《青春环游记》这档综艺节目从第一季开始就深受观众喜欢。现在节目已经播出到第三季了,而且这一季也已经播出过半。回想起这几期的节目,相信很多观众还是喜欢的。自从杨洋来了之后,每期节目播出之后都会上很多的热搜。话说节目组能请来这样的顶流,绝对是赚到了。作为一个偶像明星,杨洋在这档节目中居然不是因为帅气圈粉,而是因为搞笑。几期节目下来,杨洋收获了很多喜剧粉。现在大家只要提到这一季的《青春环游记》,说得最多的就是“杨洋长在了我的笑点上”。在这一季刚开播的时候,正好遇到了综艺节目的整改。说实话,前两期让人看了之后非常尴尬,剪辑混乱,没有笑点,满屏广告。幸亏从第三期开始节目进入正规,再加上杨洋放飞自我给观众带来很多惊喜,要不然这一季真的废了。在“你好李焕英主题”和“三国主题”之后,这一季的热度和口碑被推上了一个高潮。很多观众怀着非常期待的心情等待第七期的到来,因为这几期已经看得上头了。谁成想第七期的节目开播之后才发现,真的是等了个寂寞,节目组简直就是欺骗观众的感情。“花絮+广告”也能算一期节目?《青春环游记》这次太让人失望了。第一,没有一个游戏是完整的。一直看《青春环游记》的观众都知道,这档综艺节目是以游戏为主的。大家经常会调侃《青春环游记》是户外版的《王牌对王牌》,游戏也差不多。每次都玩着那些老掉牙的游戏,最后再加上一些煽情的催泪环节,这样的套路一直被观众吐槽。观众总是嘴上说的一套,做得又是另一套。虽说大家一直在吐槽,但是当节目播出的时候还是不自觉地继续追了起来。毕竟纵观现在的综艺市场,能做到非常搞笑的并不多,吴彤的这两档综艺游戏是老了点,但看了之后是真的被逗笑了。然而,看完第七期节目之后,观众真的忍不了了。游戏还是那些老游戏咱就不说了,这个咱是可以接受的,重点是没有一个游戏是完整的。这档节目最灵魂的环节就是角色扮演了,基本上每一季都会扮演很多角色。在选角色的时候,节目组会设计一些游戏让嘉宾去玩。这次也是一样的,只是游戏时长被大大缩短,让人看得非常不过瘾。在“小黄人套装”的房间内,春游家族玩了一个游戏——起立蹲下。“起立蹲下”这个游戏挺搞笑的,可是只玩了三分钟而已。在“哈利波特套装”房间内,节目组设计的游戏是“十秒机智问答”。第一个题目是“请说出二十四节气中的六个”。第二个题目是“请说出带季节的成语”。第三个题目是“说出中国六个湖的名字”。第四个题目是“说出八仙过海是哪八仙”。第五个题目是“说出四个字的小吃”。第六个题目是“说出四个字的歌曲”。说实话,这个房间里的题目还真不少,但这个游戏是真敷衍啊!除了文化传承的正能量之外,这六个题目没有任何作用,即便是嘉宾再有梗也不会有什么笑点。这个房间的游戏看起来多,但时长上也就只有短短的四分钟而已。在“疯狂动物城套装”房间,节目组设计的游戏是“默契游戏”。这个游戏是比较新一点的,而且也很有趣。只是时间太短了,这个游戏也就是六分钟而已。角色扮演选衣服环节结束之后进入到了吃饭环节。《青春环游记》每次吃饭的时候都会玩游戏,这次玩的也是老游戏——默契问答。节目组说出一个问题,春游家族觉得正确就比圈,错误就比叉。秉着客观的角度来评价,我觉得这个游戏中的题目都是非常不错的。比如,《唐人街探案》的推广曲是宋小宝唱的?杨洋不会转呼啦圈?贾玲的姐姐有没有酒窝?范丞丞曾经想给自己的脖子上保险?这些题目非常好,观众带着吃瓜的态度也非常喜欢,但最终的结果却是非常尴尬的。因为节目组的剪辑实在是太乱了,游戏剪得只剩题目和春游家族的回答,甚至连答案都没有。