课程:辅食系列课,玩中学,游戏启迪智慧
讲师:孙路弘
系列课之四则算牌玩数学
游戏十一“算出你的牌”
玩家A手里的4张牌可以9-8=1或者7-6=1得到玩家C亮出的绿色正方形1;也可以9-7=2或者8-6=2得到玩家B亮出的红色菱形2;玩家ABC第一个得到10张的为赢家。
玩游戏十一“算出你的牌”可以学到什么?
A:加减乘除运算符号的脑力体操。
B:这一局目标数字是8,2,1;下一局目标数字会变成6,7,9。
C:为了得到对手玩家手里的牌,用尽3个符号和手里的4张牌,思维打开。
D:目标数字每次都不一样,手里底牌每次也不一样,助力工具符号也会变来变去,变量中算出对手的牌。
E:将自己每一局的算法记录到游戏十的记分表里。
F:科学上的记录:记录日期,玩家名字,输赢情况。
孩子在玩游戏十一“算出你的牌”的过程中,每一局的目标数字都有变化,手里的底牌也不是固定的,符号牌里随机出来的3个符号也是变量。在每一局的三个变量中得到对方手里的牌,加减乘除运算能力的灵活性,手里4个数字之间的排列组合,拿到一家对手,甚至两家对手亮出的牌。
游戏不是玩一次就算了,智慧是靠积累出来的,游戏需要有持续性,有记录,可回看,这符合科学套路。
讲师:孙路弘
系列课之四则算牌玩数学
游戏十一“算出你的牌”
玩家A手里的4张牌可以9-8=1或者7-6=1得到玩家C亮出的绿色正方形1;也可以9-7=2或者8-6=2得到玩家B亮出的红色菱形2;玩家ABC第一个得到10张的为赢家。
玩游戏十一“算出你的牌”可以学到什么?
A:加减乘除运算符号的脑力体操。
B:这一局目标数字是8,2,1;下一局目标数字会变成6,7,9。
C:为了得到对手玩家手里的牌,用尽3个符号和手里的4张牌,思维打开。
D:目标数字每次都不一样,手里底牌每次也不一样,助力工具符号也会变来变去,变量中算出对手的牌。
E:将自己每一局的算法记录到游戏十的记分表里。
F:科学上的记录:记录日期,玩家名字,输赢情况。
孩子在玩游戏十一“算出你的牌”的过程中,每一局的目标数字都有变化,手里的底牌也不是固定的,符号牌里随机出来的3个符号也是变量。在每一局的三个变量中得到对方手里的牌,加减乘除运算能力的灵活性,手里4个数字之间的排列组合,拿到一家对手,甚至两家对手亮出的牌。
游戏不是玩一次就算了,智慧是靠积累出来的,游戏需要有持续性,有记录,可回看,这符合科学套路。
#游戏朔望谈#《命运与征服:红色警戒2—尤里的复仇》由Westwood开发,美国艺电2001年10月10日发布于PC平台。2000年红色警戒2发布,掀起游戏圈的狂潮,这样一款写实的即时战略游戏正是玩家想要的。两年后,资料片“尤里的复仇”发布,资料片增加了尤里阵营,让玩法更加多样。这款作品虽然没有在国内代理,但却因为特殊渠道,成为了各个网吧必装的游戏之一。
【活动】“皮尔斯传奇球探”为您献上→
https://t.cn/ROMmWMJ
传奇球探(皮尔斯)卡包火热降临,现价300钻(每抽消耗3张选秀券,每抽获得48点RP)
在活动期间,玩家不仅仅能获得平时的顶级橙色品质球员,更有可能获得强大的红色品质巅峰传奇球星- P.皮尔斯!此外本次参与活动的玩家,抽满一定的次数都可以获得相应的额外奖励,好礼千万不容错过。
传奇球探(皮尔斯)卡包火热降临,现价300钻(每抽消耗3张选秀券,每抽获得48点RP)
在活动期间,玩家不仅仅能获得平时的顶级橙色品质球员,更有可能获得强大的红色品质巅峰传奇球星- P.皮尔斯!此外本次参与活动的玩家,抽满一定的次数都可以获得相应的额外奖励,好礼千万不容错过。
✋热门推荐