#每日一朔[超话]##小黄鸭要上岸#
背单词 打卡Day51
——————
今天从图书馆回去逛了逛校园~
夜爬了西山,下山去吃了夜宵炸鸡!
(睡前打了会儿吃鸡,记录一个笑了很久的操作:营地屋子二楼里有两个人,我开门,里面关门,开关开关开关开关开关…万万没想到,我队友冲进去了,门关上了!我被关门外了!他倒了)
背单词 打卡Day51
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今天从图书馆回去逛了逛校园~
夜爬了西山,下山去吃了夜宵炸鸡!
(睡前打了会儿吃鸡,记录一个笑了很久的操作:营地屋子二楼里有两个人,我开门,里面关门,开关开关开关开关开关…万万没想到,我队友冲进去了,门关上了!我被关门外了!他倒了)
《钢铁崛起》这游戏,真的一言难尽,刚玩了试玩,bug也有,优化是真的黄豆流汗,就这种画面要最低2060,咱先不说别的,第一个二个场景一堆植被,已经卡飞了,系统很贴切的给我调成1500的分辨率,因为他们自己也知道优化不行,系统里自带一个降分辨率的选项。
然后就是这个打击手感,真的就是你放到任何题材里这种手感都不行,但正好就是人偶打机器人,这不巧了吗,其他脸补不行,动作僵硬,全都自圆其说了。
地图就是标准的大而空,敌人重复,前两章没什么立体感,室内环境也没什么亮点,敌人分布就是关卡策划随缘放,按着仁王的思路放一下远程加近战,再墙角藏个狗,齐活了。
唉,这个题材是真挺好的,就是不知道正式版能优化一下不。这个质量对得起138这个价位,武器风格也挺多的,还有个类似残心的设定,然后就找不出什么特点了,挺麻的。
然后就是这个打击手感,真的就是你放到任何题材里这种手感都不行,但正好就是人偶打机器人,这不巧了吗,其他脸补不行,动作僵硬,全都自圆其说了。
地图就是标准的大而空,敌人重复,前两章没什么立体感,室内环境也没什么亮点,敌人分布就是关卡策划随缘放,按着仁王的思路放一下远程加近战,再墙角藏个狗,齐活了。
唉,这个题材是真挺好的,就是不知道正式版能优化一下不。这个质量对得起138这个价位,武器风格也挺多的,还有个类似残心的设定,然后就找不出什么特点了,挺麻的。
#冰雨火# 我的评分:[星星][星星][星星][星星][星星]
亮点推荐:
看了二十集了,冰雨火中每个人都有多面性,没有绝对的好人和坏人!
而这部剧里的破局者就是陈宇了,每每追查案情的进展都有陈宇的身影,而且接下来的剧情陈宇应该要去卧底了吧,真的好期待啊[哇][哇]
最喜欢的就是陈宇和林局的对手戏了
亮点推荐:
看了二十集了,冰雨火中每个人都有多面性,没有绝对的好人和坏人!
而这部剧里的破局者就是陈宇了,每每追查案情的进展都有陈宇的身影,而且接下来的剧情陈宇应该要去卧底了吧,真的好期待啊[哇][哇]
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