今天初入凌晨,本潜有睡意的我躺在床上,思绪穿越到了自己的过去,有一种很莫名其妙的感觉,仿佛自己活了很久很久。此刻,我不想玩手机或者用其他方式转移注意力,我只想回归我自己的本心与经历。有一些人(尤其几个女同学“初中一个、高中两个”,几个亲人)、一些事断断续续地让我难以忘怀。我无法停止思考他(她)们,有时突然会有拥抱曾经错过的勇气的冲动!回忆起来不可能完全再现当时的情景,总要受现时的影响。只记得欢乐和忧伤夹杂得如此紧密,成就与遗憾都应有尽有。
回想当时,她们的确给过我机会,而且是很明显的机会,我也终归做到了优秀,但为什么那时的我竟会产生错过的勇气?!是人为的局限?还是命运的安排?莫非运气如此神秘?时光也在做游戏?
有时我个人过于怀旧,竟沉浸在过去,徘徊在那时那景那人中,对现世的任何事情提不起任何兴致。有时我又渺茫于未来,步步惊心,很难鼓起勇气走下去。有时,我享受现世,利落干脆,颇具魄力!我们只能活一次,而且时光不可倒流,我们似乎只能活在当下。我不想抛弃曾经,也憧憬着未来。
回想当时,她们的确给过我机会,而且是很明显的机会,我也终归做到了优秀,但为什么那时的我竟会产生错过的勇气?!是人为的局限?还是命运的安排?莫非运气如此神秘?时光也在做游戏?
有时我个人过于怀旧,竟沉浸在过去,徘徊在那时那景那人中,对现世的任何事情提不起任何兴致。有时我又渺茫于未来,步步惊心,很难鼓起勇气走下去。有时,我享受现世,利落干脆,颇具魄力!我们只能活一次,而且时光不可倒流,我们似乎只能活在当下。我不想抛弃曾经,也憧憬着未来。
阿图姆(暗游戏),日本漫画《游戏王》及其衍生作品中的主角之一,被武藤游戏称为"另一个我",精通世界上所有的游戏,是游戏进行卡片决斗时的主要人格,也是推动剧情的核心人物,通过参加决斗王国和战斗城市卡片决斗大赛并获得胜利,奠定了史上最强决斗者的称号。
表面看起来是武藤游戏解开千年积木封印后出现在其心中的另一个人格。真实身份是古代埃及第十八王朝的法老王,三千年前,阿图姆仅凭自身的力量未能打败黑暗大神官,将自己的灵魂和黑暗大神官(动画版改为大邪神佐克)封印在黑暗之中并抹去了自己的名字。
三千年后的现世,阿图姆在同伴的帮助下取回自己的记忆和名字,彻底消灭黑暗大神官。最终试炼决斗后阿图姆终于放下手中的"剑",在现世徘徊三千多年的灵魂终于回归冥界。
表面看起来是武藤游戏解开千年积木封印后出现在其心中的另一个人格。真实身份是古代埃及第十八王朝的法老王,三千年前,阿图姆仅凭自身的力量未能打败黑暗大神官,将自己的灵魂和黑暗大神官(动画版改为大邪神佐克)封印在黑暗之中并抹去了自己的名字。
三千年后的现世,阿图姆在同伴的帮助下取回自己的记忆和名字,彻底消灭黑暗大神官。最终试炼决斗后阿图姆终于放下手中的"剑",在现世徘徊三千多年的灵魂终于回归冥界。
〖超度婴灵〗
当今社会,由于各种原因,打胎堕胎,坠胎流产者众多,胎儿不得降生,丧于母腹之中,怨念结成,徘徊不去,皆须超度。如父母没有帮助为灵魂做超度,魂魄无依,无法往生,弥留现世,产生无尽的怨气恨意,故此循着血缘的磁场密码找到亲人,纠缠作祟,造成父母怨气缠身、霉运有灾、运势曲折不顺,导致事业财运,婚姻感情,精神健康等都会不同程度出现问题,甚至发生意外伤害、无妄之灾,造成家庭的不安,社会的恐惧等。
当今社会,由于各种原因,打胎堕胎,坠胎流产者众多,胎儿不得降生,丧于母腹之中,怨念结成,徘徊不去,皆须超度。如父母没有帮助为灵魂做超度,魂魄无依,无法往生,弥留现世,产生无尽的怨气恨意,故此循着血缘的磁场密码找到亲人,纠缠作祟,造成父母怨气缠身、霉运有灾、运势曲折不顺,导致事业财运,婚姻感情,精神健康等都会不同程度出现问题,甚至发生意外伤害、无妄之灾,造成家庭的不安,社会的恐惧等。
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