#95后小伙把传统木梳玩成新国潮#谈及陈浩归大家第一反应可能就是东阳市最年轻的非遗传承人,但是却对于他在背后的努力没有那么了解,陈浩归于2015年开始拜师学艺,自2016年就开始着手设计属于他自己的第一个作品“抹云”,最终也收获了成功,做这种事,需要耐得住寂寞,这对于年轻人来说是很不容易的。#传承千年非遗东阳木梳萌翻网友#
贝聿铭---现代主义建筑的最后大师
普利兹克建筑奖得主
今天给大家介绍贝聿铭的作品
《基普斯湾大厦》
基普斯湾大厦是贝律铭早期职业生涯中最重要的工作之一,对自然环境的尊重,精致的细节处理和无与伦比的技术专长确立了他的个人风格。在基普斯湾大厦成功之后,贝聿铭沿着这条路创作了许多精美。的混凝土建筑为其后来创立属于自己的公司打下了基础。基普斯湾清楚地显示出密斯的机器美学的影响,但也可以看出一些变化。他吸收了勒·柯布西耶雕塑感的表达方式,还加入了他自己独特的理解。他把基普斯湾大厦缩小成了两栋410英尺(约125米)长的板楼,让出超过一半面积的场地建了一个10英亩约(4公顷)的公园。然后又让两栋21层的大楼相互错开一些,从而使通风良好,空间也更开阔。板楼沿着地块的边缘建造,但是两栋楼错开一些,使较窄的街道能够融入基普斯湾,获得更大的开放空间。人行步道打造了东西轴线,而南北方向的坡道通向地面停车场,地下停车场可以从拓宽的街道进入。这些板楼俯瞰着旁边留出地方建造的医院。紧挨着基普斯湾大厦,沿着第一大道还要再建一座医院,或者一座联合国学校,服务于北面十个街区以外的联合国大楼,这样就加强了社区。他把基普斯湾大厦缩小成了两栋410英尺(约125米)长的板楼,让出超过一半面积的场地建了一个10英亩约(4公顷)的公园。然后又让两栋21层的大楼相互错开一些,从而使通风良好,空间也更开阔。板楼沿着地块的边缘建造,但是两栋楼错开一些,使较窄的街道能够融入基普斯湾,获得更大的开放空间。人行步道打造了东西轴线,而南北方向的坡道通向地面停车场,地下停车场可以从拓宽的街道进入。这些板楼俯瞰着旁边留出地方建造的医院。紧挨着基普斯湾大厦,沿着第一大道还要再建一座医院,或者一座联合国学校,服务于北面十个街区以外的联合国大楼,这样就加强了社区。配套设施。在这个超级区域对面,商店和电影院一字排开,繁荣了第二大道的商业街。同时,巨大的窗户把高楼林立的都市风景引入室内,基普斯湾公园和游乐场又缓解了拥挤的城市带来的压抑感,每个安排都综合考虑了高密度建筑群的特点。在完整的大框架里精心布局,复杂让位于简单,单个建筑让位于整体建环境设计,相比于周围杂乱无章的建筑群,基普斯湾明显具有设计的连贯性和整体性,与环境更为和谐统一。
贝聿铭将混凝土被倒入一个模子里,从模子里出来的就是建筑本身、防火结构、外立面、窗框还有装饰,内部和外部全都被塑造成一个整体,没有任何隐藏或添加,老老实实地显露出来。贝聿铭试图开发一种既有吸引力又成本低廉的可以大量复制的建筑单元。实际上,它是一种现代化的"砖头",但质地更接近于灰浆。由于混凝土作为外墙还没有多少研究,基普斯湾被改造成了一个实验室。他们在那里研究混凝土生产的各个方面,从材料准备一直到成型技术,对各个环节都做了仔细的分析和测试。最后,在整栋楼浇筑前,他们还建了全尺寸的试验台提前演练。一种新开发的浅棕色水泥从李海山谷运来,被倒入新设计的表面镶着塑料的美国黄杉木模具中,这些模具是由布鲁克林做家具的细木工根据建筑师的要求特制的。这可能是第一次为模具画设计图纸,因为以前没有考虑过表面肌理的影响。