安倍晋三之死在中国引发争论!
有女记者的痛哭流涕,语无伦次!
更有国内知识分子的各种大道理!
中国人讲"盖棺定论"!
人死为大,也不是无原则的吹捧、各种秀高尚!
所以我个人感觉占豪的文章更接地气,讲出了大众心声!
而老媒体人的胡锡进等人就太虚伪、假慈悲!让人生厌!
只能说,人和人的差距是真大!
有女记者的痛哭流涕,语无伦次!
更有国内知识分子的各种大道理!
中国人讲"盖棺定论"!
人死为大,也不是无原则的吹捧、各种秀高尚!
所以我个人感觉占豪的文章更接地气,讲出了大众心声!
而老媒体人的胡锡进等人就太虚伪、假慈悲!让人生厌!
只能说,人和人的差距是真大!
有原则的拒绝,比无原则的接受更有价值。 为什么别人不把你当一回事儿,因为你太好说话。
什么事情,一找你就答应;什么东西,一要你就给;什么错误,你都会原谅;什么伤害,你都能接受。
做人除了说行之外,还要经常说一下不行;亲和力虽然很重要,但人的价值却是靠拒绝而来的。
#每日手记# #人间观察员# #心情碎片# #每日摘抄# https://t.cn/A6aSgdOp
什么事情,一找你就答应;什么东西,一要你就给;什么错误,你都会原谅;什么伤害,你都能接受。
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这么久了 确实感觉自己还是适合箱庭和线性流程的游戏(单机 一步一步跟着任务流程走下去看剧情 直到结束 喜欢一体的流畅感
如果是开放 因为想着就能探一点是一点 能做一个任务是一个的原则 就会被分散了注意力 做支线总会觉得很漫长 会有点无趣 着重批评跑腿任务 但是分支都会有剧情以及影响到主线的彩蛋 那不得不玩了 会觉得更加分 (不过那样分支不也成了主线? 嗯… 不得不思考这模糊的界限
如果是开放 因为想着就能探一点是一点 能做一个任务是一个的原则 就会被分散了注意力 做支线总会觉得很漫长 会有点无趣 着重批评跑腿任务 但是分支都会有剧情以及影响到主线的彩蛋 那不得不玩了 会觉得更加分 (不过那样分支不也成了主线? 嗯… 不得不思考这模糊的界限
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