#哪一刻让你感到游戏设计者有毒#
Elona(全名:Eternal League of Nefia)
中文名:伊洛纳
一款处处充满着开发者恶意的非传统RogueLike游戏,仅仅一个新手教程就坑(quan)了(tui)无数玩家。
以下以教程为例:
经过简单的背景介绍后,主角醒来。遇到一个像是新手向导的NPC。
接触一款新游戏的时候,想必一般人都会先玩玩教程吧...
教程第一步:罗米就让我们吃掉放在脚边的食物。
吃完你会发现这是生的人肉,导致主角产生各种debuff。
找罗米对话。
随后第二步,罗米教你挖掘的操作。要求你去挖一块洞穴里的墙。
当你刚挖好一块墙,就会发现一个非常值钱的金条。
紧接着,罗米教你使用鉴定卷轴。你就会知道事情没有这么简单。
鉴定之后,相信绝大多数人都懵了。非常值钱的金条鉴定后变成了被诅咒的非常不值钱的生锈伪造金条。
随后罗米会给你一把诅咒的弓、一张解咒卷轴,来进行解咒、装备和战斗等操作说明。
这一部分都是没怎么坑玩家,虽然也有一些玩家因为加点不好惨死于罗米召唤的3个怪兽。
最后的最后,罗米会丢下一个宝箱和两个撬锁工具,让你打开宝箱获取新手道具。
excuse me?
但你会发现,能打开宝箱的时候将在久远的未来。
游戏中充满恶意的地方还有很多很多,比如
演奏技能差的时候公开演奏,可能会被愤怒的听众用石头砸死。
好奇地走进断头台,会有神秘人突然放下斩刃。
身上带的货物太重被压死。
因疲劳或饥饿导致下楼梯摔死。
吃年糕噎死。
……
不过这款游戏只要你玩得下去,你会发现它非常耐玩,游戏要素相当之多:
RogueLike游戏的随机性
剑与魔法,又出现各种现代科技的世界
随机装备掉落系统
随机生成的支线任务、洞穴
真实需求:食物,睡眠。
可以建造、种植、钓鱼、挖矿
可以开博物馆、商店
信仰系统
宠物合成系统
……
虽然看到有人提到了这款游戏,但只是简述了一些恶意的地方,故说之。
Elona(全名:Eternal League of Nefia)
中文名:伊洛纳
一款处处充满着开发者恶意的非传统RogueLike游戏,仅仅一个新手教程就坑(quan)了(tui)无数玩家。
以下以教程为例:
经过简单的背景介绍后,主角醒来。遇到一个像是新手向导的NPC。
接触一款新游戏的时候,想必一般人都会先玩玩教程吧...
教程第一步:罗米就让我们吃掉放在脚边的食物。
吃完你会发现这是生的人肉,导致主角产生各种debuff。
找罗米对话。
随后第二步,罗米教你挖掘的操作。要求你去挖一块洞穴里的墙。
当你刚挖好一块墙,就会发现一个非常值钱的金条。
紧接着,罗米教你使用鉴定卷轴。你就会知道事情没有这么简单。
鉴定之后,相信绝大多数人都懵了。非常值钱的金条鉴定后变成了被诅咒的非常不值钱的生锈伪造金条。
随后罗米会给你一把诅咒的弓、一张解咒卷轴,来进行解咒、装备和战斗等操作说明。
这一部分都是没怎么坑玩家,虽然也有一些玩家因为加点不好惨死于罗米召唤的3个怪兽。
最后的最后,罗米会丢下一个宝箱和两个撬锁工具,让你打开宝箱获取新手道具。
excuse me?