和基普斯湾的其他许多东西一样,这里的建筑技术成为后来行业标准。实践中,模具被反复使用,房子便拥有了规则的立面,不再需要一根根分散的柱子。自从第二次世界大战以来,标准做法是内部支撑的安置位置,要按照不同需要来调节,因此没有统一的外立面。相比之下,基普斯湾的承重墙结构几乎不需要柱子,因此空间更开阔。外墙每个开间间距5英尺違英寸,(约1.7米),这种模块式建筑方法被引入大型板楼建设中,它成了影响人居住规模的一个关键因素。这种对细节的关注在低成本住宅中是没有先例的。窗户比墙面退后14.5英寸(约37厘米),躲在阴影里。从外立面上看,水平的线条向后缩进更凸显了垂直的线条,有弧度的窗楣摆脱了密斯的模式表明了混凝土的可塑性,在结构上他们增加了强度和抗风性。这种弧度也可以把大的无框玻璃板直接滑入混凝土墙中,而不需要在墙角外固定。外立面的样子简言之就像一个蜂巢,这样的墙面带来了意想不到的好处,可以减少眩光,保护隐私。不像平整的玻璃幕墙,容易被窗帘和住户喜欢的别的饰物弄得很凌乱。真正舒服的是顶天立地的大窗户本身,基普斯湾大厦拥有无边无际的城市景观、光线、新鲜的空气和开阔的空间,是早期现代主义最好的奉献。根据纽约时报的报道,基普斯大厦是这个城市中最像玻璃房子的公寓。
内容参考自《贝聿铭全集》
普利兹克建筑奖得主
今天给大家介绍贝聿铭的作品
《基普斯湾大厦》
基普斯湾大厦是贝律铭早期职业生涯中最重要的工作之一,对自然环境的尊重,精致的细节处理和无与伦比的技术专长确立了他的个人风格。在基普斯湾大厦成功之后,贝聿铭沿着这条路创作了许多精美。的混凝土建筑为其后来创立属于自己的公司打下了基础。基普斯湾清楚地显示出密斯的机器美学的影响,但也可以看出一些变化。他吸收了勒·柯布西耶雕塑感的表达方式,还加入了他自己独特的理解。他把基普斯湾大厦缩小成了两栋410英尺(约125米)长的板楼,让出超过一半面积的场地建了一个10英亩约(4公顷)的公园。然后又让两栋21层的大楼相互错开一些,从而使通风良好,空间也更开阔。板楼沿着地块的边缘建造,但是两栋楼错开一些,使较窄的街道能够融入基普斯湾,获得更大的开放空间。人行步道打造了东西轴线,而南北方向的坡道通向地面停车场,地下停车场可以从拓宽的街道进入。这些板楼俯瞰着旁边留出地方建造的医院。紧挨着基普斯湾大厦,沿着第一大道还要再建一座医院,或者一座联合国学校,服务于北面十个街区以外的联合国大楼,这样就加强了社区。他把基普斯湾大厦缩小成了两栋410英尺(约125米)长的板楼,让出超过一半面积的场地建了一个10英亩约(4公顷)的公园。然后又让两栋21层的大楼相互错开一些,从而使通风良好,空间也更开阔。板楼沿着地块的边缘建造,但是两栋楼错开一些,使较窄的街道能够融入基普斯湾,获得更大的开放空间。人行步道打造了东西轴线,而南北方向的坡道通向地面停车场,地下停车场可以从拓宽的街道进入。这些板楼俯瞰着旁边留出地方建造的医院。紧挨着基普斯湾大厦,沿着第一大道还要再建一座医院,或者一座联合国学校,服务于北面十个街区以外的联合国大楼,这样就加强了社区。配套设施。在这个超级区域对面,商店和电影院一字排开,繁荣了第二大道的商业街。同时,巨大的窗户把高楼林立的都市风景引入室内,基普斯湾公园和游乐场又缓解了拥挤的城市带来的压抑感,每个安排都综合考虑了高密度建筑群的特点。在完整的大框架里精心布局,复杂让位于简单,单个建筑让位于整体建环境设计,相比于周围杂乱无章的建筑群,基普斯湾明显具有设计的连贯性和整体性,与环境更为和谐统一。
