《火焰纹章无双:风花雪月》媒体评测解禁,目前MC均分80分,共收录32家媒体。本作预计6月24日在NS平台发售,支持中文,除日服以外支持任亏券兑换。
IGN:8/10
《火焰纹章无双:风花雪月》在战斗和营地这两方面都有很充实的内容,游戏有时会让人觉得过于充实,但却并未让人失望。
Gamespot:7/10
从Omega Force走出《三国无双》系列的舒适区以来,无双类游戏一直处于上升轨道。最近发布的几款游戏都表现出了其吸纳原作系统和内核的意愿,而《风花雪月无双》便是最典型的例子。然而,重复且有时令人沮丧的战斗却是游戏体验的主要组成部分。即使有了改进,战斗仍然很快变得无趣。如果你仔细游玩,你会发现这款游戏更接近于《火焰纹章:风花雪月》的原作扩展,而不是一款仅靠角色和授权IP赚钱的衍生游戏,这是一个不错的选择。
IGN:8/10
《火焰纹章无双:风花雪月》在战斗和营地这两方面都有很充实的内容,游戏有时会让人觉得过于充实,但却并未让人失望。
Gamespot:7/10
从Omega Force走出《三国无双》系列的舒适区以来,无双类游戏一直处于上升轨道。最近发布的几款游戏都表现出了其吸纳原作系统和内核的意愿,而《风花雪月无双》便是最典型的例子。然而,重复且有时令人沮丧的战斗却是游戏体验的主要组成部分。即使有了改进,战斗仍然很快变得无趣。如果你仔细游玩,你会发现这款游戏更接近于《火焰纹章:风花雪月》的原作扩展,而不是一款仅靠角色和授权IP赚钱的衍生游戏,这是一个不错的选择。
真正的菩薩精神來自於這種個人的自由感。
你發現你不再覺得匱乏。
你不渴望別人的填補 - 用止或用別人的愛和注意力來填補
- 因為你知道你自己如何解脫、如何有信心。
以這種安全感和自由,你開始將你的注意力導向別人的需求。
悲心擴展了。
這是我對於內在的單純是無懼地活在一個複雜世界中的基礎看法。
—措尼仁波切《大圓滿之道》
你發現你不再覺得匱乏。
你不渴望別人的填補 - 用止或用別人的愛和注意力來填補
- 因為你知道你自己如何解脫、如何有信心。
以這種安全感和自由,你開始將你的注意力導向別人的需求。
悲心擴展了。
這是我對於內在的單純是無懼地活在一個複雜世界中的基礎看法。
—措尼仁波切《大圓滿之道》
年轻人要避开的深坑:
喝酒,抱团,吹牛B!
长时间喝酒的人,
脑子经常处于迷糊状态,
迷迷瞪瞪的,
这阻碍了一个人进行深度思考。
喜欢抱团的年轻人,
思维上大多比较低幼,
而且你愈在这种低幼圈层上倾注精力,
实际上圈层愈加固化,
这阻碍了你向外界圈层的扩展。
而吹牛就是一种单纯的幻想,
除了麻痹大脑,没有任何用处。
少喝酒,多看书,
锻炼自己的思维,
向思维深处扩展,
多思考问题的本质。
成年以后,
就要不断的更换圈层,
这并不是要丢弃你以前的关系,
而是要接触更优秀的人,
吸纳更有价值的信息。
戒掉吹牛,
就是停止向外界展示自己,
不以外界的论断来装饰表演自己,
把精力放在提升自己身上,
你牛了,不用自吹,
没有实际本领,再吹,也没人吊你!
喝酒,抱团,吹牛B!
长时间喝酒的人,
脑子经常处于迷糊状态,
迷迷瞪瞪的,
这阻碍了一个人进行深度思考。
喜欢抱团的年轻人,
思维上大多比较低幼,
而且你愈在这种低幼圈层上倾注精力,
实际上圈层愈加固化,
这阻碍了你向外界圈层的扩展。
而吹牛就是一种单纯的幻想,
除了麻痹大脑,没有任何用处。
少喝酒,多看书,
锻炼自己的思维,
向思维深处扩展,
多思考问题的本质。
成年以后,
就要不断的更换圈层,
这并不是要丢弃你以前的关系,
而是要接触更优秀的人,
吸纳更有价值的信息。
戒掉吹牛,
就是停止向外界展示自己,
不以外界的论断来装饰表演自己,
把精力放在提升自己身上,
你牛了,不用自吹,
没有实际本领,再吹,也没人吊你!
✋热门推荐