#经典国剧国漫上线4K修复版#2017年优酷启动“高清修复计划”,到今年一共修复了5000部经典影视剧。最近,优酷技术团队对修复技术进行升级,4K修复了《大宅门》、《哪吒闹海》、《宝莲灯》等一批经典国剧国漫,指路https://t.cn/A662XvdU利用技术优势超清还原我们的童年回忆,你还记得你童年最爱看的是什么吗?#优酷传统文化新势力#
#恋与制作人[超话]#
开个问答帖[爱你]
欢迎评论区随时问我关于资源利用的问题~~~
当前战绩:开服玩家,氪条4k,非酋96%起
贴一个刚无聊写的,省的下次588我忘了这篇文
关于累充,你可能不知道的氪金知识和小窍门总结
(针对极限单推+常驻游戏+累充基本都冲,不是也可以学下氪金思路呀)
要钱也要钻!低性价比的省钱都是假象!
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ps5在所有关键参数上,都吊打25t组装机?
地平线2算是第一个全面利用ps5所有特性的游戏,6k超采样4k分辨率,业界质量最高的纹理贴图(4k以上),超高质量的建模,最复杂的光追技术,最庞大的数据吞吐量,长时间稳定在2.5ghz运行,地平线2完美展示了ps5的肌肉,马克塞尔尼在2020年开发者大会上的演讲内容都一一实现了,第一方对整个业界在图形技术方面构成了降维打击级别的代差。
地平线2和瑞奇一样只是索尼第一方次世代3a游戏的起点,但离真正榨干ps5还很远,以后的第一方只会越来越好,很庆幸业界还有索尼在坚持探索视觉技术的突破,坚持用心做主机和游戏。
相反另一台12t的主机真实性能被严重高估了,大部分玩家只懂看一个简单的浮点,却看不到大部分关键的参数和架构设计,ps5首席架构设计师马克塞尔尼是业界公认的图形技术第一人,无数一线开发者参与了ps5的开发,这些大佬远比玩家了解哪些是硬件的瓶颈,该怎样把资源都花在刀刃上,主机设计就像是f1赛车,ps5才是那台在相同预算帽限制下设计最快的赛车。
10t的画面是怎么做到把25t按地上摩擦的?因为除了浮点,ps5在架构设计和开发工具上全面碾压25t的组装机,ps5的soc不是组装货,基本把不需要的指令集都掏空了,里面一大堆索尼自家的魔改单元,运行效率更高,统一的内存,快4倍的ssd io,大1倍的单位cu面积,高20%的频率,ps5几乎在所有关键参数上都吊打25t的组装机。#内行才知道##游戏#
地平线2算是第一个全面利用ps5所有特性的游戏,6k超采样4k分辨率,业界质量最高的纹理贴图(4k以上),超高质量的建模,最复杂的光追技术,最庞大的数据吞吐量,长时间稳定在2.5ghz运行,地平线2完美展示了ps5的肌肉,马克塞尔尼在2020年开发者大会上的演讲内容都一一实现了,第一方对整个业界在图形技术方面构成了降维打击级别的代差。
地平线2和瑞奇一样只是索尼第一方次世代3a游戏的起点,但离真正榨干ps5还很远,以后的第一方只会越来越好,很庆幸业界还有索尼在坚持探索视觉技术的突破,坚持用心做主机和游戏。
相反另一台12t的主机真实性能被严重高估了,大部分玩家只懂看一个简单的浮点,却看不到大部分关键的参数和架构设计,ps5首席架构设计师马克塞尔尼是业界公认的图形技术第一人,无数一线开发者参与了ps5的开发,这些大佬远比玩家了解哪些是硬件的瓶颈,该怎样把资源都花在刀刃上,主机设计就像是f1赛车,ps5才是那台在相同预算帽限制下设计最快的赛车。
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