#TGS2019# 结束了战斗,别忘了和BB一起泡个澡恢复精力哦~虽然在游戏内不会与其他玩家碰面,但是可以选择留下道具或设施供别人使用,在别人战斗时提供补给支持,顺便加油呐喊。每位玩家的付出都会被其他人真真切切地感受到。链接每一位玩家,大家一路互帮互助完成最终目标,这大概就是小岛秀夫所要表达的初衷吧~
【什么是朋克精神?BY 小岛秀夫】
“朋克是对内省精神的一种锻炼,这种精神将贯穿于未来的每一个创作过程中。摇滚在反抗现在、哀悼过去并毁灭它们的欲望中止步,而朋克则继续前行。
朋克不仅打破了传统、规则和政治制度,而且寻求改革和再造。不单是否认当下的时代,还要在其中不断完善和繁荣。
因此,当规则和制度消逝后,从中诞生的艺术和娱乐却成为延续数百年、定义整个时代的文化基因。
不只是说出你的不满,还要抵制和顽强前行。
不只是肉体上的毁灭,而是要粉碎过去和现在,创造一条通向未来的道路。
不只是简单地用暴力破坏形式——从内到外的破坏才是朋克精神。
朋克的力量微妙而非凡。
由这种力量产生的思想经久不衰,流传千古。
有了这种精神,就有了无限创造的欲望。
我和尼古拉斯都相信这一点。”
“朋克是对内省精神的一种锻炼,这种精神将贯穿于未来的每一个创作过程中。摇滚在反抗现在、哀悼过去并毁灭它们的欲望中止步,而朋克则继续前行。
朋克不仅打破了传统、规则和政治制度,而且寻求改革和再造。不单是否认当下的时代,还要在其中不断完善和繁荣。
因此,当规则和制度消逝后,从中诞生的艺术和娱乐却成为延续数百年、定义整个时代的文化基因。
不只是说出你的不满,还要抵制和顽强前行。
不只是肉体上的毁灭,而是要粉碎过去和现在,创造一条通向未来的道路。
不只是简单地用暴力破坏形式——从内到外的破坏才是朋克精神。
朋克的力量微妙而非凡。
由这种力量产生的思想经久不衰,流传千古。
有了这种精神,就有了无限创造的欲望。
我和尼古拉斯都相信这一点。”
在小岛秀夫的新推文中,小岛秀夫表示最近一直都在PS4上游玩测试《死亡搁浅》。但是他一开始就表示《死亡搁浅》还没有到Bug测试与难度测试阶段,目前《死亡搁浅》还处于将每一个开发环节结合起来的重要阶段。小岛秀夫正在从测试每一个部分,并思考哪一部分需要保留而哪一部分需要舍弃,纠正游戏操作例如方向和规格。虽然还是“在做了”的阶段,不过值得注意的是,小岛秀夫所测试的平台是PS4,也就是说《死亡搁浅》很可能还是一款PS4游戏或者作为下一世代PlayStation承上启下的作品。而《死亡搁浅》的新情报很有可能在3月26号的索尼PlayStation直面会上公开。
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