游戏太老不要紧,时长太短也没事,不给正确答案这就有点过分了吧!为了给工作人员介绍每一道美食留下充足时间而把游戏剪得稀碎,节目组的操作真的让人忍不住吐槽。美食文化的宣传和推广,确实很正能量,但为了强凹正能量而舍弃掉游戏的完整性,真的是得不偿失的。还是要说一下游戏时长,这个游戏只有六分钟。饭后选择交通工具去下一个录制地点。为了选择交通工具,节目组又设计了一个小游戏——极限拉伸。说实话,这个游戏绝对是这期节目中我看过最完整且最搞笑的一个。当然,只是相对而言,但这个游戏同样时长很短,只有不到八分钟而已。一整期节目看下来,春游家族一共玩了五个游戏。纵观三季的节目,或者是加上《王牌对王牌》,这个数量也绝对是算多的。然而,这五个游戏的时长加在一起有多少呢?我算了一下,只有短短的27分钟而已,还不到半个小时。要知道这已经是这一期节目全部的游戏部分了,剩下的全部都是广告和回忆。第二,第七期节目是从前两期剪出来的。这一季的前两期是被观众吐槽非常严重的,时长短,广告多,强凹正能量,简直是令人失望。这期节目的总时长和前两期一样,非常短,只有一个小时七分钟而已。其实大家要是仔细看的话就会发现,其实这期节目完全就是前两期的花絮拼接而成的。按照正常的综艺时长,一期节目差不多是一个半小时到两个小时之间。换句话说,第一期第二期第七期,这三期节目合在一起才是完整的两期节目——湖州篇。节目组为了强凹正能量把两期节目硬生生剪成了三期,不得不说让人非常尴尬。相信观众看了这期节目之后都是非常失望的。本身一个小时的节目时长已经低于现在的综艺标准了,节目中还加了那么多的广告。前面咱们已经统计过了,游戏部分只有27分钟,而且全被剪成了很碎的小片段。与其说这是一期综艺,真的不如说这是“花絮+广告”的合集更准确。综艺节目的整改是所有节目都会遇到的问题,这不是个例。《青春环游记》为了强凹正能量已经把前两期节目作废了,但观众看到后期的节目是表示理解的。原以为一切都回到正常状态了,谁能想到第七期又来了这么一出。从表面来看,节目组这种把不好看的几期分开夹到好看的几期里好像很聪明,实际上这是非常愚蠢的一种做法。因为观众看了第三期到第六期,好不容易才对这一季重拾信心,第七期就又把观众的热情浇灭了。我真的想问一下吴彤导演,你哪来的自信敢这样去剪辑的呢?难道说你就真的不怕观众看了这么尴尬的一期节目之后弃综吗?恕我直言,节目组与其剪出这样尴尬的一期节目来凑数,真不如直接少做一期。大家都知道,一季节目基本上都是十二期,也有的是十期。从前两季来看,《青春环游记》每一季都是十二期。那么问题来了,十二期的节目做十一期又如何呢?对于观众来说,不管是看《王牌对王牌》还是《青春环游记》,都是因为喜欢几位嘉宾。节目组这样的操作完全就是利用了观众对春游家族的喜欢。久而久之,当观众的喜欢被节目组消费完之后,这档节目也就不会再有观众想看了。真心希望有关部门在要求整改的时候能对综艺严格审核。一期节目只有花絮+广告+回忆放出来干什么呢?难道说这不是在占用公共资源吗?难道说这不是浪费观众的时间吗?什么叫去娱乐化,什么叫正能量,如果说这样敷衍的一期节目都能称之为好综艺的话,那我们这些喜欢综艺的观众宁愿去看电视剧。我觉得所有的综艺节目在整改之后都应该加上“宁缺毋滥”这条审核标准。哪怕说这一季的《青春环游记》只有八期,但每期都笑点十足,主题有意义,难道这还不够吗?大家到底是想看非常优质的八期节目,还是想看优质+粗制滥造凑数的十二期节目呢?答案应该很明确吧!
