162h,从一月下旬开始玩,玩到五月中旬,玩了好久啊,给结局存个档吧。
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选的御衡者道途,不知道是不是因为立场基本守序善良,好几个御衡者的任务都掺杂了我的个人情感,没办法做到完全中立,最后御衡者任务给我的评价大意是我还没有做好准备,没想到最后真的作为凡间英雄过完一生,而不是御衡者。
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巴弗灭和大虫子恶魔没死,只是让他们元气大伤的结局,我很不爽,很想把他们搞死!折腾了我这么久,可恶!
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没想到最后诺提库拉真的改名救赎女王,小烬和诺提库拉渴死我啦!
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遗憾是没能真正成为御衡者,因为这个道途很压抑很折磨,我必须保持中立不停审判每个人,被私人情感和秩序疯狂拉扯,二周目根本不会再选了!
又很好奇御衡者的结局到底是什么,之后去搜搜剧透吧
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选的御衡者道途,不知道是不是因为立场基本守序善良,好几个御衡者的任务都掺杂了我的个人情感,没办法做到完全中立,最后御衡者任务给我的评价大意是我还没有做好准备,没想到最后真的作为凡间英雄过完一生,而不是御衡者。
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巴弗灭和大虫子恶魔没死,只是让他们元气大伤的结局,我很不爽,很想把他们搞死!折腾了我这么久,可恶!
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没想到最后诺提库拉真的改名救赎女王,小烬和诺提库拉渴死我啦!
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遗憾是没能真正成为御衡者,因为这个道途很压抑很折磨,我必须保持中立不停审判每个人,被私人情感和秩序疯狂拉扯,二周目根本不会再选了!
又很好奇御衡者的结局到底是什么,之后去搜搜剧透吧
看完剑风现在再听berserk FORCES真是完美契合和无言感动,混沌的景象无法用人智理解,混沌的情感无法用语言倾吐,在命运的洪流中只能无休止地挥动巨剑,是复仇也是宣泄。一切都融进冲天火柱般哭号的苏格兰风笛和无止境的荆棘与触手般的合成器音,也让温和抒情的那一句“我绝不会忘记你”更加深厚
其实剑风整个剧情也不能算很出彩,各种异象奇观和惨烈压抑的情节也不是完全前所未见,但总能(尤其是前半部分)给人带来强烈的沉重氛围和震撼感。除了分镜、各种设计和气氛渲染这些确实到位,剑风确实是相当nb地塑造了一个主角的形象,也把作者想写的在他身上写了出来
从无休止的战场到无休止的魔物,从为了生存到为了向所有魔物复仇,从来不爱多说话,背负一切承受一切,只是每日每夜砍杀,为了反抗这个世界。前半部分故事就是这样,基本没有什么线索,要去哪寻找什么宝物打败什么魔物之类的,只是夜以继日地杀,主角和读者都不能休息,所以看得非常沉重。
(说实话没看的时候我还以为嘎子是那种憨憨的守序善良,结果完全是混乱中立;以为是狗男人,结果越看越不对劲,发现其实是疯狗)
说实话其实看得出来作者不是特别推崇这个时期的嘎子的,后面人物也在慢慢变化,我理性也知道这样肯定不行。但不管如何评价或否定这样的典型结构中的传统男性“硬汉”形象,我感性上还是非常喜欢甚至向往这种默默承担一切,满怀仇恨和怒火,不向他人多解释,不顾他人眼光,只是一味向前的形象的,关键是够强(没有说他好,但毕竟我也不是什么好人.jpg)(某青春物语男主原型找到了(不是
剑风用嘎子回答了两个问题:第一个是人是否能得到哪怕最小程度的自由,嘎子用剑告诉我们,有足够的力量应该是可以的;第二个就是力量或者说斗争是为了什么,追寻还是守护。
这问题可能不是作者为了塑造人物而为他加上的,可能正是作者在生命中获得的思考,以人物呈现。整个剑风最大的看点就是这样的自我挣扎、寻找,让他有了可与文学比肩的深度。又因为作者对嘎子前期疯狂的描写之深刻,这样的失落、迷茫与顿悟才更震撼。当然我们都知道不应该只知挥剑砍杀,也希望嘎子不只挥剑砍杀,但选择了用剑守护后的剧情,确实没有前半部分那样给人带来强烈冲击了。
其实剑风整个剧情也不能算很出彩,各种异象奇观和惨烈压抑的情节也不是完全前所未见,但总能(尤其是前半部分)给人带来强烈的沉重氛围和震撼感。除了分镜、各种设计和气氛渲染这些确实到位,剑风确实是相当nb地塑造了一个主角的形象,也把作者想写的在他身上写了出来
从无休止的战场到无休止的魔物,从为了生存到为了向所有魔物复仇,从来不爱多说话,背负一切承受一切,只是每日每夜砍杀,为了反抗这个世界。前半部分故事就是这样,基本没有什么线索,要去哪寻找什么宝物打败什么魔物之类的,只是夜以继日地杀,主角和读者都不能休息,所以看得非常沉重。
(说实话没看的时候我还以为嘎子是那种憨憨的守序善良,结果完全是混乱中立;以为是狗男人,结果越看越不对劲,发现其实是疯狗)
说实话其实看得出来作者不是特别推崇这个时期的嘎子的,后面人物也在慢慢变化,我理性也知道这样肯定不行。但不管如何评价或否定这样的典型结构中的传统男性“硬汉”形象,我感性上还是非常喜欢甚至向往这种默默承担一切,满怀仇恨和怒火,不向他人多解释,不顾他人眼光,只是一味向前的形象的,关键是够强(没有说他好,但毕竟我也不是什么好人.jpg)(某青春物语男主原型找到了(不是
剑风用嘎子回答了两个问题:第一个是人是否能得到哪怕最小程度的自由,嘎子用剑告诉我们,有足够的力量应该是可以的;第二个就是力量或者说斗争是为了什么,追寻还是守护。
这问题可能不是作者为了塑造人物而为他加上的,可能正是作者在生命中获得的思考,以人物呈现。整个剑风最大的看点就是这样的自我挣扎、寻找,让他有了可与文学比肩的深度。又因为作者对嘎子前期疯狂的描写之深刻,这样的失落、迷茫与顿悟才更震撼。当然我们都知道不应该只知挥剑砍杀,也希望嘎子不只挥剑砍杀,但选择了用剑守护后的剧情,确实没有前半部分那样给人带来强烈冲击了。
一年前我在骂嬷嬷一年后我还在骂嬷嬷,服了!akimo你唯一变的就是去年好好说话守序善良,今年混沌邪恶直接一句你的麻麻死了骂过去是吧!放下公嬷的是是非非,大家本质都是善良又漂亮的年轻小女孩,都有自己繁花似锦尚待展开的大好人生,都会有俗套又温暖的几个浪漫故事抑或几个知己好友和贴心亲人,不是吗?真的没必要为了一个遥远的人把自己变成一个自己都不认识的人,好吗?[抱抱][抱抱]
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