#独立游戏# #世上英雄# 众筹预告[话筒][话筒][话筒]
[干杯]大家好,这里是《世上英雄》制作人罗仔。
前不久我们在Steam上线了《世上英雄》的Demo并发布了一份小问卷,也收到了大家的热情反馈,非常感谢大家对《世上英雄》的喜爱和支持。[抱一抱][抱一抱][抱一抱]
"在《世上英雄》的世界里寻唤起自己过去熟悉的记忆,在游戏中成为联结每个人、过去和现在的特殊纽带。"是我在设计世上英雄时,最为关注的设计方向。
[思考]在经过详细浏览了近百份问卷回馈后,我们发现到,目前《世上英雄》里的1990更多是我们开发团队这四个人记忆中的1990。
但我们希望《世上英雄》能够成为大家共同的1990。
[抓狂]经过思前想后,辗转反侧,痛苦挣扎,作了很久思想斗争后...
我们决定在确定游戏的完整面貌之前,进行一次摩点众筹,通过收集大家对1990年代的回忆,一起完成《世上英雄》的每一个细节!让更多的玩家深度参与到我们的开发过程之中,从更多不同的视角回忆那个年代的酸甜苦辣!
一个老物件、一张老照片或者是一段关于那个年代的故事,都可以帮助我们把这个90年代的世界塑造得更加真实、更加立体。
[爱你]你们的共同参与,定能让《世上英雄》的世界变得更加独特而珍贵。
[话筒]之后我们会持续地公布众筹的相关细节和后续计划,
让大伙对众筹和开发计划有更加全面的了解。
[作揖]最后,我想再一次感谢每一位关注我们游戏的小伙伴。
我们也会努力交上一份令大家满意的答卷,不负大家的期待!
[干杯]大家好,这里是《世上英雄》制作人罗仔。
前不久我们在Steam上线了《世上英雄》的Demo并发布了一份小问卷,也收到了大家的热情反馈,非常感谢大家对《世上英雄》的喜爱和支持。[抱一抱][抱一抱][抱一抱]
"在《世上英雄》的世界里寻唤起自己过去熟悉的记忆,在游戏中成为联结每个人、过去和现在的特殊纽带。"是我在设计世上英雄时,最为关注的设计方向。
[思考]在经过详细浏览了近百份问卷回馈后,我们发现到,目前《世上英雄》里的1990更多是我们开发团队这四个人记忆中的1990。
但我们希望《世上英雄》能够成为大家共同的1990。
[抓狂]经过思前想后,辗转反侧,痛苦挣扎,作了很久思想斗争后...
我们决定在确定游戏的完整面貌之前,进行一次摩点众筹,通过收集大家对1990年代的回忆,一起完成《世上英雄》的每一个细节!让更多的玩家深度参与到我们的开发过程之中,从更多不同的视角回忆那个年代的酸甜苦辣!
一个老物件、一张老照片或者是一段关于那个年代的故事,都可以帮助我们把这个90年代的世界塑造得更加真实、更加立体。
[爱你]你们的共同参与,定能让《世上英雄》的世界变得更加独特而珍贵。
[话筒]之后我们会持续地公布众筹的相关细节和后续计划,
让大伙对众筹和开发计划有更加全面的了解。
[作揖]最后,我想再一次感谢每一位关注我们游戏的小伙伴。
我们也会努力交上一份令大家满意的答卷,不负大家的期待!
#为什么iPhone13还在用4G内存运行#
这个逻辑有点诡异啊!
换个角度,为什么iPhone 13使用4GB运行内存就能保证体验,而安卓却已经有了8GB、12GB、16GB甚至18GB运行内存了呢?
换个说法你可能就很容易看出问题所在了,比如说,安卓已经进入1TB存储空间起步的时代了,iPhone为什么还用128GB,甚至iPhone 12还用64GB?其实这里面最根本的问题就在于,无论是运行内存还是存储空间,多大容量不是核心,够不够用才是问题所在。
iPhone上的存储空间就是可以比安卓低一档,但是就是依然够用啊!因为人家从系统到软件,无处不在的优化直接导致了存储空间就是更加耐用啊!
