退休生活第755天。今天早上进行核酸检测,继续做志愿者。回到家后接到麦田志愿者的通知,需要转孩子下个年度的费用,于是赶紧通过支付宝转账。这是在麦田计划中资助的第三个女孩子,第一个孩子从2008年开始资助,现在巳经大学毕业工作了。第二个孩子2016年至2020年。第三个孩子从2021年到现在。以前通过工会系统也资助过三个女孩子。这样共资助过六个女孩子!
十九世纪的思想家梭罗曾提出人类每年只需工作六个星期,即可满足一年生活需求的观点,但在科技飞速发展的今天,人类反而走向了这个观点的对立面。科技的发展带领社会飞速进步,我们通过不懈的工作变得越来越富有,但可支配的自由却越来越少;社会风气大肆鼓吹虚构的社会地位,但是阶级的固化却越来越严重。我们不禁产生疑问——科技真的使社会变得更好了么?我们真的更幸福了吗?我们有实现真正的愿望么?
《Cyberpunk 2077》的游戏剧情讲述了20世纪末一系列的社会动荡使得各大跨国高科技公司纷纷崛起,其控制了人类生活的方方面面,社会贫富差距由此开始空前拉大。社会底层人民的生活空间被严重挤压,人人自危。在大企业的打工人虽外表光鲜亮丽,但内里严重内耗,不堪其重,还有一部分人最终放弃所谓的工作组成了街头帮派在赛博朋克世界中继续与生活对抗。
中元Art从中获得创作灵感,承袭目前社会对赛博朋克的定义要素——"high tech,low life",用画笔描绘出一个荒诞、疯狂、伪善的世界,将“人类的自救”这一创作元素完全展开。正视未来科技世界中被漠视地个独立人格,封闭逐渐依赖各类电子信号的刺激感官,打破利用多巴胺的分泌所构筑起虚假的幸福。从失落世界的麻木中清醒,克制欲望打破幻想。
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《Cyberpunk 2077》的游戏剧情讲述了20世纪末一系列的社会动荡使得各大跨国高科技公司纷纷崛起,其控制了人类生活的方方面面,社会贫富差距由此开始空前拉大。社会底层人民的生活空间被严重挤压,人人自危。在大企业的打工人虽外表光鲜亮丽,但内里严重内耗,不堪其重,还有一部分人最终放弃所谓的工作组成了街头帮派在赛博朋克世界中继续与生活对抗。
中元Art从中获得创作灵感,承袭目前社会对赛博朋克的定义要素——"high tech,low life",用画笔描绘出一个荒诞、疯狂、伪善的世界,将“人类的自救”这一创作元素完全展开。正视未来科技世界中被漠视地个独立人格,封闭逐渐依赖各类电子信号的刺激感官,打破利用多巴胺的分泌所构筑起虚假的幸福。从失落世界的麻木中清醒,克制欲望打破幻想。
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【阅读一夏!#剑桥大学出版社# 暑期 #好书推荐#:《看不见的城市:城市贫民的精神生活》】在本书中,作者探讨了全球三大洲、六个城市里贫困人口和其精神状况的关系分析,用每个城市的精神分析和精神病学文化来解读所在城市的贫穷虚构表现。作者通过实际案例研究来探索不稳定和心理健康之间的因果关系,结合20世纪和21世纪的世界文学作品,和读者一起探讨阶级、种族、全球化移民风潮的社会背景下身份认同、疾病与死亡问题。购买图书请点击链接https://t.cn/A6SAMIBb
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