《青春环游记》这档综艺节目从第一季开始就深受观众喜欢。现在节目已经播出到第三季了,而且这一季也已经播出过半。回想起这几期的节目,相信很多观众还是喜欢的。自从杨洋来了之后,每期节目播出之后都会上很多的热搜。话说节目组能请来这样的顶流,绝对是赚到了。作为一个偶像明星,杨洋在这档节目中居然不是因为帅气圈粉,而是因为搞笑。几期节目下来,杨洋收获了很多喜剧粉。现在大家只要提到这一季的《青春环游记》,说得最多的就是“杨洋长在了我的笑点上”。在这一季刚开播的时候,正好遇到了综艺节目的整改。说实话,前两期让人看了之后非常尴尬,剪辑混乱,没有笑点,满屏广告。幸亏从第三期开始节目进入正规,再加上杨洋放飞自我给观众带来很多惊喜,要不然这一季真的废了。在“你好李焕英主题”和“三国主题”之后,这一季的热度和口碑被推上了一个高潮。很多观众怀着非常期待的心情等待第七期的到来,因为这几期已经看得上头了。谁成想第七期的节目开播之后才发现,真的是等了个寂寞,节目组简直就是欺骗观众的感情。“花絮+广告”也能算一期节目?《青春环游记》这次太让人失望了。第一,没有一个游戏是完整的。一直看《青春环游记》的观众都知道,这档综艺节目是以游戏为主的。大家经常会调侃《青春环游记》是户外版的《王牌对王牌》,游戏也差不多。每次都玩着那些老掉牙的游戏,最后再加上一些煽情的催泪环节,这样的套路一直被观众吐槽。观众总是嘴上说的一套,做得又是另一套。虽说大家一直在吐槽,但是当节目播出的时候还是不自觉地继续追了起来。毕竟纵观现在的综艺市场,能做到非常搞笑的并不多,吴彤的这两档综艺游戏是老了点,但看了之后是真的被逗笑了。然而,看完第七期节目之后,观众真的忍不了了。游戏还是那些老游戏咱就不说了,这个咱是可以接受的,重点是没有一个游戏是完整的。这档节目最灵魂的环节就是角色扮演了,基本上每一季都会扮演很多角色。在选角色的时候,节目组会设计一些游戏让嘉宾去玩。这次也是一样的,只是游戏时长被大大缩短,让人看得非常不过瘾。在“小黄人套装”的房间内,春游家族玩了一个游戏——起立蹲下。“起立蹲下”这个游戏挺搞笑的,可是只玩了三分钟而已。在“哈利波特套装”房间内,节目组设计的游戏是“十秒机智问答”。第一个题目是“请说出二十四节气中的六个”。第二个题目是“请说出带季节的成语”。第三个题目是“说出中国六个湖的名字”。第四个题目是“说出八仙过海是哪八仙”。第五个题目是“说出四个字的小吃”。第六个题目是“说出四个字的歌曲”。说实话,这个房间里的题目还真不少,但这个游戏是真敷衍啊!除了文化传承的正能量之外,这六个题目没有任何作用,即便是嘉宾再有梗也不会有什么笑点。这个房间的游戏看起来多,但时长上也就只有短短的四分钟而已。在“疯狂动物城套装”房间,节目组设计的游戏是“默契游戏”。这个游戏是比较新一点的,而且也很有趣。只是时间太短了,这个游戏也就是六分钟而已。角色扮演选衣服环节结束之后进入到了吃饭环节。《青春环游记》每次吃饭的时候都会玩游戏,这次玩的也是老游戏——默契问答。节目组说出一个问题,春游家族觉得正确就比圈,错误就比叉。秉着客观的角度来评价,我觉得这个游戏中的题目都是非常不错的。比如,《唐人街探案》的推广曲是宋小宝唱的?杨洋不会转呼啦圈?贾玲的姐姐有没有酒窝?范丞丞曾经想给自己的脖子上保险?这些题目非常好,观众带着吃瓜的态度也非常喜欢,但最终的结果却是非常尴尬的。因为节目组的剪辑实在是太乱了,游戏剪得只剩题目和春游家族的回答,甚至连答案都没有。