【湖北十堰:武当山“索道医生”高空巡检 守护“云巅之上”的安全】Pendant les vacances d'été, les paysages de la montagne Wudang sont très beaux, attirant de nombreux touristes pour grimper et profiter. Afin de leur offrir une meilleure expérience et d'assurer une sécurité opérationnelle, le personnel d'entretien des équipements de remontées mécaniques organise régulièrement des travaux d'entretien, malgré les températures élevées. #TopCGTN#
《景观之旅》(L’expérience du paysage),关于 Henri Cartier-Bresson 与风景的一场新展览将在巴黎 Foundation H. Cartier-Bresson 开放至9月25日
✨ 展览所收录的是 Henri Cartier-Bresson 在他生命尽头之时选择的作品。风景不仅仅是用镜头观察人类的背景,它本身便是主题。所有照片均拍摄于20世纪30年代至90年代间,范围遍布欧洲、亚洲和美洲,展示了摄影师对自然或城市风景的重构。
:河流引航员。沿着宾根和圣戈阿尔斯豪森之间的莱茵河下行。莱茵兰-普法尔茨,西德,1956。
© Henri Cartier-Bresson|玛格南图片社
✨ 展览所收录的是 Henri Cartier-Bresson 在他生命尽头之时选择的作品。风景不仅仅是用镜头观察人类的背景,它本身便是主题。所有照片均拍摄于20世纪30年代至90年代间,范围遍布欧洲、亚洲和美洲,展示了摄影师对自然或城市风景的重构。
:河流引航员。沿着宾根和圣戈阿尔斯豪森之间的莱茵河下行。莱茵兰-普法尔茨,西德,1956。
© Henri Cartier-Bresson|玛格南图片社
昨晚打完了FF15,本来是想要清理下支线什么的再通(虽然支线也挺无聊的,但是我想要堆满EXP再睡个几倍旅馆的快感),结果游戏后期还是承受不住频繁而又漫长的老旧PS4的读盘还是早早通关了游戏。难怪有粉丝当初建议我玩黄金版(据说用PS5版读盘很快游戏体验更上一层楼)剧情大纲我个人看来还行,只是游戏表现过于稀碎而且突兀,铺垫也太少,投入感也因此大打折扣吧。之前说过游戏前期整体细节是拉满,也很享受旅游般与公路风情的氛围,但是后半段确实给人感觉是还没做好就上架的样子。
过往的RPG故事多半是主角慢慢成长然后再壮大队伍,这游戏是反过来,最后是承载世界的黑暗、孤独与压抑孤身一人取义成仁,和初期队伍热闹的氛围形成的巨大反差这点倒是比较新奇。
题外话:我记得FF系列在10还是11之后都好像有点故事和梗,FF12战斗系统大受好评,然而有个存在感为0的男主角;FF13游戏里有什么出圈梗不太清楚,但是我只记得那个让无数索尼粉丝破防心碎的夜晚[二哈]。FF14开始我也玩过一段时间因为一些原因没继续,后来听说直接把整个游戏给炸了重做了;来到FF15就是各种好评差评之间的矛盾螺旋,听我一个FF系列粉丝的朋友说,15还有个让人失望的原因是和2077一样开始很多宣传片里展示的内容实际上游戏里并没有,也就是所谓的...宣传诈骗?
过往的RPG故事多半是主角慢慢成长然后再壮大队伍,这游戏是反过来,最后是承载世界的黑暗、孤独与压抑孤身一人取义成仁,和初期队伍热闹的氛围形成的巨大反差这点倒是比较新奇。
题外话:我记得FF系列在10还是11之后都好像有点故事和梗,FF12战斗系统大受好评,然而有个存在感为0的男主角;FF13游戏里有什么出圈梗不太清楚,但是我只记得那个让无数索尼粉丝破防心碎的夜晚[二哈]。FF14开始我也玩过一段时间因为一些原因没继续,后来听说直接把整个游戏给炸了重做了;来到FF15就是各种好评差评之间的矛盾螺旋,听我一个FF系列粉丝的朋友说,15还有个让人失望的原因是和2077一样开始很多宣传片里展示的内容实际上游戏里并没有,也就是所谓的...宣传诈骗?
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