战争胜负最终靠人!一个民族没有人了,胜负还有什么意义?米国鼓吹“支持乌#兰战斗到最后一个人”,国土变成了焦土,人民流离失所,是这锅最难捱的结果!看来,战争的长期化已经不可避免,大规模战争对兵员的快速消耗已经成为两国最棘手的难题。
关于俄罗斯取消合同兵年龄限制的文章《俄议会取消参军年龄限制,真要把老人送上乌克兰战场吗?》中,我们曾经指出,俄军的伤亡情况、赢得战争的兵力需求以及艰巨的国防压力,对俄罗斯的人力形成了艰巨的挑战。
俄军如果不能解决兵力补充的问题,在未来,可能还会有更多的部队在消耗战中失血倒地。
对于乌克兰来说,兵员补充这一问题可能更加危险。虽然乌克兰能够专注于对俄罗斯的战争,八年来的认真备战也使其动员系统更加高效,但乌克兰人口情况也远比俄罗斯更加糟糕。
苏联解体以来的“人口危机”,已经让乌克兰在三十年内人口锐减四分之一。
当我们提到乌克兰每天伤亡600人时,不应忘记,乌克兰每天出生的新生儿,也只有700人。大量青年人消耗在战场上,无疑对乌克兰的打击更加沉重。
如果乌克兰不能尽快扭转局面,在更多的俄军部队失血倒地的同时,乌克兰的脊梁也将面临骨折的风险。
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俄军如果不能解决兵力补充的问题,在未来,可能还会有更多的部队在消耗战中失血倒地。
对于乌克兰来说,兵员补充这一问题可能更加危险。虽然乌克兰能够专注于对俄罗斯的战争,八年来的认真备战也使其动员系统更加高效,但乌克兰人口情况也远比俄罗斯更加糟糕。
苏联解体以来的“人口危机”,已经让乌克兰在三十年内人口锐减四分之一。
当我们提到乌克兰每天伤亡600人时,不应忘记,乌克兰每天出生的新生儿,也只有700人。大量青年人消耗在战场上,无疑对乌克兰的打击更加沉重。
如果乌克兰不能尽快扭转局面,在更多的俄军部队失血倒地的同时,乌克兰的脊梁也将面临骨折的风险。
《漫漫长夜》年内推出付费DLC
近日《漫漫长夜》开发商公布了最新的开发者日志,回顾了其长达八年的开发历程,并宣布游戏的第一个付费DLC会在今年晚些时候推出,将以季票的形式出售。
在长期专注于沙盒和故事模式之后,开发者表示现在已准备好将它们“解耦”,以缓解创始人Raphael van Lierop所说的游戏开发有时会变得比较“笨拙”的问题。
因此,Hinterland打算在今年晚些时候发布某种形式的季票,其中将包含约15到18个月的更新内容供购买者解锁体验。
在此期间,更新将有序进行。他们希望该通行证是“内容和游戏系统更新的结合”,包含“新区域、挑战以及新机制等”。
此外,对于那些不喜欢季票的人,他们计划以“非常公平的价格”提供小体量的DLC更新。基础游戏也将保持免费更新,让不花钱的玩家也会体验到一些新东西。
近日《漫漫长夜》开发商公布了最新的开发者日志,回顾了其长达八年的开发历程,并宣布游戏的第一个付费DLC会在今年晚些时候推出,将以季票的形式出售。
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因此,Hinterland打算在今年晚些时候发布某种形式的季票,其中将包含约15到18个月的更新内容供购买者解锁体验。
在此期间,更新将有序进行。他们希望该通行证是“内容和游戏系统更新的结合”,包含“新区域、挑战以及新机制等”。
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TFBOYS 415八周年!!!
八年前的今天三小众拿到了第一个奖项
这他们第一次站在大众面前
八年后的今天他们以个人身份在各个领域闪闪发光
千玺在电影方面卓有成效
王俊凯影视综艺全面发展
王源专注于自己喜欢的音乐
三小只都有在闪闪发光走花路呀!
未来我们也要好好的!
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