#剧本杀推荐# 本年度最佳仙侠、热血、演绎本《扶摇直上九万里》测评!
故事性:★★★★★
背靠仙侠大世界,人妖并立的背景下,朝夕与永恒是不变的话题。有为了大爱与慈悲牺牲奉献之人与妖,有为了挚爱与痴念执着不悔之人与妖,也有为了私欲与执念机关算尽之人与妖。在种种羁绊之下,七人与妖齐聚,通过迷魂阵,开启问心、历心、锤心、清心、本心之历练,实现由本我、自我到超我的心灵越阶。我喜欢七个人物的设定,每一个人都仿佛是从古龙小说中走出,或落拓不羁、或惊才绝艳、或悲情催泪……但最终,却又归于了金庸小说中“侠之大者,为国为民”的众生情怀,加之古风绮丽的语言叙述、恢弘大气的打斗场景,是一本极具中国风的本土佳作。
机制性:★★★☆
此本轻机制,重还原,但机制部分也有颇有设计感。伊始通过小游戏选择对应人物,也可以为一车人起到破冰作用。后续的游戏机制是一样的,但作用颇不相同。一是交代七人齐聚的背景,以及埋下伏笔。二是层层点燃,逐级高能,直至引爆!
还原性:★★★★☆
此本比较适合高玩,几乎没有线索卡,主要靠大家提炼信息、分享视角,尤其是视野较高的位置,需要具有一定的分析推理能力和逻辑思维能力。大家的主线内容是一致的,但是仅从自己的本出发,整个故事犹如雾里看花,必须通过一点点还原,方能一点点拨散眼前迷雾,最终呈现宏大世界和热血剧情。
演绎性:★★★★★
测本的最大感觉是此本真废DM!大段大段的独白、神秘多变的角色,十分考验DM对人物的把握和情感的变换。多位NPC的出场,很好地推动了故事的发展,也增加了一些欢乐性。最精彩的演绎部分,一束明暗灯光下,一张白色帷幕后,光影与声音勾勒了每一个角色特点,还原了每一幕高燃场景,带动每一个人宛如身临其境,触动每一颗心仿若感同身受。NPC们声嘶力竭的呐喊,DM慷慨激昂的陈词,无不把气氛推升。最后一刻,什么都已经不重要,天下苍生竖立在了每个人心间。张爻左有话说:一人一剑只为责任,一剑一人妄为执念。几世纠葛,逃不脱朝暮永恒;几番轮回,斩不断交织宿命。月盈则亏,月亏则满,此间种种,不如月相。倒不如放下执念寻真我,悟道苍生与天斗,一剑斩妖邪,一剑致手足,一剑守苍生!
故事性:★★★★★
背靠仙侠大世界,人妖并立的背景下,朝夕与永恒是不变的话题。有为了大爱与慈悲牺牲奉献之人与妖,有为了挚爱与痴念执着不悔之人与妖,也有为了私欲与执念机关算尽之人与妖。在种种羁绊之下,七人与妖齐聚,通过迷魂阵,开启问心、历心、锤心、清心、本心之历练,实现由本我、自我到超我的心灵越阶。我喜欢七个人物的设定,每一个人都仿佛是从古龙小说中走出,或落拓不羁、或惊才绝艳、或悲情催泪……但最终,却又归于了金庸小说中“侠之大者,为国为民”的众生情怀,加之古风绮丽的语言叙述、恢弘大气的打斗场景,是一本极具中国风的本土佳作。
机制性:★★★☆
此本轻机制,重还原,但机制部分也有颇有设计感。伊始通过小游戏选择对应人物,也可以为一车人起到破冰作用。后续的游戏机制是一样的,但作用颇不相同。一是交代七人齐聚的背景,以及埋下伏笔。二是层层点燃,逐级高能,直至引爆!
还原性:★★★★☆
此本比较适合高玩,几乎没有线索卡,主要靠大家提炼信息、分享视角,尤其是视野较高的位置,需要具有一定的分析推理能力和逻辑思维能力。大家的主线内容是一致的,但是仅从自己的本出发,整个故事犹如雾里看花,必须通过一点点还原,方能一点点拨散眼前迷雾,最终呈现宏大世界和热血剧情。
演绎性:★★★★★
测本的最大感觉是此本真废DM!大段大段的独白、神秘多变的角色,十分考验DM对人物的把握和情感的变换。多位NPC的出场,很好地推动了故事的发展,也增加了一些欢乐性。最精彩的演绎部分,一束明暗灯光下,一张白色帷幕后,光影与声音勾勒了每一个角色特点,还原了每一幕高燃场景,带动每一个人宛如身临其境,触动每一颗心仿若感同身受。NPC们声嘶力竭的呐喊,DM慷慨激昂的陈词,无不把气氛推升。最后一刻,什么都已经不重要,天下苍生竖立在了每个人心间。张爻左有话说:一人一剑只为责任,一剑一人妄为执念。几世纠葛,逃不脱朝暮永恒;几番轮回,斩不断交织宿命。月盈则亏,月亏则满,此间种种,不如月相。倒不如放下执念寻真我,悟道苍生与天斗,一剑斩妖邪,一剑致手足,一剑守苍生!