游戏太老不要紧,时长太短也没事,不给正确答案这就有点过分了吧!为了给工作人员介绍每一道美食留下充足时间而把游戏剪得稀碎,节目组的操作真的让人忍不住吐槽。美食文化的宣传和推广,确实很正能量,但为了强凹正能量而舍弃掉游戏的完整性,真的是得不偿失的。还是要说一下游戏时长,这个游戏只有六分钟。饭后选择交通工具去下一个录制地点。为了选择交通工具,节目组又设计了一个小游戏——极限拉伸。说实话,这个游戏绝对是这期节目中我看过最完整且最搞笑的一个。当然,只是相对而言,但这个游戏同样时长很短,只有不到八分钟而已。一整期节目看下来,春游家族一共玩了五个游戏。纵观三季的节目,或者是加上《王牌对王牌》,这个数量也绝对是算多的。然而,这五个游戏的时长加在一起有多少呢?我算了一下,只有短短的27分钟而已,还不到半个小时。要知道这已经是这一期节目全部的游戏部分了,剩下的全部都是广告和回忆。第二,第七期节目是从前两期剪出来的。这一季的前两期是被观众吐槽非常严重的,时长短,广告多,强凹正能量,简直是令人失望。这期节目的总时长和前两期一样,非常短,只有一个小时七分钟而已。其实大家要是仔细看的话就会发现,其实这期节目完全就是前两期的花絮拼接而成的。按照正常的综艺时长,一期节目差不多是一个半小时到两个小时之间。换句话说,第一期第二期第七期,这三期节目合在一起才是完整的两期节目——湖州篇。节目组为了强凹正能量把两期节目硬生生剪成了三期,不得不说让人非常尴尬。相信观众看了这期节目之后都是非常失望的。本身一个小时的节目时长已经低于现在的综艺标准了,节目中还加了那么多的广告。前面咱们已经统计过了,游戏部分只有27分钟,而且全被剪成了很碎的小片段。与其说这是一期综艺,真的不如说这是“花絮+广告”的合集更准确。综艺节目的整改是所有节目都会遇到的问题,这不是个例。《青春环游记》为了强凹正能量已经把前两期节目作废了,但观众看到后期的节目是表示理解的。原以为一切都回到正常状态了,谁能想到第七期又来了这么一出。从表面来看,节目组这种把不好看的几期分开夹到好看的几期里好像很聪明,实际上这是非常愚蠢的一种做法。因为观众看了第三期到第六期,好不容易才对这一季重拾信心,第七期就又把观众的热情浇灭了。我真的想问一下吴彤导演,你哪来的自信敢这样去剪辑的呢?难道说你就真的不怕观众看了这么尴尬的一期节目之后弃综吗?恕我直言,节目组与其剪出这样尴尬的一期节目来凑数,真不如直接少做一期。大家都知道,一季节目基本上都是十二期,也有的是十期。从前两季来看,《青春环游记》每一季都是十二期。那么问题来了,十二期的节目做十一期又如何呢?对于观众来说,不管是看《王牌对王牌》还是《青春环游记》,都是因为喜欢几位嘉宾。节目组这样的操作完全就是利用了观众对春游家族的喜欢。久而久之,当观众的喜欢被节目组消费完之后,这档节目也就不会再有观众想看了。真心希望有关部门在要求整改的时候能对综艺严格审核。一期节目只有花絮+广告+回忆放出来干什么呢?难道说这不是在占用公共资源吗?难道说这不是浪费观众的时间吗?什么叫去娱乐化,什么叫正能量,如果说这样敷衍的一期节目都能称之为好综艺的话,那我们这些喜欢综艺的观众宁愿去看电视剧。我觉得所有的综艺节目在整改之后都应该加上“宁缺毋滥”这条审核标准。哪怕说这一季的《青春环游记》只有八期,但每期都笑点十足,主题有意义,难道这还不够吗?大家到底是想看非常优质的八期节目,还是想看优质+粗制滥造凑数的十二期节目呢?答案应该很明确吧!
