌恶的,同样,她也是保护莱利的小精灵。
故事的初始引发情绪的事件是搬家,新家环境远离期望,家具运送出现问题,父母也有自己要处理的麻烦,于是莱利遭受了生活变化带来的情绪冲击,这期间,“乐乐”不断地占据总部操控台,找寻快乐的记忆晶球,想方设法让莱利开心起来。“乐乐”占据操控台是其他精灵默许认同的,他们都是为了保护莱利,也说明莱利在生活中形成的主情绪是快乐,代表她有一个快乐的幼年童年,除了“忧忧”时不时地难以自控地触摸记忆晶球,一切都算顺利的。但是效果并不好,持续的快乐刺激,并没有让莱利快乐和融入新生活,反而将她之前建立的爱好,友谊,亲情等主要岛屿一一崩塌了,“乐乐”和“忧忧”以及一些核心记忆晶球也被弹出了总部。为了拯救莱利,“乐乐”想方设法要带着核心记忆回到总部,为此固执地认为“忧忧”的触摸会加重莱利的悲伤而拒绝带“忧忧”回总部。这一部分像极了生活中的我们,悲伤忧愁来的时候,总是简单判定是因为悲伤忧愁让自己不开心了,于是粗暴地将悲伤忧愁丢弃,用各种让自己觉得开心的办法来转移情绪,同样恐惧惊吓、厌恶、愤怒,这些看起来让自己形象受损的情绪也免不了拥有像“忧忧”一样的待遇,于是被留下的只有快乐,这样就看起来像世俗判定的那样乐观、积极、外向、开心、快乐,精神高昂地度过每一天。
可是事实上,总是难以持续长久的快乐,而是内部小精灵们在互相撕扯,“乐乐”选择推开了“忧忧”,却在记忆废墟中发现她所认为的快乐核心记忆中也有“忧忧”的存在,那一段正如“忧忧”所描述,莱利输了至关重要的一球,十分低落,爸爸妈妈在安慰她,然后才有了莱利的释怀和最后的快乐。“乐乐”不在总部的时候,“怕怕”“厌厌”“怒怒”在想方设法代替“乐乐”让莱利开心,效果自然晕染了他们自己的属性,有恐惧、厌恶和愤怒,以至于拒绝交流,却都没有快乐。“忧忧”又自动地承担了让莱利不开心的主要责任,扯了片云朵伤心哭泣地要离开。“乐乐”在跟“忧忧”相处过程中,经历了由不赞成到拒绝然后又认同的变化,也发现“忧忧”在跟冰棒相处时的特殊力量,聊悲伤,让冰棒释放悲伤,比用快乐刺激催促冰棒更有效,她在记忆废墟中也发现“忧忧”在记忆中的重要位置和作用,最终,“乐乐”找回了“忧忧”并一起回到了总部。
这是令人最感动的一幕,也是本部影片的高潮,主控制台交给了“忧忧”,这也代表着莱利完全看到了自己的悲伤。“忧忧”取下了混乱的晶球,将莱利从离家出走的路上拉了回来,莱利回到家的时候也能够将自己的悲伤诉说出来,并且得到爸爸妈妈的回应和认同,那一刻情绪共鸣,自由流淌,无需多说,只是拥抱就足够了,悲伤流淌之后仍然是平静和快乐。莱利顺利融入了新环境,岛屿重建,每个精灵都有属于自己的岛屿,控制台也扩建了,每个情绪都可以在控制台前操作,这代表莱利的成长,面对认可了自己情绪,并且给每种情绪都设定了自己的位置。
这是一部很棒的影片,简短的事件背后将人类的心理和情绪变化演绎地形象生动,也很完整详细,对于我来观察自己的情绪是非常有帮助的,在沉浸在影片情节中,也对自己的情绪小精灵有了新的认识和梳理。
同时也带来了更深的思索,莱利的生活是幸福的,充满了爱的,所以“乐乐”充当了主要情绪,那来到了训练营的我们,主情绪可能是“忧忧”、“怕怕”、“怒怒”和“厌厌”,在观察情绪的时候要认同自己情绪的存在,让它们流动,跟影片比起来是更难更痛苦的。
再想想自己的孩子,可能也正在像莱利一样在成长中,经历着一些看似不起眼的小事,内心的心理和情绪却是在上演一部特别的“头脑特工队”大片。作为父母,应该要给她更多的爱、信任、共情,才算是陪她一起成长,然而想要做到,我必须要先梳理好自己的情绪精灵,那样一切都迎刃而解了,很期待也蛮紧迫的。
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