提到 《道德经》可能没有人不知道,可是,真正读过《道德经》并深刻领会其中要义的,就可能没那么多人了。今天大暑,宜读书。且读《道德经》,感兴趣的朋友可以一起……
#《道德经》打卡#第一章——
道可道也,非恒道也。名可名也,非恒名也。
无名,万物之始也;有名,万物之母也。
故恒无欲也,以观其妙;恒有欲也,以观其所徼。
两者同出,异名同谓。玄之又玄,众妙之门。
《道德经》自古各种解读,我个人比较赞同@罗大伦 的《道德经说什么》的讲解。在此也把他的解读分享给大家。
罗博士认为,老子在《道德经》讲述了两个“道”:“天之道”与“圣人之道”。依照“天之道”来制定“圣人之道”,是解开《道德经》奥秘的钥匙。他认为《道德经》是写给领导者、管理者的,甚至可以作为领导者、管理者的廉政手册。
世界是在某种力量的设计下产生的,世界的运转是有规律的。老子认为这种力量可以叫做“道”,“道”是生养、推动万物发展的动力。他认为世界的产生并不是偶然的。
事物又是变化着的,不可执著于形名,要善于发现事物的本质和多面性。 老子告诉我们一方面放掉欲望,保持虚空,不带主观色彩,去感受“道”(直觉);另一方面带着自己的学识去观察事物,去分析事物运转的规律(理性)。在一件事情中,如果能够用两种角度结合着去考虑问题,便是一种智慧。
无与有这两者,来源相同而名称相异,都可以称之为玄妙、深远。它不是一般的玄妙、深奥,而是玄妙又玄妙、深远又深远,是宇宙天地万物之奥妙的总门。
本章是老子对“道”的概述,“道”是洞悉一切奥妙变化的门径。世界是在道的设计下产生的,是道在支配世界的运行,道是世界运行的法则。这是老子思想的核心和基础。
#《道德经》打卡#第一章——
道可道也,非恒道也。名可名也,非恒名也。
无名,万物之始也;有名,万物之母也。
故恒无欲也,以观其妙;恒有欲也,以观其所徼。
两者同出,异名同谓。玄之又玄,众妙之门。
《道德经》自古各种解读,我个人比较赞同@罗大伦 的《道德经说什么》的讲解。在此也把他的解读分享给大家。
罗博士认为,老子在《道德经》讲述了两个“道”:“天之道”与“圣人之道”。依照“天之道”来制定“圣人之道”,是解开《道德经》奥秘的钥匙。他认为《道德经》是写给领导者、管理者的,甚至可以作为领导者、管理者的廉政手册。
世界是在某种力量的设计下产生的,世界的运转是有规律的。老子认为这种力量可以叫做“道”,“道”是生养、推动万物发展的动力。他认为世界的产生并不是偶然的。
事物又是变化着的,不可执著于形名,要善于发现事物的本质和多面性。 老子告诉我们一方面放掉欲望,保持虚空,不带主观色彩,去感受“道”(直觉);另一方面带着自己的学识去观察事物,去分析事物运转的规律(理性)。在一件事情中,如果能够用两种角度结合着去考虑问题,便是一种智慧。
无与有这两者,来源相同而名称相异,都可以称之为玄妙、深远。它不是一般的玄妙、深奥,而是玄妙又玄妙、深远又深远,是宇宙天地万物之奥妙的总门。
本章是老子对“道”的概述,“道”是洞悉一切奥妙变化的门径。世界是在道的设计下产生的,是道在支配世界的运行,道是世界运行的法则。这是老子思想的核心和基础。
《人性的弱点》第一章第二篇是讲:人人都渴望他人肯定、赞赏,如果我们能够顺应这个人性的弱点,经常肯定赞赏他人,便可做个高情商的人,人见人爱,做人做事游刃有余。
书中,卡耐基说:“在日常生活中,我们通常忽略的美德之一便是赞赏他人。”比如说,孩子从学校拿回来好的成绩单,父母忘记肯定表扬孩子;妻子做了一大桌子饭菜,老公和孩子忘记了赞美;员工表现优异,老板吝啬自己的赞美之词;等等。