到年底了,又到了“团建季”,我的朋友圈里很多人在晒团建照片。明显感觉到,这两年企业越来越重视团建了。我看到最近携程公布的一组数据:超过50%的公司,年度团建预算超过600元/人;还有25%的公司,年度团建预算超过了1500元/人;国内的团建市场规模已接近千亿元。很多管理者表示,只要能够增加团队凝聚力和员工满意度,钱花得多点也值了。
消息就是这样,我们来看看能学到点啥知识。
这里我要跟管理者们抬个杠:花了钱,就一定能增加团队凝聚力、提升员工满意度吗?有没有可能,你花的钱,不但没在员工心里加分,反而成了减分项?我给你念几条网上花式吐槽团建的段子:有人说,团建就是拿着公司的钱遭自己的罪;有人说,团建就是当着领导的面表演热情、哄领导高兴;还有人说,团建简直就是大型社死现场,明明跟同事不熟,还得亲密互动,彼此尴尬。
问题到底出在哪儿呢?我们发现,大家的吐槽主要集中在两点。
第一,只重形式不重内容。
比如,团建时玩什么不重要,重要的是,一定要拍好集体照,因为集体照肩负着填充公司招聘主页和文化墙的使命。团建过程中要摆出各种夸张的pose烘托照片气氛;结束时明明已经累得灰头土脸了,还得满脸笑容地拉个横幅,上面写着“本次活动圆满成功”。照片都拍了,总得发个朋友圈吧,配文是“相当愉快的一天”,分组设置仅领导可见。
不过,拍照还不是最折腾的。还有人吐槽说,团建晚上聚餐的时候,会专门设个舞台,员工要挨个儿上台,拿着麦克风发表团建感言。这一顿饭吃得叫一个心神不宁,根本不知道自己吃了啥。
除了形式主义,团建还有一点被吐槽最多,就是,只重领导感受不重员工感受。
比如团建里的热门项目“两人三足”,就是两个人肩并肩站着,把中间两条腿绑在一起变成一条腿,两个人用三条腿走路。在领导眼里,这个“两人三足”游戏,既能在物理上拉近员工之间的距离,又能够锻炼团队的协作能力。但在很多员工看来,这种突破了正常社交距离的亲密接触,让人在心理上很抗拒。
还有,有的公司花了大价钱,送员工去野外拉练,白天各种体能训练,晚上还要自己生火搭帐篷。领导觉得,这种生存锻炼很有必要;但员工却私下吐槽,这哪里是团建,分明是特种兵训练,请组织放我回家。
你可以对号入座,看看你们公司的团建有没有踩坑。
那么,要怎么做,才能既花小钱,又能达到很好的“团队建设”效果呢?
第一, 可以把团建常态化。
并不是一定要把大家拉到荒郊野外、封闭几天才算是团建,其实,增加团队凝聚力,功夫在平时。比如,哪个团队打了个小胜仗,就买个蛋糕、开个小型庆功会庆祝一下,不但自己部门的人参加,也欢迎其他部门的人来,一个部门的胜利可以带动全公司的士气。这里我忍不住嘚瑟一下,在得到,隔三差五就有这样的庆功会,我经常去蹭其他部门的蛋糕吃。
除了这种随时发起的集体活动,你还可以给员工创造更多的非正式交流机会,便于新员工更快地融入。比如人大的李育辉老师就提到,他们学院除了办公室,还另有一个半封闭的休息室。空间不大,只够放一个咖啡机和几把椅子。老师们在这里喝咖啡时碰上了,就闲聊两句,有人听见了,就随意加入,也不尴尬。慢慢地老师们发现,对同事的了解几乎都来自在这间屋子里的闲谈。
第二, 可以把团建“民间化”。
这里的“民间”,是指由员工发起,而不是由公司行政人力部门来安排。比如咱们得到,就有很多由同事发起的兴趣爱好群,比如羽毛球群、吃货群、猫奴群,甚至还有社恐群。这个社恐群很有意思,它的起源是有些同事声称自己社恐,不爱参加集体活动,干脆成立个组织让社恐们抱团取暖。结果,这个群反而异常活跃,那些平时不爱说话的人在群里聊得不亦乐乎。还有,吃货群里又有个小群,叫“吃火锅只吃香油蒜泥碟”,这里聚集着一群火锅原教旨主义者,要和吃火锅蘸芝麻酱的人划清界限。
多说一句:对这些自发组成的兴趣小组,行政部门不是组织者,但应该是助力者。也就是,可以留意团队里谁比较能张罗事儿,鼓励他们发起组织,给他们一定的资金支持。
再给你说个事儿:咱们得到还有一个电竞兴趣小组,会定期在公司会议室组织比赛。有一天他们正在会议室激战,没想到,公司为他们请来了电竞界的超级明星,号称“人皇”的sky,来和他们同台较量。同事们当时的心情有多激动,就不用说了。
你看,公司只需要在这样的“关键时刻”轻推一把,比你组织多少团建都管用。
