心情复杂,高兴又难过。
我是个悲观主义者,诚然是 我们是你人生中不重要的npc,你有自己的事要忙 有你的爱人相伴,我脑子里一直想你说的话 “虽然我可能不能陪你们一辈子,前进不动了我会跟你们说的”,你一直都是清醒地知道自己想要什么的人啊,这b内鱼 在你眼里算个屁。
是我们的损失,是我不能没有你。
见过彩虹的人,怎么假装这阴天的世界很美好。
我真的好想你啊[苦涩]
我坚强,我好好生活,但我心里缺了一块,你给我补上。
我是个悲观主义者,诚然是 我们是你人生中不重要的npc,你有自己的事要忙 有你的爱人相伴,我脑子里一直想你说的话 “虽然我可能不能陪你们一辈子,前进不动了我会跟你们说的”,你一直都是清醒地知道自己想要什么的人啊,这b内鱼 在你眼里算个屁。
是我们的损失,是我不能没有你。
见过彩虹的人,怎么假装这阴天的世界很美好。
我真的好想你啊[苦涩]
我坚强,我好好生活,但我心里缺了一块,你给我补上。
【《星际公民:42中队》:在忙着做NPC的床单变形】
一拖再拖的《星际公民:42中队》最近发布了游戏的开发更新日志,开发商 Cloud Imperium Games 在其中第一条就提到,“为了提高游戏的真实度,正在进行对床单变形一些研发”。
具体来说,因为《42中队》最近更新了“睡眠和休息内容”,NPC 可以在游戏中上床睡觉,而研究他们的床单和被子在不同的情况下(进出、睡觉)会变成什么样似乎成为了当前 AI Content 团队的研究重点。他们还表示“这是一项具有挑战性的任务,同时还扩展了功能的复杂性。例如,如果 AI 需要在紧急情况下起床,他们的床单会变成什么样?”
该更新日志发布后立刻遭到海外玩家的疯狂吐槽,有人在 Reddit 直言“在担心该死的床单会如何变形之前,先把该死的游戏做出来怎么样?”。许多曾参与过众筹的玩家无法接受开发组在这种无关紧要的细节上大下功夫,甚至开始质疑起《42中队》是否是一个骗局。
一拖再拖的《星际公民:42中队》最近发布了游戏的开发更新日志,开发商 Cloud Imperium Games 在其中第一条就提到,“为了提高游戏的真实度,正在进行对床单变形一些研发”。
具体来说,因为《42中队》最近更新了“睡眠和休息内容”,NPC 可以在游戏中上床睡觉,而研究他们的床单和被子在不同的情况下(进出、睡觉)会变成什么样似乎成为了当前 AI Content 团队的研究重点。他们还表示“这是一项具有挑战性的任务,同时还扩展了功能的复杂性。例如,如果 AI 需要在紧急情况下起床,他们的床单会变成什么样?”
该更新日志发布后立刻遭到海外玩家的疯狂吐槽,有人在 Reddit 直言“在担心该死的床单会如何变形之前,先把该死的游戏做出来怎么样?”。许多曾参与过众筹的玩家无法接受开发组在这种无关紧要的细节上大下功夫,甚至开始质疑起《42中队》是否是一个骗局。
️在认真过(劳)节(动)
玩了主线前面两章属实有被感动到
npc们也有在跟我一起努力建造不是只有我一个人忙东忙西【是真的有建造的动作和过程不是过场动画
而且建了新的设施大家都会夸我给我小心心 感觉付出都是值得的
【对比某肝露谷那群家伙游戏体验可好太多了
玩了主线前面两章属实有被感动到
npc们也有在跟我一起努力建造不是只有我一个人忙东忙西【是真的有建造的动作和过程不是过场动画
而且建了新的设施大家都会夸我给我小心心 感觉付出都是值得的
【对比某肝露谷那群家伙游戏体验可好太多了
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