我不反对有人说苹果4GB运行内存偏少,但是如果换成6GB、8GB意味着加钱,那我更倾向于够用就好。4GB之所以够用的根本原因在于,手机端没有任何软件或者游戏,可以吃掉4GB运行内存,甚至想吃掉一半也做不到。而iOS的统一推送机制,几乎让所有的第三方软件没有了后台运行的需求。而安卓真正吃内存的,除了少部分设计很烂的软件以外,几乎全都是被后台程序吃掉了!
所以我也完全不认可一些人所说的,安卓大内存就是因为卷。如果是因为卷,那么至少可以认为,某些6GB甚至4GB内存的安卓手机,应该可以比较流畅的使用吧!但是现实情况就是,哪怕是6GB运行内存,基本也意味着电子垃圾。眼下最多也就是安卓平板还能勉强使用这样的内存!
国内安卓手机之所以需要更大的运行内存,一方面是因为厂商对于应用完全缺乏约束力。每一个大厂的应用软件,丫的都是一个个操作系统。甚至在保活求生的诉求方面,比操作系统还极端。很多时候,你只是简单的聊聊天,但是软件安装包就比国外同类软件大了好几倍,后台线程更是一大堆。
有时候我是真的搞不明白,国内的软件好像就是要一个app包揽所有功能一样,此处心疼开发人员一分钟。浏览器首页可以看新闻,看视频,看小说,看大长腿,但是人家Chrome或者Safari,首页就一个搜索框。一个共享单车软件,包含了完整的支付体系,酒店预订,景区门票,商城,信用卡、保险、贷款乃至整套金融服务。这哪里是完成特定功能的app啊!这就是一个个元宇宙啊!
另一方面,国内安卓缺少GMS服务。但是缺乏GMS服务也并不是根本原因,且不说各大厂商完全可以去做一套类似机制,哪怕是加强各自应用商店上架的审核力度,应该也会大幅改善应用的质量了啊!但是现实情况却是,各家厂商都在强化自家应用商店的影响力,对于各种app更多的是来者不拒。所以你也会看到,明明是同一个大厂的app,结果iOS版本就是比Android版本更给力啊!
不过不管怎么说,8GB运行内存对于安卓手机也是一个非常富余的容量了!保证日常需求也已经足够了,真的没必要标榜或者奢求12GB。否则眼下16GB、18GB的安卓手机也多的是。但是关键问题是,就眼下安卓端的旗舰级芯片,以及安卓手机那个续航能力,真的就能支撑8GB以上的后台程序真正完美的运行吗?扯淡吧!
能够在大部分时间里把12GB运行内存高效的使用起来,那才是真的需要12GB运行内存。否则,人家4GB运行内存时时刻刻都利用上了,打开软件还一点都不慢。而你这个12GB平时都空着一半,结果打开个新软件还得吭哧吭哧的加载到内存。要知道,哪怕是Web端,人家都知道提前加载可能用到的数据啊!
很多东西,不从软件层面优化,纯粹依靠堆积硬件,不仅会大幅增加成本,而且早晚就会遇到瓶颈。前者已经体现在如今安卓手机相较于iPhone没什么优势上了,而后者没有M1,真的很难高效驱动16GB的运存,没有M1 Max,也不用想着64GB运行内存了啊!
如果你最开始作为判断的依据就是错的,无论如何分析,得到的结论也不可能正确。反之,只要知道内存是拿来用的,而不是空着的,就会知道能用更小的运行内存达到相同的效果,那才是真的牛掰。产品经理正确的思维逻辑也应该是,为什的4GB不行,非得12GB呢?而不管你愿不愿意承认,硬件的成本终归是要消费者承担的!
这个逻辑有点诡异啊!
换个角度,为什么iPhone 13使用4GB运行内存就能保证体验,而安卓却已经有了8GB、12GB、16GB甚至18GB运行内存了呢?
换个说法你可能就很容易看出问题所在了,比如说,安卓已经进入1TB存储空间起步的时代了,iPhone为什么还用128GB,甚至iPhone 12还用64GB?其实这里面最根本的问题就在于,无论是运行内存还是存储空间,多大容量不是核心,够不够用才是问题所在。
iPhone上的存储空间就是可以比安卓低一档,但是就是依然够用啊!因为人家从系统到软件,无处不在的优化直接导致了存储空间就是更加耐用啊!
