玩了《熊与早餐》和《林中小女巫》之后最大的困惑是:为什么开发者会觉得玩家喜欢肝主线剧情、被迫地主动007?但其实玩家主要想玩的是经营的部分和体验自由松散啊
这两款游戏都挺典型的 不一直用力肝主线就好多功能不让用 尤其是前者的任务流程做得非常乱 都已经到下张地图做过任务了 又得跑回之前的图接着做任务 虽然可能是想做一个开放性质的设计吧(描述不太清楚 但玩过的应该懂我的意思…) 但感觉没弄太好
这两款游戏都挺典型的 不一直用力肝主线就好多功能不让用 尤其是前者的任务流程做得非常乱 都已经到下张地图做过任务了 又得跑回之前的图接着做任务 虽然可能是想做一个开放性质的设计吧(描述不太清楚 但玩过的应该懂我的意思…) 但感觉没弄太好
昨天 被明宝拉去玩游戏后沉迷黎明之海……感觉好玩的,不玩商会社交什么的当一个佛系躺平探险玩家就
想要可爱博美[哇]
想起小时候玩海盗王,我爸开八个号挂机刷等级,我开一个休闲号成天在新手区里收集各种材料做好看的药水……
当初好喜欢海盗王画风啊,至今也回忆滤镜,不过小孩子阶段审美和现在不一样了,不想回去看。
想要可爱博美[哇]
想起小时候玩海盗王,我爸开八个号挂机刷等级,我开一个休闲号成天在新手区里收集各种材料做好看的药水……
当初好喜欢海盗王画风啊,至今也回忆滤镜,不过小孩子阶段审美和现在不一样了,不想回去看。
#灵猫传[超话]#天下没有不散的筵席,之前也总是觉得猫猫小众怎么和大厂竞争,果然这一天还是来了……不光是灵猫,其实也有悄悄死去,存活更短的乙游,只是没有明说而已……就这样,再见吧,曾经我也是氪过的做过饭的玩过内测的老玩家 趁着最后的时光我想再把自己多坑的粮产完[泪]第一次见证用心玩过的游戏和我郑重分别,我知道说不要走也留不住,祝官方组各位能找到更好的方向,祝你们付出的必能得到回报;
江湖路远,诸位珍重[苦涩]
(小十六记得我爱过你)
(做了点lof的cp宇宙,可恶为什么这么贴这么刀)
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(做了点lof的cp宇宙,可恶为什么这么贴这么刀)
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