贝聿铭将混凝土被倒入一个模子里,从模子里出来的就是建筑本身、防火结构、外立面、窗框还有装饰,内部和外部全都被塑造成一个整体,没有任何隐藏或添加,老老实实地显露出来。贝聿铭试图开发一种既有吸引力又成本低廉的可以大量复制的建筑单元。实际上,它是一种现代化的"砖头",但质地更接近于灰浆。由于混凝土作为外墙还没有多少研究,基普斯湾被改造成了一个实验室。他们在那里研究混凝土生产的各个方面,从材料准备一直到成型技术,对各个环节都做了仔细的分析和测试。最后,在整栋楼浇筑前,他们还建了全尺寸的试验台提前演练。一种新开发的浅棕色水泥从李海山谷运来,被倒入新设计的表面镶着塑料的美国黄杉木模具中,这些模具是由布鲁克林做家具的细木工根据建筑师的要求特制的。这可能是第一次为模具画设计图纸,因为以前没有考虑过表面肌理的影响。和基普斯湾的其他许多东西一样,这里的建筑技术成为后来行业标准。实践中,模具被反复使用,房子便拥有了规则的立面,不再需要一根根分散的柱子。自从第二次世界大战以来,标准做法是内部支撑的安置位置,要按照不同需要来调节,因此没有统一的外立面。相比之下,基普斯湾的承重墙结构几乎不需要柱子,因此空间更开阔。外墙每个开间间距5英尺違英寸,(约1.7米),这种模块式建筑方法被引入大型板楼建设中,它成了影响人居住规模的一个关键因素。这种对细节的关注在低成本住宅中是没有先例的。窗户比墙面退后14.5英寸(约37厘米),躲在阴影里。从外立面上看,水平的线条向后缩进更凸显了垂直的线条,有弧度的窗楣摆脱了密斯的模式表明了混凝土的可塑性,在结构上他们增加了强度和抗风性。这种弧度也可以把大的无框玻璃板直接滑入混凝土墙中,而不需要在墙角外固定。外立面的样子简言之就像一个蜂巢,这样的墙面带来了意想不到的好处,可以减少眩光,保护隐私。不像平整的玻璃幕墙,容易被窗帘和住户喜欢的别的饰物弄得很凌乱。真正舒服的是顶天立地的大窗户本身,基普斯湾大厦拥有无边无际的城市景观、光线、新鲜的空气和开阔的空间,是早期现代主义最好的奉献。根据纽约时报的报道,基普斯大厦是这个城市中最像玻璃房子的公寓。
内容参考自《贝聿铭全集》
#无事可做大摆特摆滞留在校# day2
通关了《底特律:变人》,感觉看了一场很长很长的电影,唯一差点意思就是结局好不容易用了十个小时把我的情绪推到了一个点结果给我搞了个留白,这种感觉太痛苦了[拳头] btw结局之后的主菜单设计牛逼疯了,直接呼应主题。
读完了《自洽》的第二章,感觉自己对于“做的事情要有意义”这回事儿有点偏激,搞得自己很累。我现在记这个也是希望在这无事可做的15天之后能觉得这半个月有做到事情,这样我会舒服一点。
效率还行在图书馆写了600来词的稿子[兔子]
今天没有花很多时间刷无聊的视频,但是玩了一个多小时lol,纯坐牢,玩得很不开心,明天真不玩了
通关了《底特律:变人》,感觉看了一场很长很长的电影,唯一差点意思就是结局好不容易用了十个小时把我的情绪推到了一个点结果给我搞了个留白,这种感觉太痛苦了[拳头] btw结局之后的主菜单设计牛逼疯了,直接呼应主题。
读完了《自洽》的第二章,感觉自己对于“做的事情要有意义”这回事儿有点偏激,搞得自己很累。我现在记这个也是希望在这无事可做的15天之后能觉得这半个月有做到事情,这样我会舒服一点。
效率还行在图书馆写了600来词的稿子[兔子]
今天没有花很多时间刷无聊的视频,但是玩了一个多小时lol,纯坐牢,玩得很不开心,明天真不玩了
✋热门推荐