我不反对有人说苹果4GB运行内存偏少,但是如果换成6GB、8GB意味着加钱,那我更倾向于够用就好。4GB之所以够用的根本原因在于,手机端没有任何软件或者游戏,可以吃掉4GB运行内存,甚至想吃掉一半也做不到。而iOS的统一推送机制,几乎让所有的第三方软件没有了后台运行的需求。而安卓真正吃内存的,除了少部分设计很烂的软件以外,几乎全都是被后台程序吃掉了!
所以我也完全不认可一些人所说的,安卓大内存就是因为卷。如果是因为卷,那么至少可以认为,某些6GB甚至4GB内存的安卓手机,应该可以比较流畅的使用吧!但是现实情况就是,哪怕是6GB运行内存,基本也意味着电子垃圾。眼下最多也就是安卓平板还能勉强使用这样的内存!
国内安卓手机之所以需要更大的运行内存,一方面是因为厂商对于应用完全缺乏约束力。每一个大厂的应用软件,丫的都是一个个操作系统。甚至在保活求生的诉求方面,比操作系统还极端。很多时候,你只是简单的聊聊天,但是软件安装包就比国外同类软件大了好几倍,后台线程更是一大堆。
有时候我是真的搞不明白,国内的软件好像就是要一个app包揽所有功能一样,此处心疼开发人员一分钟。浏览器首页可以看新闻,看视频,看小说,看大长腿,但是人家Chrome或者Safari,首页就一个搜索框。一个共享单车软件,包含了完整的支付体系,酒店预订,景区门票,商城,信用卡、保险、贷款乃至整套金融服务。这哪里是完成特定功能的app啊!这就是一个个元宇宙啊!
另一方面,国内安卓缺少GMS服务。但是缺乏GMS服务也并不是根本原因,且不说各大厂商完全可以去做一套类似机制,哪怕是加强各自应用商店上架的审核力度,应该也会大幅改善应用的质量了啊!但是现实情况却是,各家厂商都在强化自家应用商店的影响力,对于各种app更多的是来者不拒。所以你也会看到,明明是同一个大厂的app,结果iOS版本就是比Android版本更给力啊!
不过不管怎么说,8GB运行内存对于安卓手机也是一个非常富余的容量了!保证日常需求也已经足够了,真的没必要标榜或者奢求12GB。否则眼下16GB、18GB的安卓手机也多的是。但是关键问题是,就眼下安卓端的旗舰级芯片,以及安卓手机那个续航能力,真的就能支撑8GB以上的后台程序真正完美的运行吗?扯淡吧!
能够在大部分时间里把12GB运行内存高效的使用起来,那才是真的需要12GB运行内存。否则,人家4GB运行内存时时刻刻都利用上了,打开软件还一点都不慢。而你这个12GB平时都空着一半,结果打开个新软件还得吭哧吭哧的加载到内存。要知道,哪怕是Web端,人家都知道提前加载可能用到的数据啊!
很多东西,不从软件层面优化,纯粹依靠堆积硬件,不仅会大幅增加成本,而且早晚就会遇到瓶颈。前者已经体现在如今安卓手机相较于iPhone没什么优势上了,而后者没有M1,真的很难高效驱动16GB的运存,没有M1 Max,也不用想着64GB运行内存了啊!
如果你最开始作为判断的依据就是错的,无论如何分析,得到的结论也不可能正确。反之,只要知道内存是拿来用的,而不是空着的,就会知道能用更小的运行内存达到相同的效果,那才是真的牛掰。产品经理正确的思维逻辑也应该是,为什的4GB不行,非得12GB呢?而不管你愿不愿意承认,硬件的成本终归是要消费者承担的!
企业内训是什么意思?企业想要发展进步,内训培训是重要手段之一。企业内训指的是企业或针对企业开展的一种提升人员素质能力、工作绩效和对组织的贡献,而实施的有计划、有系统的培养和训练活动。此外企业内训也需要根据自己的情况在制定,这样才能有更好的效果。#企业内训# 更多相关信息欢迎浏览:https://t.cn/A6xx57TY
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