#空之轨迹#由于发行至今时隔十多年时间,想买到《空之轨迹》FC SC和3RD的原声音乐专辑已经不太容易了[偷乐]空之轨迹系列贡献了很多深入人心的经典配乐名作,但是制作方falcom为了控制自家的音乐制作成本,选择以集体创作的方式统一命名,让人无从得知这些著名配乐的作者是谁,只有到了十几年后的现在才开始解密,让配乐作者的名字开始公诸于众。在如今这个信息化的时代里,员工仍然要遵守这样的保密规则也实在让人难以置信。话说回来如果不是音乐质量的高水平,又有谁会像(@寅吉 寅吉)这位大神一样去多方考证猜测作曲家们的信息呢……
从04年的空之轨迹玩到现在的闪之轨迹,一直喜欢轨迹,我想游戏里可以去各个城镇闲逛和丰富多彩的NPC对话是吸引我的一个很大原因。不是机械的几个NPC,而是切切实实的像生活在我们身边的人一样,有各自的故事甚至还有成长。这是我像强迫症一样耐着性子也要把每一个NPC都对话上的原因,为了这个哪怕再中二的主线剧情也忍了[允悲]#闪之轨迹#
#空之轨迹[超话]##创之轨迹[超话]##艾丝蒂尔# #艾丝蒂尔生日快乐#
我终于画了小艾了呜呜呜,轨迹系列里永远的小太阳,在续作里每次出场我都要来来回回看好几遍[泪]祝你生日快乐!
顺便这次还做了过程视频,感兴趣可以去某站看看【如太阳般耀眼炫目的你-童年女神艾丝蒂尔生日快乐!【procreate】-哔哩哔哩】https://t.cn/A6ILie36
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