加拿大Sheridan电脑动画专业CG申请攻略
1.要求申请人艺术或这设计专业文凭或者学位
2.雅思总分6.0,单项5.5,或者托福80单项20(接受在家考托福)
3.国际生需要WES认证
4.作品集:
作品图片页数最少5张,最多20张JPEG或PNG;
清楚地说明制作过程和每一个阶段的设计说明
视频文件(2分钟),小于200mb,格式MP4或MOV
作品集中必须展示2D软件熟练程度(不要求具备3D软件知识),不包含3D作品。#CG行业 #谢尔丹电脑动画 #加拿大移民 #加州艺术学院CCA #动画导演
1.要求申请人艺术或这设计专业文凭或者学位
2.雅思总分6.0,单项5.5,或者托福80单项20(接受在家考托福)
3.国际生需要WES认证
4.作品集:
作品图片页数最少5张,最多20张JPEG或PNG;
清楚地说明制作过程和每一个阶段的设计说明
视频文件(2分钟),小于200mb,格式MP4或MOV
作品集中必须展示2D软件熟练程度(不要求具备3D软件知识),不包含3D作品。#CG行业 #谢尔丹电脑动画 #加拿大移民 #加州艺术学院CCA #动画导演
这是本特殊的服装史书。
对于中国的甲胄,人们既熟悉又陌生,熟悉的是它经常出现在戏曲、绘画、影视剧等作品中,陌生的是它在各时期真实的样子。它是什么样子的结构?它是怎么穿戴的?等等。
虽然近年来服装类的史学研究书出了不少,但基本上都是文献考据,史料编撰,对古舆服志的梳理……也就是“话说”。而这部中国历代甲胄的图书是“画”的,也就是“画说”。不仅仅是作者用现代CG(Computer Graphics,电脑图像)手法描绘而成,更是用读图的方式来解读中国古代几千年的甲胄服装。
作者根据出土的文献和前人对甲胄的“话说”,再现了中国古代各时期的甲胄形制,将那些历史的碎片拼攥到了一块。可贵的是他对古人甲胄的形制、结构、系缚等作了认真的揣摩与描摹,并以假想设计了古人穿戴甲胄的步骤。
看看下面秦代的甲胄,是不是很眼熟?没错,这就是上色版的兵马俑。
对于中国的甲胄,人们既熟悉又陌生,熟悉的是它经常出现在戏曲、绘画、影视剧等作品中,陌生的是它在各时期真实的样子。它是什么样子的结构?它是怎么穿戴的?等等。
虽然近年来服装类的史学研究书出了不少,但基本上都是文献考据,史料编撰,对古舆服志的梳理……也就是“话说”。而这部中国历代甲胄的图书是“画”的,也就是“画说”。不仅仅是作者用现代CG(Computer Graphics,电脑图像)手法描绘而成,更是用读图的方式来解读中国古代几千年的甲胄服装。
作者根据出土的文献和前人对甲胄的“话说”,再现了中国古代各时期的甲胄形制,将那些历史的碎片拼攥到了一块。可贵的是他对古人甲胄的形制、结构、系缚等作了认真的揣摩与描摹,并以假想设计了古人穿戴甲胄的步骤。
看看下面秦代的甲胄,是不是很眼熟?没错,这就是上色版的兵马俑。
wys#电影特效# 真的不相信,这种绿布竟然需要花几亿甚至几百亿的成本来才能拍出一部电影,这么简单的场景需要这么高的费用吗?
难道实体拍摄的成本比这个还要低一些吗?每一个人的认知都认为这种拍摄成本实体拍摄成本还要高。
这些电影制作公司很多都是资本控制,他们明明知道用最小的成本就可以拍出最好的电影,所获取的利益不是更大吗?
其实绿布固然不贵,后面的背景全得cg,就是电脑绘画呀!说是电脑,实际上是服务器集群,你去看看苹果的服务器贵不贵,一下子得买一群,维护使用服务器也是要专业的人,工资也是要花钱的。
电脑制作是最贵的!美国大片最贵的是3D动画,那些活动的怪兽最贵!
