#步步惊心开播十周年#
无意中刷到这个话题,这部剧我是从头至尾看完了,当年还挺感动的呢,当然,那时候觉得主题曲非常nice,节奏和旋律都非常沁人心扉,看到剧情最深处,把自己哭的稀里哗啦的。直到2019年才知道,原来男声部分是老胡@胡歌 唱的,呵呵,这可能是我接触他作品最开始的部分,我这后知后觉的毛病,错过了多少精彩呀[笑cry](之前对这哥们一直视而不见[允悲])
无意中刷到这个话题,这部剧我是从头至尾看完了,当年还挺感动的呢,当然,那时候觉得主题曲非常nice,节奏和旋律都非常沁人心扉,看到剧情最深处,把自己哭的稀里哗啦的。直到2019年才知道,原来男声部分是老胡@胡歌 唱的,呵呵,这可能是我接触他作品最开始的部分,我这后知后觉的毛病,错过了多少精彩呀[笑cry](之前对这哥们一直视而不见[允悲])
大哥今年的第一顿酒,中午喝完就趴稀了,不敢回家跟同事虎男的在浅水湾睡一下午。最搞笑的是他竟然定了五点闹铃怕睡过头,进屋就跟我说:你找的老头儿太是那个了,有几个能中午喝多了晚上还能正常领孩子玩儿的。当然,我的回答也很是机智:我就是按高配找的,我要找低配就轮不着你啦!
总之,就目前过得这三年多来看,也就还能讲究哈哈哈哈
总之,就目前过得这三年多来看,也就还能讲究哈哈哈哈
我居然有一天十一点就躺在床上
照理说这个时候应该准备出视频了,手上有个要一直重开的剧本,但是身体条件不允许再熬夜
从去年年中接触竞速,开始准备,到年底有第一个成品。早期大多数没啥技术含量的低质量竞速,这个时期最满意的就数bx单体拆车轮,从构思上,在有限的配置里是一个突破。再后来第一个播放量能上三位数最后取得4k好成绩的切嗣,回归竞速和游戏的初心,厨力。再往后很满意的闪闪无倍卡,因为好友的配置不够而显得伤害抠得很死,但是抠伤害就跟做数学一样给人带来成就感。接下来是木桩柴田,切嗣又有机会上场,这次倒是比较轻松,没啥技术含量,对比之下白情的时候优化np和伤害问题费了很大心思。最近的FR联动的四个剧本都让人很满意,而且都花了大量的心血,播放量最高的nnn是优化了两天的成果,为了节目效果,当然最满意的是因为重温魔眼收集列车然后热血沸腾打的格蕾,剪辑也很满意。总的来说播放量和质量其实不一定成正比。这几天竞速圈基本是稀碎了,竞速的热情也因为种种原因,最根本的就是房子塌了,而消磨殆尽。但是还有一个愿望没有达成,成功了就可以功成身退了。
照理说这个时候应该准备出视频了,手上有个要一直重开的剧本,但是身体条件不允许再熬夜
从去年年中接触竞速,开始准备,到年底有第一个成品。早期大多数没啥技术含量的低质量竞速,这个时期最满意的就数bx单体拆车轮,从构思上,在有限的配置里是一个突破。再后来第一个播放量能上三位数最后取得4k好成绩的切嗣,回归竞速和游戏的初心,厨力。再往后很满意的闪闪无倍卡,因为好友的配置不够而显得伤害抠得很死,但是抠伤害就跟做数学一样给人带来成就感。接下来是木桩柴田,切嗣又有机会上场,这次倒是比较轻松,没啥技术含量,对比之下白情的时候优化np和伤害问题费了很大心思。最近的FR联动的四个剧本都让人很满意,而且都花了大量的心血,播放量最高的nnn是优化了两天的成果,为了节目效果,当然最满意的是因为重温魔眼收集列车然后热血沸腾打的格蕾,剪辑也很满意。总的来说播放量和质量其实不一定成正比。这几天竞速圈基本是稀碎了,竞速的热情也因为种种原因,最根本的就是房子塌了,而消磨殆尽。但是还有一个愿望没有达成,成功了就可以功成身退了。
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