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故事性:★★★★★
背靠仙侠大世界,人妖并立的背景下,朝夕与永恒是不变的话题。有为了大爱与慈悲牺牲奉献之人与妖,有为了挚爱与痴念执着不悔之人与妖,也有为了私欲与执念机关算尽之人与妖。在种种羁绊之下,七人与妖齐聚,通过迷魂阵,开启问心、历心、锤心、清心、本心之历练,实现由本我、自我到超我的心灵越阶。我喜欢七个人物的设定,每一个人都仿佛是从古龙小说中走出,或落拓不羁、或惊才绝艳、或悲情催泪……但最终,却又归于了金庸小说中“侠之大者,为国为民”的众生情怀,加之古风绮丽的语言叙述、恢弘大气的打斗场景,是一本极具中国风的本土佳作。
机制性:★★★☆
此本轻机制,重还原,但机制部分也有颇有设计感。伊始通过小游戏选择对应人物,也可以为一车人起到破冰作用。后续的游戏机制是一样的,但作用颇不相同。一是交代七人齐聚的背景,以及埋下伏笔。二是层层点燃,逐级高能,直至引爆!
还原性:★★★★☆
此本比较适合高玩,几乎没有线索卡,主要靠大家提炼信息、分享视角,尤其是视野较高的位置,需要具有一定的分析推理能力和逻辑思维能力。大家的主线内容是一致的,但是仅从自己的本出发,整个故事犹如雾里看花,必须通过一点点还原,方能一点点拨散眼前迷雾,最终呈现宏大世界和热血剧情。
演绎性:★★★★★
测本的最大感觉是此本真废DM!大段大段的独白、神秘多变的角色,十分考验DM对人物的把握和情感的变换。多位NPC的出场,很好地推动了故事的发展,也增加了一些欢乐性。最精彩的演绎部分,一束明暗灯光下,一张白色帷幕后,光影与声音勾勒了每一个角色特点,还原了每一幕高燃场景,带动每一个人宛如身临其境,触动每一颗心仿若感同身受。NPC们声嘶力竭的呐喊,DM慷慨激昂的陈词,无不把气氛推升。最后一刻,什么都已经不重要,天下苍生竖立在了每个人心间。张爻左有话说:一人一剑只为责任,一剑一人妄为执念。几世纠葛,逃不脱朝暮永恒;几番轮回,斩不断交织宿命。月盈则亏,月亏则满,此间种种,不如月相。倒不如放下执念寻真我,悟道苍生与天斗,一剑斩妖邪,一剑致手足,一剑守苍生!
故事性:★★★★★
背靠仙侠大世界,人妖并立的背景下,朝夕与永恒是不变的话题。有为了大爱与慈悲牺牲奉献之人与妖,有为了挚爱与痴念执着不悔之人与妖,也有为了私欲与执念机关算尽之人与妖。在种种羁绊之下,七人与妖齐聚,通过迷魂阵,开启问心、历心、锤心、清心、本心之历练,实现由本我、自我到超我的心灵越阶。我喜欢七个人物的设定,每一个人都仿佛是从古龙小说中走出,或落拓不羁、或惊才绝艳、或悲情催泪……但最终,却又归于了金庸小说中“侠之大者,为国为民”的众生情怀,加之古风绮丽的语言叙述、恢弘大气的打斗场景,是一本极具中国风的本土佳作。
机制性:★★★☆
此本轻机制,重还原,但机制部分也有颇有设计感。伊始通过小游戏选择对应人物,也可以为一车人起到破冰作用。后续的游戏机制是一样的,但作用颇不相同。一是交代七人齐聚的背景,以及埋下伏笔。二是层层点燃,逐级高能,直至引爆!
还原性:★★★★☆
此本比较适合高玩,几乎没有线索卡,主要靠大家提炼信息、分享视角,尤其是视野较高的位置,需要具有一定的分析推理能力和逻辑思维能力。大家的主线内容是一致的,但是仅从自己的本出发,整个故事犹如雾里看花,必须通过一点点还原,方能一点点拨散眼前迷雾,最终呈现宏大世界和热血剧情。
演绎性:★★★★★
测本的最大感觉是此本真废DM!大段大段的独白、神秘多变的角色,十分考验DM对人物的把握和情感的变换。多位NPC的出场,很好地推动了故事的发展,也增加了一些欢乐性。最精彩的演绎部分,一束明暗灯光下,一张白色帷幕后,光影与声音勾勒了每一个角色特点,还原了每一幕高燃场景,带动每一个人宛如身临其境,触动每一颗心仿若感同身受。NPC们声嘶力竭的呐喊,DM慷慨激昂的陈词,无不把气氛推升。最后一刻,什么都已经不重要,天下苍生竖立在了每个人心间。张爻左有话说:一人一剑只为责任,一剑一人妄为执念。几世纠葛,逃不脱朝暮永恒;几番轮回,斩不断交织宿命。月盈则亏,月亏则满,此间种种,不如月相。倒不如放下执念寻真我,悟道苍生与天斗,一剑斩妖邪,一剑致手足,一剑守苍生!
夏至日,父亲节,恰好在今天重叠。父亲离开我好几年了,自己做为父亲已经十多年了。日子,如流水,一天天逝去,无声无息。看惯了云展云舒,看惯了月圆月缺,上苍依然如故地眷顾住苍生。渐渐地,执念放下了;渐渐地,朦胧清晰了;渐渐地,如释重负……不再追求卓越、追求繁华、追求不可得,实在、质朴、真实,萦绕着我们。过去的,无法回头,唯有追忆;现在与将来,如美酒,可慢慢细品……~~~《嘿,老爸》读后感https://t.cn/A6L9oiMu
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