特效贵啊,成千上万台高配置的服务器,成百上千个后期制作人才,每一帧每一帧地渲染修改合成调整调色,你以为这是五毛钱特效啊?科幻片,都是拍摄一半,电脑一半,有的还是拍摄三成,电脑七成!懂了吗?
特效主要贵在人工,当然专业特效设备也很贵,但设备毕竟不是一次性消耗,滤布拍摄好处很多,人员便于集中,不需要外出,减少演员受伤几率,提高拍摄效率,缩短拍摄时间,后期发挥余地大,甚至修改也会很容易
你看到的电影特效惊人,全是电脑特效,要实现这种效果,不是普通家庭电脑可以做到的,需要专业的工作站进行渲染,电影每秒二十四帧,就是说要渲染、合成二十四幅画面,才能得到一秒钟你看到的成品,这里还不包括需要再合成进去的音效,这个工作站一台就十几万美元,而且不是一台,是几十台,然后就是上百人操作,每个人的薪水又是以万(美元)计,背后还有名种水电房租员工待遇成本,超英电影就是这么烧钱,当然了,还有3A级游戏开发也一样烧钱,甚至超过绝大部分电影,1997年最终幻想7总开发费约7000万美元,比肩泰坦尼克号,1999年莎木开发费70亿日圆,后面的大表哥2超过1亿美元。
本来东西不贵,是这个行业的需求让它贵的,每人用时一文不值,有人用时价值连城,说白了就是炒作,藏獒就是普通的一条狗,结果呢让那些别有用心的人炒成了天价,一步电影或电视剧需要很多人参演才能完成,主演一集多少钱以此类推,有什么戏份拿什么钱,最后就是群众演员,群演的钱本来就不高,依然有人中间喝血扒皮,到群演手里的工资一天只有几十块钱。
难道实体拍摄的成本比这个还要低一些吗?每一个人的认知都认为这种拍摄成本实体拍摄成本还要高。
这些电影制作公司很多都是资本控制,他们明明知道用最小的成本就可以拍出最好的电影,所获取的利益不是更大吗?
其实绿布固然不贵,后面的背景全得cg,就是电脑绘画呀!说是电脑,实际上是服务器集群,你去看看苹果的服务器贵不贵,一下子得买一群,维护使用服务器也是要专业的人,工资也是要花钱的。
电脑制作是最贵的!美国大片最贵的是3D动画,那些活动的怪兽最贵!
特效贵啊,成千上万台高配置的服务器,成百上千个后期制作人才,每一帧每一帧地渲染修改合成调整调色,你以为这是五毛钱特效啊?科幻片,都是拍摄一半,电脑一半,有的还是拍摄三成,电脑七成!懂了吗?
特效主要贵在人工,当然专业特效设备也很贵,但设备毕竟不是一次性消耗,滤布拍摄好处很多,人员便于集中,不需要外出,减少演员受伤几率,提高拍摄效率,缩短拍摄时间,后期发挥余地大,甚至修改也会很容易
你看到的电影特效惊人,全是电脑特效,要实现这种效果,不是普通家庭电脑可以做到的,需要专业的工作站进行渲染,电影每秒二十四帧,就是说要渲染、合成二十四幅画面,才能得到一秒钟你看到的成品,这里还不包括需要再合成进去的音效,这个工作站一台就十几万美元,而且不是一台,是几十台,然后就是上百人操作,每个人的薪水又是以万(美元)计,背后还有名种水电房租员工待遇成本,超英电影就是这么烧钱,当然了,还有3A级游戏开发也一样烧钱,甚至超过绝大部分电影,1997年最终幻想7总开发费约7000万美元,比肩泰坦尼克号,1999年莎木开发费70亿日圆,后面的大表哥2超过1亿美元。
本来东西不贵,是这个行业的需求让它贵的,每人用时一文不值,有人用时价值连城,说白了就是炒作,藏獒就是普通的一条狗,结果呢让那些别有用心的人炒成了天价,一步电影或电视剧需要很多人参演才能完成,主演一集多少钱以此类推,有什么戏份拿什么钱,最后就是群众演员,群演的钱本来就不高,依然有人中间喝血扒皮,到群演手里的工资一天只有几十块钱。
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