但你会发现,能打开宝箱的时候将在久远的未来。
游戏中充满恶意的地方还有很多很多,比如
演奏技能差的时候公开演奏,可能会被愤怒的听众用石头砸死。
好奇地走进断头台,会有神秘人突然放下斩刃。
身上带的货物太重被压死。
因疲劳或饥饿导致下楼梯摔死。
吃年糕噎死。
……
不过这款游戏只要你玩得下去,你会发现它非常耐玩,游戏要素相当之多:
RogueLike游戏的随机性
剑与魔法,又出现各种现代科技的世界
随机装备掉落系统
随机生成的支线任务、洞穴
真实需求:食物,睡眠。
可以建造、种植、钓鱼、挖矿
可以开博物馆、商店
信仰系统
宠物合成系统
……
虽然看到有人提到了这款游戏,但只是简述了一些恶意的地方,故说之。
#上海# 第一次玩这种鬼屋(以前一直想玩,但一直没机会)进去会有个屏幕先介绍故事背景
然后让进去一-间房,里面会完全关灯,啥也看不到,然后突然冒出个NPC,真的是吓死人了,我鞋子都被别人给踩掉了,还看不见,别提多慌了还有好几个小姐姐被吓哭直接不玩了
后面开始会好一些,还是会有微弱的灯光,走第一个和最后一个的人最容易被吓到,还会摸你的脚什么的,幸亏有两个小哥哥在前面和后面保驾护航而反正就是在NPC吓人的情况之下找到门一直到出来, 也没有其他人说的复盘什么的,整个过程就是一一个布置加上昏暗的空间,还有音效控制,营造的恐怖氛围,只是简单的NPC出来吓人,对了,要买一个驱魔令,不然没有的话后面要自己一个人走,那还是有点恐怖的就是驱魔令不能退这点不好,就是另外的消费品吧!出来之后才知道有好多个门可以出来,所以应该是里面玩的时候很多推不动的门]是特意关上的,玩了出来之后遇到一个小姐姐说这里真的发生过灵异的事搞得我怕怕的了 https://t.cn/R2LEhI5
然后让进去一-间房,里面会完全关灯,啥也看不到,然后突然冒出个NPC,真的是吓死人了,我鞋子都被别人给踩掉了,还看不见,别提多慌了还有好几个小姐姐被吓哭直接不玩了
后面开始会好一些,还是会有微弱的灯光,走第一个和最后一个的人最容易被吓到,还会摸你的脚什么的,幸亏有两个小哥哥在前面和后面保驾护航而反正就是在NPC吓人的情况之下找到门一直到出来, 也没有其他人说的复盘什么的,整个过程就是一一个布置加上昏暗的空间,还有音效控制,营造的恐怖氛围,只是简单的NPC出来吓人,对了,要买一个驱魔令,不然没有的话后面要自己一个人走,那还是有点恐怖的就是驱魔令不能退这点不好,就是另外的消费品吧!出来之后才知道有好多个门可以出来,所以应该是里面玩的时候很多推不动的门]是特意关上的,玩了出来之后遇到一个小姐姐说这里真的发生过灵异的事搞得我怕怕的了 https://t.cn/R2LEhI5
#剑网3家园#
【投稿】
投稿,原野奇踪玩法其实就是跟浪客行守护绿名npc关卡一样的,最简单的攻略就是组5个暴力dps就完事了,可以无视机制,总共出5波小怪,间隔两分钟,最后一波有猿猴,有道具可以留在最后一波对猴子用,注意猿猴会释放aoe伤害,这里会掉血,还有白六娘那可以每周买两个重置道具,就是一周能打3次。
我们平均装分9w5,打完后绿名npc还剩下65%血量,拿最高档奖励
【投稿】
投稿,原野奇踪玩法其实就是跟浪客行守护绿名npc关卡一样的,最简单的攻略就是组5个暴力dps就完事了,可以无视机制,总共出5波小怪,间隔两分钟,最后一波有猿猴,有道具可以留在最后一波对猴子用,注意猿猴会释放aoe伤害,这里会掉血,还有白六娘那可以每周买两个重置道具,就是一周能打3次。
我们平均装分9w5,打完后绿名npc还剩下65%血量,拿最高档奖励
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