华杉老师说:营销是服务顾客,把顾客放在心上;管理是服务员工,把员工放在心上;所有的事都是一件事:把别人放在心上。
消息就是这样,我们来看看能学到点啥知识。
这里我要跟管理者们抬个杠:花了钱,就一定能增加团队凝聚力、提升员工满意度吗?有没有可能,你花的钱,不但没在员工心里加分,反而成了减分项?我给你念几条网上花式吐槽团建的段子:有人说,团建就是拿着公司的钱遭自己的罪;有人说,团建就是当着领导的面表演热情、哄领导高兴;还有人说,团建简直就是大型社死现场,明明跟同事不熟,还得亲密互动,彼此尴尬。
问题到底出在哪儿呢?我们发现,大家的吐槽主要集中在两点。
第一,只重形式不重内容。
比如,团建时玩什么不重要,重要的是,一定要拍好集体照,因为集体照肩负着填充公司招聘主页和文化墙的使命。团建过程中要摆出各种夸张的pose烘托照片气氛;结束时明明已经累得灰头土脸了,还得满脸笑容地拉个横幅,上面写着“本次活动圆满成功”。照片都拍了,总得发个朋友圈吧,配文是“相当愉快的一天”,分组设置仅领导可见。
不过,拍照还不是最折腾的。还有人吐槽说,团建晚上聚餐的时候,会专门设个舞台,员工要挨个儿上台,拿着麦克风发表团建感言。这一顿饭吃得叫一个心神不宁,根本不知道自己吃了啥。
除了形式主义,团建还有一点被吐槽最多,就是,只重领导感受不重员工感受。
比如团建里的热门项目“两人三足”,就是两个人肩并肩站着,把中间两条腿绑在一起变成一条腿,两个人用三条腿走路。在领导眼里,这个“两人三足”游戏,既能在物理上拉近员工之间的距离,又能够锻炼团队的协作能力。但在很多员工看来,这种突破了正常社交距离的亲密接触,让人在心理上很抗拒。
还有,有的公司花了大价钱,送员工去野外拉练,白天各种体能训练,晚上还要自己生火搭帐篷。领导觉得,这种生存锻炼很有必要;但员工却私下吐槽,这哪里是团建,分明是特种兵训练,请组织放我回家。
你可以对号入座,看看你们公司的团建有没有踩坑。
那么,要怎么做,才能既花小钱,又能达到很好的“团队建设”效果呢?
第一, 可以把团建常态化。
并不是一定要把大家拉到荒郊野外、封闭几天才算是团建,其实,增加团队凝聚力,功夫在平时。比如,哪个团队打了个小胜仗,就买个蛋糕、开个小型庆功会庆祝一下,不但自己部门的人参加,也欢迎其他部门的人来,一个部门的胜利可以带动全公司的士气。这里我忍不住嘚瑟一下,在得到,隔三差五就有这样的庆功会,我经常去蹭其他部门的蛋糕吃。
除了这种随时发起的集体活动,你还可以给员工创造更多的非正式交流机会,便于新员工更快地融入。比如人大的李育辉老师就提到,他们学院除了办公室,还另有一个半封闭的休息室。空间不大,只够放一个咖啡机和几把椅子。老师们在这里喝咖啡时碰上了,就闲聊两句,有人听见了,就随意加入,也不尴尬。慢慢地老师们发现,对同事的了解几乎都来自在这间屋子里的闲谈。
第二, 可以把团建“民间化”。
这里的“民间”,是指由员工发起,而不是由公司行政人力部门来安排。比如咱们得到,就有很多由同事发起的兴趣爱好群,比如羽毛球群、吃货群、猫奴群,甚至还有社恐群。这个社恐群很有意思,它的起源是有些同事声称自己社恐,不爱参加集体活动,干脆成立个组织让社恐们抱团取暖。结果,这个群反而异常活跃,那些平时不爱说话的人在群里聊得不亦乐乎。还有,吃货群里又有个小群,叫“吃火锅只吃香油蒜泥碟”,这里聚集着一群火锅原教旨主义者,要和吃火锅蘸芝麻酱的人划清界限。
多说一句:对这些自发组成的兴趣小组,行政部门不是组织者,但应该是助力者。也就是,可以留意团队里谁比较能张罗事儿,鼓励他们发起组织,给他们一定的资金支持。
再给你说个事儿:咱们得到还有一个电竞兴趣小组,会定期在公司会议室组织比赛。有一天他们正在会议室激战,没想到,公司为他们请来了电竞界的超级明星,号称“人皇”的sky,来和他们同台较量。同事们当时的心情有多激动,就不用说了。
你看,公司只需要在这样的“关键时刻”轻推一把,比你组织多少团建都管用。
华杉老师说:营销是服务顾客,把顾客放在心上;管理是服务员工,把员工放在心上;所有的事都是一件事:把别人放在心上。
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