"26年编织再次编织成冒险的岛屿。"
高一暑假第8天,7月19日,我通关了Switch独占之——《塞尔达传说:织梦岛》,这是我所玩过难度系数最高的塞尔达作品,也体现出塞尔达传说特有的魅力。
一切太折磨了,中后期开始的迷宫以及迷宫过后的瞎逛,仿佛回到了玩艾尔登法环的支线任务,整个游戏流程不长,熟练真就几个小时通关,但全程玩下来有种恶魔城空洞骑士的一点点味道,流程中拿装备才能探索更多地方,搜刮更多道具。游戏中以"乐器"为线索,引导玩家一步步唤醒"风鱼",离开梦见岛,不同场景出现的伴奏配合着探索的欲望太棒了。卡通的画风代替了1993年像素点,探索的同时能领略岛屿自然风光,硬要说缺点,那还是老问题,掉帧,割草,突刺的时候疯狂掉帧。
明天,我要开始游玩《塞尔达传说:天空之剑》希望不要带给我太大压力了,这个暑假最后一款游戏也要马上完成,织梦岛,老玩家应是无脑支持,新玩家谨慎入坑,并不适合所有人。
高一暑假第8天,7月19日,我通关了Switch独占之——《塞尔达传说:织梦岛》,这是我所玩过难度系数最高的塞尔达作品,也体现出塞尔达传说特有的魅力。
一切太折磨了,中后期开始的迷宫以及迷宫过后的瞎逛,仿佛回到了玩艾尔登法环的支线任务,整个游戏流程不长,熟练真就几个小时通关,但全程玩下来有种恶魔城空洞骑士的一点点味道,流程中拿装备才能探索更多地方,搜刮更多道具。游戏中以"乐器"为线索,引导玩家一步步唤醒"风鱼",离开梦见岛,不同场景出现的伴奏配合着探索的欲望太棒了。卡通的画风代替了1993年像素点,探索的同时能领略岛屿自然风光,硬要说缺点,那还是老问题,掉帧,割草,突刺的时候疯狂掉帧。
明天,我要开始游玩《塞尔达传说:天空之剑》希望不要带给我太大压力了,这个暑假最后一款游戏也要马上完成,织梦岛,老玩家应是无脑支持,新玩家谨慎入坑,并不适合所有人。
#熊猫君的旅行日记##自驾新疆大环线# day10
可可托海,翻译过来就是绿色的丛林或蓝色的河湾。事实上景区风景确实符合这两个特色。
直接买自驾票进去,沿途绿树成荫,远处巍峨群山环抱,一条湍急清冽的蓝色小河贯穿其间。
我们可以随意停车,上到峡谷中探秘,下到小河里玩水,清澈见底冰凉刺骨,痛快又解暑,就是坚持不了两分钟必然冷得跳脚上岸。
或淘几块好看的石头,或发现一堆牛羊白骨,或在别人的红绸上偷偷搭上自己的愿望,或就在透出斑驳光影的林荫下小憩一会儿……
不用在这里苦苦等心上人,一切的一切都惬意而美好。[可爱]
景区出来时间尚早,我们直接开去了布尔津,这是下一站的前哨。
这里有一条中俄风情街,逛吃瞎玩和小摊小贩瞎聊,这一天是大自然的灵气和世俗烟火气一点都不少。[鼓掌]
可可托海,翻译过来就是绿色的丛林或蓝色的河湾。事实上景区风景确实符合这两个特色。
直接买自驾票进去,沿途绿树成荫,远处巍峨群山环抱,一条湍急清冽的蓝色小河贯穿其间。
我们可以随意停车,上到峡谷中探秘,下到小河里玩水,清澈见底冰凉刺骨,痛快又解暑,就是坚持不了两分钟必然冷得跳脚上岸。
或淘几块好看的石头,或发现一堆牛羊白骨,或在别人的红绸上偷偷搭上自己的愿望,或就在透出斑驳光影的林荫下小憩一会儿……
不用在这里苦苦等心上人,一切的一切都惬意而美好。[可爱]
景区出来时间尚早,我们直接开去了布尔津,这是下一站的前哨。
这里有一条中俄风情街,逛吃瞎玩和小摊小贩瞎聊,这一天是大自然的灵气和世俗烟火气一点都不少。[鼓掌]
新疆之行开了不少眼界,不过最大感受还是累。每天快10点日落,11点天才黑,有饭局一般吃完饭都十一二点了,一两点睡觉然后起床最多晚到八点左右,又是凌晨再睡。头两天完全没玩的情况下第三天已经开始觉得腿疼困倦,第三天庙尔沟爬坡到海拔三千以上,第四天没车接送自己市内瞎逛收获不太大更觉得累,连续两天两万多步加今天气温最高,在飞机上开始头疼,尝试睡觉看书看手机都不行,最后终于睡着了舒服了,落地后只剩困了。现在就盼着北京健康宝几天没核酸是不是周一白天也没法上班?
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