《增广贤文》中写道“良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒”,就是鼓励大家多赞赏他人,而不是恶语伤人地批评指责他人。如果你批评他人,他人大多会反驳,最后大家心情都不愉快,对于解决问题毫无帮助;但是你懂得真诚赞赏他人,他人的热情就会被激发,最终你好我好大家都好。
书中,卡耐基说:“在日常生活中,我们通常忽略的美德之一便是赞赏他人。”比如说,孩子从学校拿回来好的成绩单,父母忘记肯定表扬孩子;妻子做了一大桌子饭菜,老公和孩子忘记了赞美;员工表现优异,老板吝啬自己的赞美之词;等等。
《增广贤文》中写道“良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒”,就是鼓励大家多赞赏他人,而不是恶语伤人地批评指责他人。如果你批评他人,他人大多会反驳,最后大家心情都不愉快,对于解决问题毫无帮助;但是你懂得真诚赞赏他人,他人的热情就会被激发,最终你好我好大家都好。
【FF7RE白金达成】
(听说之前我打了7.9?但是香起来了,我给8.5)
手残,三周目一共127小时,而且是结结实实的127小时游戏时间,不过即使是三周目了还是没腻_(:з」∠)_
感受之前也写过了,不过有几点还是要再感叹一下,一个就是战斗系统,到底是哪个人才想出来的,真的是让回合制活起来了,AI队友虽然偶尔会有一些让人智熄的操作,但是有时AI在一些机制处理上会起到示范的作用,我感觉总体来说利大于弊。另一个就是即时演算动画吧,能做到这个程度真的超级棒了,对没错我三周目还没看腻
最高机密写一点心得吧,建议速杀流,召唤兽们的大招守起来真的很难,如果你血量恢复护盾类魔晶石足够的话也可以尝试_(:з」∠)_
本来还想选个人最喜欢的即时演算和cg,但是太难了,牛批的太多了,配图留一个最喜欢的台词8
哦对了这个游戏hard还挺有挑战性,并不单纯只是boss伤害变高,有些地方的机制也会发生变化,所以还挺值得一试的
作为第一章来说我觉得se交出的答卷很棒,第一章没有进行大刀阔斧地改,让新老玩家都对后续有一个期待,后几章如果真的能保持这个水准完成的话,可能又要成jrpg里程碑式的作品了吧(奇迹!)
所以网易云什么时候上ost,不上就给爷爬
(听说之前我打了7.9?但是香起来了,我给8.5)
手残,三周目一共127小时,而且是结结实实的127小时游戏时间,不过即使是三周目了还是没腻_(:з」∠)_
感受之前也写过了,不过有几点还是要再感叹一下,一个就是战斗系统,到底是哪个人才想出来的,真的是让回合制活起来了,AI队友虽然偶尔会有一些让人智熄的操作,但是有时AI在一些机制处理上会起到示范的作用,我感觉总体来说利大于弊。另一个就是即时演算动画吧,能做到这个程度真的超级棒了,对没错我三周目还没看腻
最高机密写一点心得吧,建议速杀流,召唤兽们的大招守起来真的很难,如果你血量恢复护盾类魔晶石足够的话也可以尝试_(:з」∠)_
本来还想选个人最喜欢的即时演算和cg,但是太难了,牛批的太多了,配图留一个最喜欢的台词8
哦对了这个游戏hard还挺有挑战性,并不单纯只是boss伤害变高,有些地方的机制也会发生变化,所以还挺值得一试的
作为第一章来说我觉得se交出的答卷很棒,第一章没有进行大刀阔斧地改,让新老玩家都对后续有一个期待,后几章如果真的能保持这个水准完成的话,可能又要成jrpg里程碑式的作品了吧(奇迹!)
所以网易云什么时候上ost,不上就给爷爬
✋热门推荐