【11.10版本剩余改动】
峡谷制造者
现在承受敌方英雄的伤害时也可以获得层数
深渊面具
生命值加成:350→400
伤害加成:10%→15%
持续时间:4秒→5秒
鬼索的狂暴之刃
总价格:2800→2600
渴血战斧
生命值加成:400→450
通过损失生命值获得的攻击力:0-15%→0-10%
治疗效果:25%攻击力+8%已损失生命值→15%攻击力+10%已损失生命值
(PBE实装后,生命值加成并没有增加,不过设计师的名单里面有,暂时不知道这个改动还会不会上线)
诺克萨斯之手 德莱厄斯
【E】冷却时间:24/21/18/15/12秒→26/24/22/20/18秒
正义巨像 加里奥
【W】冷却时间:18/17.5/17/16.5/16秒→全等级18秒
魔法护盾:8/11/14/17/20%最大生命值→8/9.75/11.5/13.25/15%最大生命值
刀锋之影 泰隆
【Q】技能伤害额外攻击力加成:110%→100%
暴走萝莉 金克丝
基础护甲:28→26
【R】现在对史诗级野怪附带的已损失生命值伤害最高为800
魂锁典狱长 锤石
基础生命值:561→530
成长生命值:93→95
星界游神 巴德
【被动】基础伤害:40→30
不祥之刃 卡特琳娜
基础移动速度:340→335
刀锋舞者 艾瑞莉娅
艾瑞莉娅的改动工作需要更多时间,所以将其推迟到之后的版本
狂暴之心 凯南
【W】被动伤害:10/20/30/40/50(+20%法术强度)→20/30/40/50/60(+25%法术强度)
正义天使 凯尔
【被动】焰浪伤害法术强度加成:20%→25%
16级获得的额外攻击距离:50→100
光辉女郎 拉克丝
【E】技能伤害:60/105/150/195/240(+60%法术强度)→60/110/160/210/260(+70%法术强度)
荆棘之兴
【W】充能时间:20/18/16/14/12秒→18/16/14/12/10秒
藤蔓鞭击者减速效果:25%→30%
魔法猫咪 悠米
【Q】基础伤害:40/70/100/130/160/190→50/90/130/170/210/250
强化伤害:45/85/125/165/205/240→60/100/140/180/220/260(PBE实装后,强化伤害为60/115/170/225/280/335,前面是设计师发的名单,目前还不知道正式上线的是哪个)
峡谷制造者
现在承受敌方英雄的伤害时也可以获得层数
深渊面具
生命值加成:350→400
伤害加成:10%→15%
持续时间:4秒→5秒
鬼索的狂暴之刃
总价格:2800→2600
渴血战斧
生命值加成:400→450
通过损失生命值获得的攻击力:0-15%→0-10%
治疗效果:25%攻击力+8%已损失生命值→15%攻击力+10%已损失生命值
(PBE实装后,生命值加成并没有增加,不过设计师的名单里面有,暂时不知道这个改动还会不会上线)
诺克萨斯之手 德莱厄斯
【E】冷却时间:24/21/18/15/12秒→26/24/22/20/18秒
正义巨像 加里奥
【W】冷却时间:18/17.5/17/16.5/16秒→全等级18秒
魔法护盾:8/11/14/17/20%最大生命值→8/9.75/11.5/13.25/15%最大生命值
刀锋之影 泰隆
【Q】技能伤害额外攻击力加成:110%→100%
暴走萝莉 金克丝
基础护甲:28→26
【R】现在对史诗级野怪附带的已损失生命值伤害最高为800
魂锁典狱长 锤石
基础生命值:561→530
成长生命值:93→95
星界游神 巴德
【被动】基础伤害:40→30
不祥之刃 卡特琳娜
基础移动速度:340→335
刀锋舞者 艾瑞莉娅
艾瑞莉娅的改动工作需要更多时间,所以将其推迟到之后的版本
狂暴之心 凯南
【W】被动伤害:10/20/30/40/50(+20%法术强度)→20/30/40/50/60(+25%法术强度)
正义天使 凯尔
【被动】焰浪伤害法术强度加成:20%→25%
16级获得的额外攻击距离:50→100
光辉女郎 拉克丝
【E】技能伤害:60/105/150/195/240(+60%法术强度)→60/110/160/210/260(+70%法术强度)
荆棘之兴
【W】充能时间:20/18/16/14/12秒→18/16/14/12/10秒
藤蔓鞭击者减速效果:25%→30%
魔法猫咪 悠米
【Q】基础伤害:40/70/100/130/160/190→50/90/130/170/210/250
强化伤害:45/85/125/165/205/240→60/100/140/180/220/260(PBE实装后,强化伤害为60/115/170/225/280/335,前面是设计师发的名单,目前还不知道正式上线的是哪个)
#王者荣耀元歌[超话]#最近查看了官方之前对于元歌的调整,矛头基本上指向了技能CD方面(不含这次),意即技能使用过于频繁,一般玩家也能打出较高的操作。但过长的真空期也降低了元歌的团队作用。
所以,我有个大胆的改动想法[doge](技能调整以及其他方面):
改法一:
1.把技能消耗从蓝耗改为耗能量(参照菠萝和火舞)。好处:玩家需要时刻注意把握能量,防止短时间内能量耗尽无法释放技能。
2.降低技能CD。参考值:一技能:15/14/13/12s,二三技能:9/8/7/6s,大招(保持不变)20/18/16s。
改法二:
