电车难题,就是一道两难的决策题,可以向上爬升一个维度,把短期的经济理性思维,转变成长期的博弈思维。乍一看,电车难题是无解的。但如果用一种长期的博弈思维来看,电车难题就是有解的。这其实就是卡斯的“有限游戏还是无限游戏”思想。世界上至少有两种游戏,一种叫有限游戏,另一种叫无限游戏。有限游戏,是以取胜为目的。无限游戏,是以延续游戏为目的。如果每次遇到危险,就可以为多数人去牺牲少数人,那么以后,我一旦看到别人遇险,就会逃得远远的,因为我会害怕自己要为多数人去牺牲。只有不允许为了大多数人的利益去牺牲少数人的利益,我才可能留下来救人,因为我总会在某个场景下,变成少数人。如果把电车难题,看成是一场无限游戏,那我们就不会拉下操纵杆。比如说,关于“空城计”的话题。如果我知道我面对的是一座空城,下令进攻就可以取胜。这就是一种有限游戏的思维。但我不会选择进攻。表面上看,是我和诸葛亮在博弈,但在另一个维度里,我在和曹睿博弈。如果我消灭了诸葛亮,我就没有价值了,游戏也就结束了。不确定时代,决策的目的,就是把自己留在游戏之中。面对世界的不可预测性,无限游戏提供了适应、调整、反馈的余地,只有想办法留在游戏之中,机会才是最大化的。
面对两难,如果做不出决策,可以向上爬升一个维度,把短期的经济理性思维,转变成长期的博弈思维。
卡斯说,世界上至少有两种游戏,一种是有限游戏,另一种是无限游戏。有限游戏,是以取胜为目的。无限游戏,是以延续游戏为目的。
不确定时代,决策的目的,就是把自己留在游戏之中。面对世界的不可预测性,无限游戏提供了适应、调整、反馈的余地,只有想办法留在游戏之中,机会才是最大化的。
-第1020条早读分享
卡斯说,世界上至少有两种游戏,一种是有限游戏,另一种是无限游戏。有限游戏,是以取胜为目的。无限游戏,是以延续游戏为目的。
不确定时代,决策的目的,就是把自己留在游戏之中。面对世界的不可预测性,无限游戏提供了适应、调整、反馈的余地,只有想办法留在游戏之中,机会才是最大化的。
-第1020条早读分享
【“领导力”就是一场幻觉游戏】(专栏 刘澜)我曾经在一个活动中给北京大学的一些本科生出了一个演讲题目:人生就是游戏。我惊讶地发现,他们演讲的内容非常相似,大多数人说的都是——人生是针对其他人的博弈。另一个教授忍不住问:游戏只是博弈吗?为什么你们没有提到游戏“好玩”的特点呢?
我想象,如果题目是“作为游戏的领导力”,他们的回答很可能是“领导力是一个人带着一群人跟其他人博弈”。游戏不是博弈。游戏的本质特征也不是好玩。不懂得游戏,我们就不懂得人生。
https://t.cn/A6aPuDMZ
我想象,如果题目是“作为游戏的领导力”,他们的回答很可能是“领导力是一个人带着一群人跟其他人博弈”。游戏不是博弈。游戏的本质特征也不是好玩。不懂得游戏,我们就不懂得人生。
https://t.cn/A6aPuDMZ
✋热门推荐