1.傀儡技能内置CD和血量。参考值可以保持当前CD时间不变。每次释放一技能傀儡CD时间不再刷新,而是根据上次释放计算冷却。(作为补偿,降低一技能CD,参考值:15/14/13/12s)
改法三:
1.增加傀儡储存机制,储存时间25s,储存最多两次,CD时间固定2-4s。这可以避免真空期过长的问题,并且让高操玩家有更大的发挥空间。
2.降低本体2/3技能的加成值,把额外物理加成改为物理加成,赋予傀儡平a和技能更高的加成值。这样可以避免玩家只用两个技能就可以打出爆炸伤害的问题,而让玩家冒险在团战中释放傀儡打输出。
改法四:(最不希望看到)
保持现有CD和伤害计算不变,对基础属性进行调整。参考值:移速350-370,血量2600左右-2800,2900左右,远程-近程(享受打野刀和名刀加成,这个可以有[doge])
改法五:
将技能伤害全部改为法术伤害(法术加成)让元歌从刺客变为法刺,同时把远程改为近程,这样可以让元歌兼备走中和走打野路线的优势。(有生之年不太可能[允悲])
综上,五种调整方案都可能让元歌史诗级加强。就目前而言,最有可能的调整还是攻击类型的改变(远程-近程)。个人认为第一种调整方式最能被接受,其次就是2 3 5种。欢迎小鸽子补充调整意见[太开心]
所以,我有个大胆的改动想法[doge](技能调整以及其他方面):
改法一:
1.把技能消耗从蓝耗改为耗能量(参照菠萝和火舞)。好处:玩家需要时刻注意把握能量,防止短时间内能量耗尽无法释放技能。
2.降低技能CD。参考值:一技能:15/14/13/12s,二三技能:9/8/7/6s,大招(保持不变)20/18/16s。
改法二:
1.傀儡技能内置CD和血量。参考值可以保持当前CD时间不变。每次释放一技能傀儡CD时间不再刷新,而是根据上次释放计算冷却。(作为补偿,降低一技能CD,参考值:15/14/13/12s)
改法三:
1.增加傀儡储存机制,储存时间25s,储存最多两次,CD时间固定2-4s。这可以避免真空期过长的问题,并且让高操玩家有更大的发挥空间。
2.降低本体2/3技能的加成值,把额外物理加成改为物理加成,赋予傀儡平a和技能更高的加成值。这样可以避免玩家只用两个技能就可以打出爆炸伤害的问题,而让玩家冒险在团战中释放傀儡打输出。
改法四:(最不希望看到)
保持现有CD和伤害计算不变,对基础属性进行调整。参考值:移速350-370,血量2600左右-2800,2900左右,远程-近程(享受打野刀和名刀加成,这个可以有[doge])
改法五:
将技能伤害全部改为法术伤害(法术加成)让元歌从刺客变为法刺,同时把远程改为近程,这样可以让元歌兼备走中和走打野路线的优势。(有生之年不太可能[允悲])
综上,五种调整方案都可能让元歌史诗级加强。就目前而言,最有可能的调整还是攻击类型的改变(远程-近程)。个人认为第一种调整方式最能被接受,其次就是2 3 5种。欢迎小鸽子补充调整意见[太开心]
【2.27日PBE更新 防御塔改动】
英雄改动
齐天大圣 孙悟空
法力值成长由40提高到45(正式服为38)
金刚不坏(被动)
护甲由6-23降低至4.5-13
每5秒生命值回复由1%降低至0.5%
每层提供的护甲和生命值回复由100%降低至55%
最大层数由5提高到10
粉碎打击(Q)
冷却时间由10/9/8/7/6秒调整为9/8.5/8/7.5/7秒(正式服为9/8/7/6/5秒)
额外AD加成由0.6降低至0.5
真假猴王(W)
冷却时间由20/18.5/17/15.5/14秒提高到20/19/18/17/16秒(正式服为18/16/14/12/10秒)
位移距离由300降低至275(正式服为150)
大闹天宫(R)
目标最大生命值百分比伤害由3/6/9%降低至3/5/7%
目标最大生命值百分比伤害的总AD加成由1%/100提高到1.1%/100
加速效果由20/30/40%降低至20/25/30%(正式服为5-40%)
防御塔改动
外塔
14分钟前,外塔的基础双抗由40降低至15
14分钟前,每失去一层镀层为外塔提供的双抗由40降低至35
镀层
[新增]所有非近战英雄的单位对镀层的伤害降低18%
每层镀层提供的金币由120提高到160
英雄改动
齐天大圣 孙悟空
法力值成长由40提高到45(正式服为38)
金刚不坏(被动)
护甲由6-23降低至4.5-13
每5秒生命值回复由1%降低至0.5%
每层提供的护甲和生命值回复由100%降低至55%
最大层数由5提高到10
粉碎打击(Q)
冷却时间由10/9/8/7/6秒调整为9/8.5/8/7.5/7秒(正式服为9/8/7/6/5秒)
额外AD加成由0.6降低至0.5
真假猴王(W)
冷却时间由20/18.5/17/15.5/14秒提高到20/19/18/17/16秒(正式服为18/16/14/12/10秒)
位移距离由300降低至275(正式服为150)
大闹天宫(R)
目标最大生命值百分比伤害由3/6/9%降低至3/5/7%
目标最大生命值百分比伤害的总AD加成由1%/100提高到1.1%/100
加速效果由20/30/40%降低至20/25/30%(正式服为5-40%)
防御塔改动
外塔
14分钟前,外塔的基础双抗由40降低至15
14分钟前,每失去一层镀层为外塔提供的双抗由40降低至35
镀层
[新增]所有非近战英雄的单位对镀层的伤害降低18%
每层镀层提供的金币由120提高到160
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